ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

【Example】C++ 回调函数及 std::function 与 std::bind

2022-03-05 02:00:24  阅读:165  来源: 互联网

标签:std function 调用 函数 int bind


回调函数是做为参数传递的一种函数,在早期C样式编程当中,回调函数必须依赖函数指针来实现。

而后的C++语言当中,又引入了 std::function 与 std::bind 来配合进行回调函数实现。

标准库中有大量函数应用到了回调函数,其中 std::sort 就是一个经典例子。

 

一,回调函数

 

回调函数的创建步骤大概为:

1,声明一个函数指针类型。

2,拟写使用回调函数的函数,将函数指针类型及变量名声明作为参数传递。

3,拟写符合函数指针类型的实现函数,将实现函数的指针作为参数传递给使用它的函数。

 

下面演示了一个最简单的回调函数定义及使用:

typedef int (*Calc)(int a, int b);
int CalcValue(int a, int b, const Calc &func) {
    return func(a, b);
}

int Add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main()
{
    int a = 4;
    int b = 6;
    int c = CalcValue(a, b, Add);

    std::cout << "Value: " << c << std::endl;
    return EXIT_SUCCESS;
}

可以看到,我们通过语法:

typedef int (*Calc)(int a, int b);

来定义了回调函数的指针类型,包括返回值类型、(*类型名)函数指针、参数表。

继而又定义并且实现了回调函数的使用者函数:

int CalcValue(int a, int b, const Calc &func) {
    return func(a, b);
}

再去定义并实现符合函数指针类型的实现函数:

int Add(int a, int b) {
    return a + b;
}

 必须要注意的是,实现函数的类型必须要和函数指针的类型声明一致,也就是返回值和参数表(个数、类型)要完全一致。

这样就完成了一个简单且最基本的回调函数。

 

那么,回调函数是什么情况下使用的呢?

举个最经典的例子就是 std::sort,当你需要给一个存储有自定义结构体的 vector 进行排序时,编译器是无法知道如何对自定义结构体进行排序的。

这时候就需要实现一个回调函数来告诉编译器如何排序:

typedef struct DataPool {
    int value = 0;
    int date = 0;
    struct DataPool(int v, int d) : value(v), date(d) {};
}DataPool;

bool SortCallBack(const DataPool &a, const DataPool& b) {
    return a.value < b.value;
};

int main()
{
    vector<DataPool> vec;
    vec.push_back(DataPool(2, 1));
    vec.push_back(DataPool(5, 2));
    vec.push_back(DataPool(1, 3));

    std::sort(vec.begin(), vec.end(), SortCallBack);
return EXIT_SUCCESS; }

这样,就相当于自定义了 struct 的排序规则,自然编译器也可以使用 std::sort 对自定义 struct 进行排序操作。

 

二、std::function 与 std::bind

上面演示了最简单的回调函数创建及使用,然而,上面的代码却出现了一个局限性,就是如果需要去回调一个类成员函数,函数指针则无法指向类成员函数。

在基本C样式面向过程编程当中,这种局限性并不那么明显甚至可以说不存在。但是到了C++当中,这种弊端就显而易见了,解决方式便是使用 std::function 与 std::bind 互相配合。

它们的头文件是 #include <functional>。

 

std::function

std::function 是一个模板类。作用是对C++中的可调用对象进行包装,例如普通函数、成员函数、模板函数、静态函数、lambda表达式等。

它的最基本的作用是,简化调用的复杂程度,统一调用的方式。如果代码中混杂着大量普通函数、模板函数、lambda,使用 std::function 是非常有必要的。

语法是:

【伪代码】std::function<returnType(argType, argType,...)> func;
【常规情况】std::function<int(int, int)> func;

可以看到,这个模板类当中对类型的声明方式是 < 返回值类型 ( 参数类型1, 参数类型2, ...) >。

 

你几乎可以拿它包装任何可调用对象,只需简单粗暴的将可调用对象作为右值赋值给它:

bool CompareInt(int a, int b) {
    return a > b;
}

std::function<bool(int, int)> compareFunc = CompareInt;

那么如何使用它来调用类成员函数呢?这时就需要用到经常与 std::function 配合使用的 std::bind。

 

std::bind

它是一个基于模板的函数,顾明思意它的作用是绑定并返回一个 std::function 对象。

那么什么是“绑定”?它本身作为延迟计算的思想的一种实现,作为一个调用过程当中的转发者而存在,返回一个 std::function 对象

它与 std::function 不同的是,function 是模板类,bind 是模板函数,而 bind 返回的可调用对象可以直接给 function 进行包装并保存

 

为什么要进行“包装”与“转发”呢?

首先,不规范的解释是,function 的作用是包装,它可以包装类成员函数,但却无法生成类成员函数的可调用对象。而 std::bind 则是可以生成。

因此,function 与 bind 结合后,便成为了 C++ 中类成员函数作为回调函数的一种规范的实现方式。

 

std::bind 的语法是:

int Add(int a, int b) {
    return a + b;
}

/* --- 普通函数 --- */
【伪代码】std::bind(&funcName, std::placeholders::_1, ...);

【常规情况】std::bind(&Add, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

/* --- 类成员函数 --- */
【伪代码】std::bind(&className::funcName, classPtr, std::placeholders::_1, ...);

【常规情况】std::bind(&BrainToolBox::Add, brain, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

 

当用作普通函数的绑定时,第一个参数是可调用对象(普通函数、lambda等),而第二个参数开始对应可调用对象的参数表。

std::placeholders::_1 代表可调用对象的第一个参数,_2就代表第二个参数,依此类推。

 

当用作类成员函数的绑定时,第一个参数仍然是作为类成员的可调用对象引用,第二个参数则是对象的指针,而第三个参数开始对应可调用对象的参数表。

同样使用 std::placeholders::_* 依次向后推。

 

所以,与 std::function 相结合,便可以实现对类成员函数的调用:

class BrainToolBox
{
public:
    int Add(int a, int b) { return a + b; };
};

int main()
{
    int a = 4;
    int b = 6;

    std::shared_ptr<BrainToolBox> brain = std::make_shared<BrainToolBox>();
    std::function<int(int, int)> addFunc = std::bind(&BrainToolBox::Add, brain, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    
   int c = addFunc(a, b); std::cout << "c Value: " << c << std::endl; return EXIT_SUCCESS; }

 

对 std::bind 的额外注解:

1,调用指向非静态成员函数指针或指向非静态数据成员指针时,首参数必须是引用或指针(可以包含智能指针,如 std::shared_ptr 与 std::unique_ptr),指向将访问其成员的对象。

2,到 bind 的参数被复制或移动,而且决不按引用传递,除非包装于 std::ref 或 std::cref 。

3,允许同一 bind 表达式中的多重占位符(例如多个 _1 ),但结果仅若对应参数( u1 )是左值或不可移动右值才良好定义。

 --- CPP Reference

标签:std,function,调用,函数,int,bind
来源: https://www.cnblogs.com/airchip/p/15965483.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有