标签:UDP C# ESP32 WiFi 源码 IP地址 客户端 路由器
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说明
这一节是模组采集完一幅图片以后通过UDP把图片数据发送出去.
作为WiFi模块其实和其网络通信有2种方式.
1是连接其无线进行网络通信; 2是控制WiFi连接路由器,在一个路由器下进行网络通信;
因为连接其无线之后IP地址是模块分配的,具有随机性,所以这节测试在同一个路由器下通信;
测试(确保自己电脑和WiFi连接同一个路由器)
1.先双击运行C#源码中的执行文件
2.然后点击启动
提示: 192.168.1.93:8888
是说该UDP客户端的IP地址是192.168.1.93 监听的端口号是:8888
这个后面要用到.
3.把这节的ESP32代码放到非中文目录,然后使用VS Code打开
4.根据自家的路由器修改(和电脑连接同一个路由器)
5.设置ESP32模块发送的UDP地址
改为上面上位机的地址哈,我上面是192.168.1.93:8888
这个要根据自己的修改....
6.编译下载到开发板(第一次编译时间有点长)
7.然后就可以看到图像了
如果有云服务器可以把上位机放到云服务器上查看视频
1.把软件复制粘贴到云服务器
2.双击运行如果运行不起来出现如下提示...跟着下面的步骤做
3.双击运行
4.改一下ESP32的UDP发送地址
注意哈, IP地址要填写服务器的IP地址(外网IP)
5.主意哈,保证WiFi模块是连接的可以上网的路由器, 然后重新烧录,然后就可以了
源码说明(ESP32源码)
1,初始化配置摄像头输出的是JPEG格式的图片数据; 初始化WiFi热点; 初始化UDP
2,在任务里面只要判断采集了一副图片,就把图片数据发送到UDP.
源码说明(C#源码)
1.打开工程
2.启动程序的时候获取本机的IP地址
3.点击启动按键
4.接收并持续显示图片数据
标签:UDP,C#,ESP32,WiFi,源码,IP地址,客户端,路由器 来源: https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/15615297.html
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