标签:20 name Python 基础 元组 语法 字符串 print 列表
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14.1.3、元素是否存在(in、not in),可用于字符串、列表、元组、字典
14.2.1、range(start, end, step)
一、变量
1.1、变量的作用
简而言之就是在内存空间划出一块空间,取一个有意义的名字,用于存储特定的数据。就好比在家里划出一个房间取名叫书房,用于放书。
1.2、Python的变量定义
固定格式:变量名在左,值在右。
变量名=值
1.2.1、标识符命名规则
变量名要符合标识符的命名规则,就像微信号一样规定了组成内容,简单来说:
- 数字字母下划线
- 不能数字开头
- 不能使用内置关键字
- 区分大小写
1.2.2、命名习惯
大驼峰:MyName
小驼峰:myName
下划线:my_name
二、数据类型
某天我们参观朋友家,有一间房里面乱七八糟,我们问:“type(这是什么房间?)”,朋友说:“(<class '杂物房'>)”,笑~。
检测数据类型的方法:type(变量名或者值)
-- 整型
a = 1
print(type(a)) # <class 'int'>
-- 浮点型
b = 1.1
print(type(b)) # <class 'float'>
-- 布尔型
c = True
print(type(c)) # <class 'bool'>
-- 字符串
d = "12345"
print(type(d)) # <class 'str'>
-- 列表
e = [10, 20, 30]
print(type(e)) # <class 'list'>
-- 元组
f = (10, 20, 30)
print(type(f)) # <class 'tuple'>
-- 集合
h = {10, 20, 30}
print(type(h)) # <class 'set'>
-- 字典
g = {"name": "亚瑟", "age": 35}
print(type(g)) # <class 'dict'>
Python为什么会有这么多种数据类型呢?
适应不同的变量,合理使用内存。
家里别野太大了(狗头)健身房、衣帽间、花园可不得齐全嘛。
Python是弱类型语音,数据类型不太需要程序员在意!!!
三、输出
3.1、格式化输出
格式化输出是什么玩意不知道,那就换个说法占位符,占位这个位置以后再用的符号,哈哈类似图书馆的代书板。
符号 | 转换 | 符号 | 转换 |
---|---|---|---|
%s(常用) | 字符串 | %x | 十六进制整数(小写ox) |
%d(常用) | 有符号的十进制整数 | %X | 十六进制整数(大写OX) |
%f(常用) | 浮点数 | %e | 科学计数法(小写e) |
%c | 字符 | %E | 科学计数法(大写E) |
%u | 无符号的十进制整数 | %g | %f和%e的简写 |
%o | 八进制整数 | %G | %f和%E的简写 |
%03d,表示整数的最少显示位数,不足就用0补齐,例如1显示为001,而1111就是1111原样显示。%.2f,表示浮点型的小数保留位数,3.1415926显示为3.14。
name = "瑶"
age = 16
weight = 45
student_id = 1
# 我的名字是瑶
print('我的名字是%s' % name)
# 我的学号是0001
print('我的学号是%04d' % student_id)
# 我的体重是45.00公斤
print('我的体重是%.2f公斤' % weight)
# 我的名字是瑶,今年16岁了
print('我的名字是%s,今年%d岁了' % (name, age))
# 我的名字是瑶,明年17岁了
print('我的名字是%s,明年%d岁了' % (name, age + 1))
3.2、内置函数format
用于字符串格式化,功能超级厉害,活脱脱就是一个超级占位符,哈哈。
格式是:str.format(),不限参数格式也不要求位置,一一对应就好啦。
# 我的名字是瑶,明年17岁了
print('我的名字是{0}, 明年{1}岁了'.format(name, age+1))
# 我的名字是云中君,今年20岁了
print('我的名字是{0}, 今年{1}岁了'.format("云中君", 20))
3.3、f-格式化字符串
额,虽然难以解释,但是确实又是一种格式化字符串的方法。 会更简洁,可读性更好,而且速度更快哦。格式为:f'{表达式}'
# 我的名字是瑶,明年17岁了
print(f'我的名字是{name}, 明年{age + 1}岁了')
3.4、真相!
事实上,字符串输出的本质就是拼接字符串,都用%s其实也是可以的,反正……整型也好浮点型也罢最后都要转成字符串。
3.5、转义字符与结束符
- \n:换行
- \t:制表符
- 事实上python的print()结束时会默认加一个print('内容', end="\n"),不过我们可以自己改啦
四、输入
4.1、语法
input("提示信息")
4.2、特点
- 当程序执行到input时,须用户输入完成才能继续向下执行
- 一般输入内容存储到变量中,便于使用
- input接收到的输入数据都将作为字符串处理
五、转换数据类型
葫芦娃:“用户输入的内容可不是面团捏的!”。
拿来把你!我就要浮点型!哈哈
函数 | 说明 | 函数 | 说明 |
---|---|---|---|
int(x) | 将x转换为整形 | list(s) | 将序列s转换为列表 |
float(x) | 将x转换为浮点形 | chr(x) | 将一个整数转换为Unicode字符 |
str(x) | 将x转换为字符串 | ord(x) | 将一个字符转换为ASCII字符 |
repr(x) | 将x转换为表达式字符串 | hex(x) | 将一个整数转换为十六进制字符串 |
eval(str) | 将字符串中的数据转换成Python表达式原本类型 | oct(x) | 将一个整数转换为八进制字符串 |
tuple(s) | 将序列s转换为元组 | bin(x) | 将一个整数转换为二进制字符串 |
六、运算符
七、条件语句
7.1、简介
Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。
换言之,满足条件就执行。
7.2、if语句
if 判断条件:
执行语句…
elif 判断条件:
执行语句…
else:
执行语句…
7.3、if语句实例
# __anthor: XU CHEN
# date: 2021/9/18
import random
import sys
print("欢迎来到石头剪刀布小游戏")
userName = input("请输入你的游戏名称:")
def Game(inNum, comNum):
if inNum == comNum:
print(f'机器出了{comNum},平局!')
elif (inNum==0 and comNum==2) or (inNum-comNum==1):
print(f'机器出了{comNum},你赢了!')
else:
print(f'机器出了{comNum},你输了…')
res = input('再来请输入X,退出请按任意键')
if res == 'X' or res == 'x':
return
else:
sys.exit(0)
while True:
stats = input(f'欢迎{userName}来到本游戏,开始游戏输入Y,推出游戏输入N:')
if stats == 'Y' or stats == 'y':
print('游戏开始!')
print('石头输入0、剪刀输入1、布输入2')
inNum = int(input("请您出拳"))
if inNum == 0 or inNum == 1 or inNum == 2:
comNum = random.randint(0, 2)
Game(inNum, comNum)
else:
print('输入有误')
elif stats == 'N' or stats == 'n':
print('游戏结束!')
sys.exit(0)
else:
print("请按照要求重新输入!")
7.4、三元运算符
exp1 if contion else exp2
max = a if a>b else b
八、循环
8.1、作用
提高代码的复用率,像反复使用的环保袋一样,便宜又环保,嘿嘿
8.2、while
while 条件表达式:
代码块
8.3、for
for 迭代变量 in 字符串|列表|元组|字典|集合:
代码块
8.4、break和continue
break和continue是循环中满足一定条件退出循环的两种不同方式。
break结束循环,而continue是跳过当前循环。
8.5、循环…else
正常结束循环才执行else哦,break结束是不属于的。
while 条件:
条件成立重复执行的代码
else:
循环正常结束之后要执行的代码
九、字符串
9.1、简介
字符串是 Python 中最常用的数据类型。我们一般使用引号来创建字符串。创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可。
三引号字符串是支持换行的哦。如果引号里还需要使用引号的话,就需要使用转义符啦
9.2、下标
又叫”索引“,就是字符串中每一个字符的座位号啦。
name = "abcdef"
print(name[1])
print(name[0])
print(name[2])
输出就是:b a c(python是从0开始的哦)
9.3、切片
切片是指对操作的对象截取其中一部分的操作。字符串、列表、元组都支持切片操作
序列[开始位置下标:结束位置下标:步长]
就像切土豆片一样啦,从哪里切到哪里,每一片多厚。土豆片薄薄的才好吃!步长为-1的意思就是倒序哦。而结束下标是-1则意味着最后一个字符。都为空的话就是从头到尾步长1的意思啦。
9.4、常用操作方法
9.4.1、查找
通常是查找目标子串出现的位置或者返回的次数啦。
字符串序列.find(子串, 开始位置下标, 结束位置下标)
检测某个子串是否包含在这个字符串中,如果在返回这个子串开始的位置下标,否则则返回-1。开始和结束下标都可以省略,表示在整个字符串序列中查找。
字符串序列.index(子串, 开始位置下标, 结束位置下标)
和find不同点是:没有找到子串则报异常
- rfind(): 和find()功能相同,但查找方向为右侧开始。
- rindex():和index()功能相同,但查找方向为右侧开始。
- count():返回某个子串在字符串中出现的次数。
字符串序列.count(子串, 开始位置下标, 结束位置下标)
9.4.2、修改
字符串序列.replace(旧子串, 新子串, 替换次数)
数据按照是否能直接修改分为可变类型和不可变类型两种。字符串类型的数据修改的时候不能改变原有字符串,属于不能直接修改数据的类型即是不可变类型。
字符串序列.split(分割字符, num)
num表示的是分割字符出现的次数,即将来返回数据个数为num+1个。如果分割字符是原有字符串中的子串,分割后则丢失该子串。
连接字符或子串.join(多字符串组成的序列)
capitalize():将字符串第一个字符转换成大写。
title():将字符串每个单词首字母转换成大写。
lower():将字符串中大写转小写。
lstrip():删除字符串左侧空白字符。
rstrip():删除字符串右侧空白字符。
strip():删除字符串两侧空白字符。
ljust():返回一个原字符串左对齐,并使用指定字符(默认空格)填充至对应长度 的新字符串。
rjust():返回一个原字符串右对齐,并使用指定字符(默认空格)填充至对应长度 的新字符串,语法和ljust()相同。
center():返回一个原字符串居中对齐,并使用指定字符(默认空格)填充至对应长度 的新字符串,语法和ljust()相同。
9.4.3、判断
所谓判断即是判断真假,返回的结果是布尔型数据类型:True 或 False。
字符串序列.startswith(子串, 开始位置下标, 结束位置下标)
startswith():检查字符串是否是以指定子串开头,是则返回 True,否则返回 False。如果设置开始和结束位置下标,则在指定范围内检查。
字符串序列.endswith(子串, 开始位置下标, 结束位置下标)
endswith()::检查字符串是否是以指定子串结尾,是则返回 True,否则返回 False。如果设置开始和结束位置下标,则在指定范围内检查。
isalpha():如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母则返回 True, 否则返回 False。
isdigit():如果字符串只包含数字则返回 True 否则返回 False
isalnum():如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母或数字则返 回 True,否则返回 False
isspace():如果字符串中只包含空白,则返回 True,否则返回 False。
十、列表
10.1、简介
列表的格式是[数据1, 数据2, 数据3, ...],列表可以一次性有序存储多个不同类型的数据。
10.2、对列表增删改查吧!
10.2.1、查找
方法一:根据下标索引数据,其实就和查字符串是一样一样的啦。
name_list[0]
方法二:使用函数查位置个数或者长度
index()查位置,找不到可是会报错的哦
列表序列.index(数据, 开始位置下标, 结束位置下标)
count()数个数
name_list.count('Lily')
len()数长度
len(name_list)
判断是否存在可以用in、not in
10.2.2、新增
方法一:append()追加一个数据到列表的结尾哦。
不过使用append()新增数据,会使列表变为可变数据类型哦。
如果追加的数据是一个序列,append()会把序列当作一个数据放在原列表中。
列表序列.append(数据)
方法二、extend()追加一个数据到列表的结尾
和append()不同,如果追加的数据是一个序列,extend()会将数据逐一添加到原列表中。
列表序列.extend(数据)
方法三、insert()指定位置新增数据
和append()、extend()又不同啦,insert可以指定新增的位置哦,所以方法传参需要指定插入位置。
如果新增的数据是一个序列,insert()和append()一样会打包插入。
列表序列.insert(位置下标, 数据)
10.2.3、删除
方法一、del,del不仅可以删除列表元素,连列表都可以直接删除哦
对了,有没有发现del后面没有括号,哈哈,因为它是关键字而不是内置方法
del 目标
del myList[2]
方法二、pop(),删除指定下标的数据。
pop()是有默认值和返回值的哦,默认是最后一个,返回删除的数据。
列表序列.pop(下标)
方法三、remove(),移除列表中某个数据的第一个匹配项
就好像先根据数据用index()查出下标,然后根据下标del删除数据啦。
所以如果没有的话也是会报错的哦!
列表序列.remove(数据)
方法四、clear()清空列表
name_list.clear()
10.2.4、修改
a) 直接根据下标重新赋值,这是对单个位置的数据的修改最便捷的办法啦。
b) 逆置/倒序:reverse()
c) 排序:sort(),可以通过参数更改正逆哦,reverse = False升序(默认)
列表序列.sort( key=None, reverse=False)
10.2.5、复制
copy(),copy后的列表和原列表,即使数据相同,但是在内存中指向的不同的地址哦。
十一、元组
元组不可修改!元组不可修改!元组不可修改!
元组不可修改!元组不可修改!元组不可修改!
元组不可修改!元组不可修改!元组不可修改!
11.1、定义
列表定义用中括号,元组定义用小括号()
如果元组数据只有一个数据A的话,也要加逗号哦!
不过不加的话,元组数据类型就是数据A的数据类型啦!
t2 = (10,)
print(type(t2)) # tuple
t3 = (20)
print(type(t3)) # int
11.2、查询
我们第一句话说的啥?没错!元组不可修改,自然也就不能新增,不能修改,不能删除。
元组只能查询哦。
方法一:根据下标索引数据,和字符串、列表方法一样
方法二:index(),根据数据查下标,没有的话会报错的哦,语法和字符串列表也是一样啦
方法三:count(),统计数据出现次数
方法四:len(),统计元组数据个数
11.3、注意事项
- 元 组 不 能 修 改!修 改 就 报 错!
- 虽然元组不可修改,但如果元组里面有列表的话,元组中的列表中的数据是可以修改的哟
tuple2 = (10, 20, ['aa', 'bb', 'cc'], 50, 30)
print(tuple2[2]) # 访问到列表
# 结果:(10, 20, ['aaaaa', 'bb', 'cc'], 50, 30)
tuple2[2][0] = 'aaaaa'
print(tuple2)
十二、字典
字典的数据结构是键值对。无序!可变!
12.1、创建字典的语法
列表是[],元组是(),字典是{}
# 有数据字典
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
# 空字典
dict2 = {}
dict3 = dict()
对了,键值对是啥?冒号前为键后为值
12.2、增删改查
12.2.1、新增&修改
语法:字典序列[key] = value
如果key已经存在的话就会重新赋值啦,不存在才会新增此键值对。
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
dict1['name'] = 'Rose'
# 结果:{'name': 'Rose', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1)
12.2.2、删除
方法一、del/del():del可以删除指定键值对(键和值一起删!),还可以直接删除字典哦。
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
del dict1['gender']
# 结果:{'name': 'Tom', 'age': 20}
print(dict1)
方法二、clear():清空字典。字典序列.clear()
12.2.3、查询
方法一、按键查值,没有会报错哦!
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1['name']) # Tom
print(dict1['id']) # 报错
方法二、get()
字典序列.get(key, 默认值)
如果key不存在会返回默认值(默认是:None)
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1.get('name')) # Tom
print(dict1.get('id', 110)) # 110
print(dict1.get('id')) # None
方法三、keys(),查询字典中所有的键
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1.keys()) # dict_keys(['name', 'age', 'gender'])
方法四、values(),查询字典中所有的值
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1.values()) # dict_values(['Tom', 20, '男'])
方法五、items(),查询每一项键值对
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1.items()) # dict_items([('name', 'Tom'), ('age', 20), ('gender', '男')])
12.3、循环遍历
字典遍历key、value、items都可以用查询方法,使用for in()遍历
但是遍历键值对:
dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
for key, value in dict1.items():
print(f'{key} = {value}')
十三、集合
集合具有确定性、无序性和去重性。
13.1、创建
创建集合可以使用set{},也可以和字典一样都用{},如果大括弧里是键值对那就是字典,如果是单个元素那就是集合。如果大括弧为空那这是一个空字典而不是空集合哦!创建空集合只能使用set()。
集合可以去重!集合无序以为着不能下标索引!
13.2、增删查
为什么没有改呢?因为改没有意义,不需要了可以直接删除,需要新的可以直接新增啦!
13.2.1、查询
in和not in,判断数据是否在集合之中
13.2.2、新增
方法一、add()用于增加单个元素,如果已存在就不会进行操作啦。
s1 = {10, 20}
s1.add(100)
s1.add(10)
print(s1) # {100, 10, 20}
方法二、update()用于增加序列(逐个增加哦,不是直接打包)
s1 = {10, 20}
# s1.update(100) # 报错
s1.update([100, 200])
s1.update('abc')
print(s1) # {'a', 100, 200, 10, 'b', 'c', 20}
13.2.3、删除
方法一、remove()删除指定数据
集合.remove()
方法二、discard()删除指定数据
集合.remove()
方法三、pop()随机某个数据,并返回
集合.pop()
十四、公共操作
14.1、运算符
14.1.1、合并(+),可用于字符串、列表、元组
# 1. 字符串
str1 = 'aa'
str2 = 'bb'
str3 = str1 + str2
print(str3) # aabb
# 2. 列表
list1 = [1, 2]
list2 = [10, 20]
list3 = list1 + list2
print(list3) # [1, 2, 10, 20]
# 3. 元组
t1 = (1, 2)
t2 = (10, 20)
t3 = t1 + t2
print(t3) # (10, 20, 100, 200)
14.1.2、复制(*),可用于字符串、列表、元组
# 1. 字符串
print('-' * 10) # ----------
# 2. 列表
list1 = ['hello']
print(list1 * 4) # ['hello', 'hello', 'hello', 'hello']
# 3. 元组
t1 = ('world',)
print(t1 * 4) # ('world', 'world', 'world', 'world')
14.1.3、元素是否存在(in、not in),可用于字符串、列表、元组、字典
# 1. 字符串
print('a' in 'abcd') # True
print('a' not in 'abcd') # False
# 2. 列表
list1 = ['a', 'b', 'c', 'd']
print('a' in list1) # True
print('a' not in list1) # False
# 3. 元组
t1 = ('a', 'b', 'c', 'd')
print('aa' in t1) # False
print('aa' not in t1) # True
14.2、公共方法
14.2.1、range(start, end, step)
生成从start到end的数字,步长为 step,供for循环使用。
range是左包围!!!
# 1 3 5 7 9
for i in range(1, 10, 2):
print(i)
14.2.2、enumerate()
enumerate(可遍历对象, start=0)
函数用于将一个可遍历的数据对象(如列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在 for 循环当中。start参数用于设置被遍历数据的下标的起始值,默认为0。
list1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
for i in enumerate(list1):
print(i)
for index, char in enumerate(list1, start=1):
print(f'下标是{index}, 对应的字符是{char}')
14.3、容器类型转换
啥?什么是容器?容器就是可以装不同数据类型元素的…数据类型啦!
啥?容器类型有哪些?字符串、列表、元组、字典、集合都是哦
14.3.1、list()
作用:将某个序列转换成列表
字符串转换为列表时 ,会把字符串中的每一个字符当做列表的元素
集合、元组和字典都可以转换为 list列表类型,但是字典只保留了字典中的键
# n = {'name':'zhangsan','age':20}
# res = list(n)
# print(n,type(n),res,type(res))
14.3.2、tuple()
作用:将某个序列转换成元组
# n = {'name':'zhangsan','age':20}
# res = tuple(n)
# print(n,type(n),res,type(res))
14.3.3、set()
作用:将某个序列转换成集合。
# n = {'a':1,'b':2}
# res = set(n)
# print(n,type(n),res,type(res))
标签:20,name,Python,基础,元组,语法,字符串,print,列表 来源: https://blog.csdn.net/weixin_42956490/article/details/120365763
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