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C++数据类型之数组

2022-05-07 22:35:16  阅读:273  来源: 互联网

标签:初始化 10 int 数据类型 C++ hand 数组 e4


1.数组的声明

typeName arrayName[arraySize]

比如

int age[10];

char alphabet[26];

2.数组的初始化规则

只有在定义数组的时候进行初始化,此后就不能使用了,也不能将一个数组的值赋给另一个数组

int cards[4] = {3, 6, 8, 10}; //有效

int hand[4]; //valid

hand[4] = {5, 6, 7, 9}; //invalid

hand = cards; // invalid

此外,还可以部分初始化数组的值, 比如

float hotelPrice[5] = {1, 2}; //默认初始化前2 个元素,其他元素设置为0

long totals[500] = {0}; //所有元素初始化为0;第一个元素是人为初始化的,其他的是编译器初始化的

如果想要让编译器自动计算数组长度,则可以如下声明:

short things[] = {1, 2, 3, 4}; //length长度为4, 不建议这么做,只有当不关心数组长度的时候可以这么初始化,int num_elements = sizeof things / sizeof(short)

3.C++ 11的数组初始化方法

1)可以省略“=”,比如

double earnings[4] {1.2e4, 1.6e4, 1.1e4, 1.7e4};

2) 全部元素初始化为0,比如

unsigned int[10] {};

或者

unsigned int[10] = {};

3) 初始化数组不允许缩窄转换,比如

long plifs[] = {25, 92, 3.0}; // not allowed, 浮点型转为整型是缩窄操作

char tlifs[4]  {'h', 'i', 122, '\0'}; //allowed

 

标签:初始化,10,int,数据类型,C++,hand,数组,e4
来源: https://www.cnblogs.com/charles-garden/p/16244340.html

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