标签:函数 对象 创建 创建对象 C++ 编译器 new 构造函数
在C++中,为了让某个类只能通过new来创建(即如果直接创建对象,编译器将报错),应该(B)
A 将构造函数设为私有
B 将析构函数设为私有
C 将构造函数和析构函数均设为私有
D 没有办法能做到
在C++中,类的创建分为两种。一种是静态创建,即直接创建对象;另一种是动态创建对象,即通过 new 创建,如 T *t = new T。要想正确回答上题,就必须知道这两种创建方式的区别。
1. 静态创建
由编译器在栈中为对象分配内存,通过移动栈顶指针获得合适大小的空间,然后调用对象的构造函数生成对象。
2. 动态创建
通过new在堆中创建对象。这个过程分为两步:首先在堆中找到合适大小的空间并分配,然后调用对象的构造函数生成对象。
因为两者都需要调用对象的构造函数,所以通过将构造函数私有化的做法是行不通的。那么还有其他办法吗?这是就需要了解静态创建的另一个特点了。
编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
所以我们只需要将析构函数私有化就可以组织直接创建对象了。由于栈的创建和释放都需要由系统完成的,所以若是无法调用构造或者析构函数,自然会报错。
只能做堆上创建对象
当然为了我们能够正确释放动态创建的对象,我们必须提供一个公有函数,该函数的唯一功能就是删除对象本身。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout<<"Base()"<<endl;
}
void close()
{
delete this;
}
private:
~Base()
{
cout<<"~Base()"<<endl;
}
};
int main()
{
Base *a = new Base();
a->close();
return 0;
}
只能在栈上创建对象
既然可以做到只在堆上创建对象,同样的我们可以只在栈上创建对象。
其实理解了这个理念,不难想到我们只需要 让new操作符无法使用即可,要做到这件事,我们可以将 new操作符重载并设置为私有访问即可。是不是很巧妙的方法~
重载new的同时最好重载delete
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
private:
void* operator new(size_t t){}
void operator delete(void* ptr){}
public:
~Base()
{
cout << "Base destroy" << endl;
}
};
int main()
{
//test *A = new test; 错误
Base A;
}
标签:函数,对象,创建,创建对象,C++,编译器,new,构造函数 来源: https://www.cnblogs.com/codebai/p/16249521.html
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