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Java 设计模式---状态模式

2021-12-03 13:31:00  阅读:112  来源: 互联网

标签:状态 Java 改变 对象 不同 模式 --- 修改 设计模式


一、状态模式

状态模式定义为:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这个对象看起来似乎修改了它的类。看起来,状态模式好像是神通广大——居然能 够“修改自身的类”!

能够让程序根据不同的外部情况来做出不同的响应,最直接的方法就是在程序中将这些可能发生的外部情况全部考虑到,使用 if else 语句来进行代码响应选择。但是这种方法对于复杂一点的状态判断,就会显得杂乱无章,容易产生错误;而且增加一个新的状态将会带来大量的修改。这个时候“能够修改自身”的状态模式的引入也许是个不错的主意。

核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿 QQ 来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态, 所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。

标签:状态,Java,改变,对象,不同,模式,---,修改,设计模式
来源: https://blog.csdn.net/weixin_42472027/article/details/121696504

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