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Java图形化编程-4-事件处理

2021-09-12 12:01:00  阅读:193  来源: 互联网

标签:事件处理 Java frame public 事件 监听器 组件 new 图形化


2.6 事件处理

前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。

2.6.1 GUI事件处理机制

定义:

​ 当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。

在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解:

事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等;
事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取。
事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理。

注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源©上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。

在这里插入图片描述

使用步骤:

1.创建事件源组件对象;

2.自定义类,实现XxxListener接口,重写方法;

3.创建事件监听器对象(自定义类对象)

4.调用事件源组件对象的addXxxListener方法完成注册监听

案例:

​ 完成下图效果,点击确定按钮,在单行文本域内显示 hello world:

在这里插入图片描述

演示代码:

public class EventDemo1 {
    Frame  frame = new Frame("这里测试事件处理");

    //事件源
    Button button = new Button("确定");
	
    TextField tf = new TextField(30);
    public void init(){
        //注册监听
        button.addActionListener(new MyActionListener());

        //添加组件到frame中
        frame.add(tf);
        frame.add(button,BorderLayout.SOUTH);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    //自定义事件监听器类
    private  class MyActionListener implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            System.out.println("用户点击了确定按钮");
            tf.setText("hello world");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new EventDemo1().init();
    }
}
package demo01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;


public class EventDemo1 {

	Frame frame=new Frame("这里测试事件处理");
	
	TextField tf=new TextField(30);
	
	Button ok =new Button("确定");
	
	public void init() {
		
		//注册监听(通过内部类实现)
		ok.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.out.println("ok按钮被执行了...");
				tf.setText("hello world");
			}
		});
		
		//把tf和ok放入到Frame中
		frame.add(tf,BorderLayout.NORTH);
		frame.add(ok);
		
		frame.pack();
		frame.setVisible(true);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new EventDemo1().init();
	}

}

2.6.2 GUI中常见事件和事件监听器

事件监听器必须实现事件监听器接口, AWT 提供了大量的事件监听器接口用于实现不同类型的事件监听器,用于监听不同类型的事件 。 AWT 中提供了丰富的事件类,用于封装不同组件上所发生的特定操作, AWT 的事件类都是 AWTEvent 类的子类 , AWTEvent是 EventObject 的子类。

2.6.2.1 事件

AWT把事件分为了两大类:

​ 1.低级事件:这类事件是基于某个特定动作的事件。比如进入、点击、拖放等动作的鼠标事件,再比如得到焦点和失去焦点等焦点事件。

事件触发时机
ComponentEvent组件事件 , 当 组件尺寸发生变化、位置发生移动、显示/隐藏状态发生改变时触发该事件。
ContainerEvent容器事件 , 当容器里发生添加组件、删除组件时触发该事件 。
WindowEvent窗口事件, 当窗 口状态发生改变 ( 如打开、关闭、最大化、最 小化)时触发该事件 。
FocusEvent焦点事件 , 当组件得到焦点或失去焦点 时触发该事件 。
KeyEvent键盘事件 , 当按键被按下、松开、单击时触发该事件。
MouseEvent鼠标事件,当进行单击、按下、松开、移动鼠标等动作 时触发该事件。
PaintEvent组件绘制事件 , 该事件是一个特殊的事件类型 , 当 GUI 组件调 用 update/paint 方法 来呈现自身时触发该事件,该事件并非专用于事件处理模型 。

​ 2.高级事件:这类事件并不会基于某个特定动作,而是根据功能含义定义的事件。

事件触发时机
ActionEvent动作事件 ,当按钮、菜单项被单击,在 TextField 中按 Enter 键时触发
AjustmentEvent调节事件,在滑动条上移动滑块以调节数值时触发该事件。
ltemEvent选项事件,当用户选中某项, 或取消选中某项时触发该事件 。
TextEvent文本事件, 当文本框、文本域里的文本发生改变时触发该事件。

2.6.2 事件监听器

不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口, 当指定事件发生后 , 事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件 。

事件类别描述信息监听器接口名
ActionEvent激活组件ActionListener
ItemEvent选择了某些项目ItemListener
MouseEvent鼠标移动MouseMotionListener
MouseEvent鼠标点击等MouseListener
KeyEvent键盘输入KeyListener
FocusEvent组件收到或失去焦点FocusListener
AdjustmentEvent移动了滚动条等组件AdjustmentListener
ComponentEvent对象移动缩放显示隐藏等ComponentListener
WindowEvent窗口收到窗口级事件WindowListener
ContainerEvent容器中增加删除了组件ContainerListener
TextEvent文本字段或文本区发生改变TextListener

2.6.3 案例

案例一:

​ 通过ContainerListener监听Frame容器添加组件;

​ 通过TextListener监听TextFiled内容变化;

​ 通过ItemListener监听Choice条目选中状态变化;

在这里插入图片描述

演示代码一:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ContainerAdapter;
import java.awt.event.ContainerEvent;
import java.awt.event.TextEvent;
import java.awt.event.TextListener;

public class ListenerDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
		
		 Frame frame = new Frame("这里测试监听器");
		 
	        //创建组件(事件源)
	        TextField tf = new TextField(30);
	        Choice names=new Choice();
	        names.add("lixu");
	        names.add("love");
	        names.add("tanghao");
	        
	        //给文本域添加TextListener,监听内容的变化
	        tf.addTextListener(new TextListener() {
	            @Override
	            public void textValueChanged(TextEvent e) {
	            	String text=tf.getText();
	                System.out.println("当前内容:"+tf.getText());;
	            }
	        });
	        
	        //给下拉选择框加ItemListener,监听条目选项的变化
	        names.addItemListener(new ItemListener() {
	        	public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
	        		Object item=e.getItem();
	        		System.out.println("当前选中的条目为:"+item);
	        	}
	        });
	             
	        //给frame注册ContainerListener监听器,监听容器中组件的添加
	        frame.addContainerListener(new ContainerAdapter() {
	            @Override
	            public void componentAdded(ContainerEvent e) {
	                Component child = e.getChild();
	                System.out.println("容器中添加了新组件:"+child);
	            }
	        });
        
	        //添加tf到frame
	        Box hbox=Box.createHorizontalBox();
	        hbox.add(names);
	        hbox.add(tf);
	        frame.add(hbox);
	        
	        //设置frame最佳大小并可见
	        frame.pack();
	        frame.setVisible(true);
	}
}

案例2:

​ 给Frame设置WindowListner,监听用户点击 X 的动作,如果用户点击X,则关闭当前窗口

演示代码2:

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class ListenerDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame("这里测试WindowListener");



        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        frame.setBounds(200,200,500,300);

        frame.setVisible(true);
    }
}

标签:事件处理,Java,frame,public,事件,监听器,组件,new,图形化
来源: https://blog.csdn.net/weixin_53463734/article/details/120248454

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