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Python自动化运维开发----基础(十五)Python面向对象

2019-03-09 22:56:10  阅读:205  来源: 互联网

标签:__ ... name 运维 Python self 面向对象 实例 kk


1.面向过程和面向对象的区别

面向过程 : 需要用什么代码去解决什么问题

面向对象 : 我有什么可以给你什么

2.面向对象的特征

(1)封装

数据不想让别人接触到的 

函数(过程) =》 方法(在面向对象中):提供函数、方法对数据进行访问和操作

(2)继承

有一块代码块 A(函数)

B 也想有一个代码块(函数)

(3)多态

一个对象可以体现不同的特征

3. 实验

创建一个类

>>> class Person(object):
...     pass
...

创建一个实例对象

>>> kk = Person() 
>>> type(kk)
<class '__main__.Person'>

创建实例对象的属性

>>> kk.name = 'kk'
>>> dir(kk)
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__',\
 '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__'\
 , 'name']

定义类的属性

>>> class person(object):
...     name = 'kk'
... 
>>> kk = person()
>>> kk.name
'kk'

类、实例对象查找属性也是有顺序的:先在实例对象中找,如果实例对象中没,接着去类中属性找,如果类中属性没的话就报错了

小案例: 更好的区分类的属性和实例对象的属性

创建一个类

>>> class Person(object):
...     name = 'kk'
...

创建实例对象name1 并给实例对象添加 addr 属性

>>> name1 = Person()
>>> name1.addr = '西安市'

创建实例对象name2 并给实例对象添加 age 属性

>>> name2 = Person()
>>> name2.age = 25

测试访问name1 的age 属性 是报错的 因为 实例对象name1和类中都没有age属性

>>> name1.age
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'

分别打印类、实例对象name1、实例对象name2的name属性

>>> print(person.name,name1.name,name2.name)
kk kk kk

给实例对象name1重新设置一下name 属性,在依次打印name属性

>>> print(person.name,name1.name,name2.name)
kk kk1 kk

案例总结:

(1)类的属性和实例的属性可以动态赋值

(2)在访问实例对象的属性时,优先访问实例对象的属性;当实例对象的属性不存在的时候,去访问类的属性,类的属性不存在就报错

(3)实例对象设置和修改属性的时候,不会影响类的属性

4.类

初始化函数(构造函数)

以下类中的初始化函数

>>> class person(object):
...     def __init__(self):
...         self.name = 'kk'
...         self.age = 24
...

创建一个实例对象

>>> name1 = person()
>>> name1.name
'kk'
>>> name1.age
24

重新创建一个类

>>> class person(object):   
...     name = 'Dog'
...     def __init__(self):
...         self.name = 'dog'
...

分别打印类和实例对象的name属性

>>> name1 = person()
>>> print(name1.name, person.name)
dog Dog

类的方法,如下创建类的方法

>>> class Test(object):
...     Name = 'Test'
...     @classmethod
...     def class_method(cls):
...         print(cls.Name)
...

访问类的方法

>>> Test.class_method()
Test

创建实例对象test ,实例对象访问类的方法

>>> test = Test()
>>> test.class_method()
Test

实例的方法

>>> class Test(object):
...     Name = 'Test'
...     def __init__(self):
...         self.name = 'test'
...     def instance_method(self):
...         print(self.name)
...         print(self.Name)
..

访问实例的方法

>>> t = Test()
>>> t.instance_method()
test
Test

静态方法 (@staticmethod)

>>> class Test(object):
...     @staticmethod
...     def static_method():
...         print('static_method')
... 
>>> Test.static_method()
static_method

小案例 

猫狗大战,猫的初始生命值是120 , 狗的初始生命值是100,random随机掉血,采用继承的方式

#!/usr/bin/python
import random

class Animals(object):
    def __init__(self,name,blood=100):
        self.name = name
        self.blood = blood
    def get_name(self):
        return self.name
    def get_blood(self):
        return self.blood
    def drop_blood(self,blood):
        self.blood -= blood
    def attack(self,rival):
        drop = random.randint(0,20)
        rival.drop_blood(drop)
        print(self.name,'让',rival.name,'掉血',drop,'对手剩余:',rival.get_blood(),'血')
class Dog(Animals):
    pass
class Cat(Animals):
    pass
if __name__ == '__main__':
    dog = Dog('wangwang')
    cat = Cat('miaomiao',120)
    while True:
        dog.attack(cat)
        if cat.get_blood() < 0:
            print('胜利方是:',dog.get_name())
            break
        cat.attack(dog)
        if dog.get_blood() < 0:
            print('胜利方是:',cat.get_name())
            break

执行结果:

image.png

重写父类的***方法,让狗***猫时掉血范围在10-30

class Dog(Animals):
    def attack(self,rival):
        drop = random.randint(10,30)
        rival.drop_blood(drop)
        print(self.name,'让',rival.name,'掉血',drop,'对手剩余:',rival.get_blood(),'血')

image.png

重写父类的方法,当猫受到的***大于20 的时候自动补血 8

class Cat(Animals):
    def drop_blood(self,drop):
        super(Cat,self).drop_blood(drop)
        if drop > 20 :
            print('我掉了',drop,'滴血,触发自动补血技能')
            self.blood += 8

5.实例的私有属性

定义一个类

>>> class Person(object):
...     def __init__(self,name,age):
...         self.__name = name
...         self.__age = age
...

创建一个实例,并尝试访问实例的属性,会报错

>>> kk = Person('kk',30)
>>> kk.name
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'

私有属性的访问

>>> kk._Person__age
30

@property 和 @方法名.setter的使用

@property 把一个方法变成属性去调用 

@方法名.setter是把一个方法变成属性赋值

>>> class Person(object):
...     def __init__(self,name,age):
...         self._name = name
...         self._age = age
...     @property
...     def name(self):
...         return self._name
...     @name.setter
...     def name(self,value):
...         self._name = value
...

访问测试

>>> kk = Person('kk',20)
>>> kk.name
'kk'
>>> kk.name = 'kk1'
>>> kk.name
'kk1'


标签:__,...,name,运维,Python,self,面向对象,实例,kk
来源: https://blog.51cto.com/12217124/2360619

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