标签:java 对象 创建 代理 模式 UsbSell 接口 public
概念
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。 代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。在代理模式中,一个类代表另一个类的功能,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
目的
- 控制访问:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
- 功能增强:完成目标对象的调用时,可附加一些额外功能。
问题
为什么要控制对于某个对象的访问呢? 举个例子: 有这样一个消耗大量系统资源的巨型对象, 你只是偶尔需要使用它, 并非总是需要。
解决方法
增加中间层,关键代码实现与被代理类组合。
新建一个与原服务对象接口相同的代理类, 然后更新应用以将代理对象传递给所有原始对象客户端。 代理类接收到客户端请求后会创建实际的服务对象, 并将所有工作委派给它。
实际应用
1、Windows 里面的快捷方式,连接到真正应用程序。
2、买车不是直接去造车厂而是4s店。
3、spring aop(面向切片编程)。
具体例子:
信用卡是银行账户的代理,银行账户则是一大捆现金的代理。 它们都实现了同样的接口,均可用于进行支付。消费者会非常满意,因为不必随身携带大量现金;商店老板同样会十分高兴,因为交易收入能以电子化的方式进入商店的银行账户中,无需担心存款时出现现金丢失或被抢劫的情况。
实现方式
1、静态代理
案例实现步骤
(1)创建一个接口,定义卖u盘的方法。
public interface UsbSell {
// 厂家和商家都要实现的功能(卖U盘)
float sell(int amount);
}
(2)创建工厂类
// 厂家不接受用户的单独购买,需要商家代理销售
public class UsbFactory implements UsbSell {
@Override
public float sell(int amount) {
return 85.0f * amount; // 出厂价
}
}
(3)创建商家类(代理类)
public class TaoBao implements UsbSell {
// 声明商家代理的具体是哪个厂家
private UsbSell factory = new UsbFactory();
@Override
public float sell(int amount) {
float price = factory.sell(amount);
float finalPrice = price + 25; // 功能增强
System.out.println("某宝返还您5元优惠券!!!");
return finalPrice; // 售价
}
}
改价格操作是不能被消费者访问和使用的,作用对象只能是商家(微商、实体商店等)。
(4)创建测试类(普通消费者)
public class shopMain {
public static void main(String[] args) {
TaoBao tb = new TaoBao();
float pay = tb.sell(3);
System.out.println("您购买的U盘,淘宝售价: "+ pay + '元');
}
}
输出结果:
3x 85+25 = 280,验算后无误。
缺点
- 当目标类增多了,代理类也需要增加(例如:上例中创建了一个工厂类,那么该类只能代表一个品牌工厂,当建立了其它品牌的工厂后,还需要为该工厂创建代理类)。
- 当接口的方法增加或修改的时候,很多类都需要修改。
(2)动态代理
含义: 依靠jdk的反射机制,创建对象的能力,创建的是代理类的对象,不需要我们创建代理类。
动态代理会在jdk运行期间,动态创建class字节码并加载到JVM内存中。实现方式常用的有两种:使用JDK代理,与通过CGLlB动态代理。
JDK代理实现
这部分需理解 java反射包中的类和接口实现动态代理的功能,反射包java.lang.reflect里有三个类:InvocationHandler、Method、Proxy。
- InvocationHandler接口:表示代理要干什么(定义目标类要完成的功能)。
- method:目标类中的方法,jdk负责提供method对象。
- proxy:使用Proxy类的静态方法,来创建代理对象,并把返回值转换为接口类型。
(1)创建接口
public interface UsbSell {
float sell(int amount);
}
(2)创建工厂类(目标类)
public class UsbFactory implements UsbSell {
@Override
public float sell(int amount) {
return 85.0f * amount; // 出厂价
}
}
(3)创建InvocationHandler接口的实现类
//必须实现InvocationHandler接口,完成代理类的功能(调用目标方法、功能增强)
public class MySellHandler implements InvocationHandler {
private Object target = null;
//动态代理的目标对象是动态传入的,传谁就给谁创建代理
public MySellHandler(Object target){
this.target = target;
}
//args代表接口中sell方法的参数
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Object res = null;
res = method.invoke(target,args);
if(res!=null){
Float price = (Float)res;
price = price+25;
res = price;
}
System.out.println("某宝返还您5元优惠券!!!");
return res;
}
}
(4)编写测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
UsbSell usbFactory = new UsbFactory();
//创建invocationHandler对象
InvocationHandler invocationHandler = new MySellHandler(usbFactory);
//创建代理对象
UsbSell proxy= (UsbSell) Proxy.newProxyInstance(
usbFactory.getClass().getClassLoader(),
usbFactory.getClass().getInterfaces(),
invocationHandler
);
System.out.println("您购买的U盘,淘宝售价:"+ proxy.sell(100) + '元');
}
}
输出结果:
与静态代理不同的是,我们不再需要每个工厂的具体实现类(如TaoBao.java) 。添加方法时,只需修改接口和目标类两个文件,客户类(Test.java)使用Proxy对象调用即可。注意jdk的动态代理必须有接口,目标类一定要实现该接口。
参考:设计模式(代理模式) | 代理设计模式
标签:java,对象,创建,代理,模式,UsbSell,接口,public 来源: https://blog.csdn.net/weixin_45719444/article/details/122731624
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