标签:function 初始化 vue el vnode 源码 var data 属性
以下代码和分析过程需要结合vue.js源码查看,通过打断点逐一比对。
一. 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<!--this is comment--> {{ message }}
</div>
<div id="app1">
<div>
<!--count={{count}}-->
<!--reversedCount={{reversedCount}}-->
</div>
</div>
<script>
debugger;
var app = new Vue({
el: '#app',
beforeCreate() {},
created() {},
beforeMount() {},
mounted: () => { //挂载元素,获取到DOM节点
setTimeout(() => {
//this.count+=1;
//console.log('this.count='+this.count)
}, 1000)
},
beforeUpdate() {},
updated() {},//挂载元素,获取到DOM节点
beforeDestroy() {},
destroyed() {},
data: function () {
return {
count: 0,
message: 'Hello Vue!1111111'
}
},
})
})
</script>
</body>
</html>
二.执行步骤
1. initMixin,初始化vue,挂载_init方法
执行initMixin(Vue)
Vue是一个构造函数。
在Vue原型上挂载一个_init方法,这一步只是挂载方法,并没有执行。
2. stateMixin,数据绑定,$watch方法
2-1. 执行stateMixin(Vue)
Vue是一个构造函数。
在Vue原型上挂载一个_init方法,这一步只是挂载方法,并没有执行。
定义一个data
对象,一个props
对象,并分别给这个2个对象添加get和set方法属性.
2-2. 然后执行Object.defineProperty
,通过设定对象属性的 set/get 方法来监听数据的变化,
通过get进行依赖收集,而每个set方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef);
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef);
此时Vue.prototype上只有刚挂载的_init方法
此时dataDef只有get和set方法
Object.defineProperty执行完以后,这时候再看,这时候已经在Vue上挂载了get,set方法和$data和$props
属性。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yjiWPdYE-1625476714253)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/7f75a7bcac78409d825f623f48687aa3~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)]
2-3 然后执行
Vue.prototype.$set = set;
Vue.prototype.$delete = del;
后面调用的时候我们再看下set和del方法的定义。
2-4 然后挂载$watch
这个方法我们也后面分析,ok,现在看下Vue挂载了哪些方法:
stateMixin执行完毕
3 eventsMixin,初始化事件绑定方法
3-1. 依次挂载$on,$once,$off,$emit
,方法属性
这几个方法只是挂载,我们也后面分析
此时Vue挂载了这些属性:
4 lifecycleMixin,初始化 更新 销毁 函数
4-1. 依次挂载_update,$forceUpdate,$$destroy
,方法属性
这几个方法只是挂载,我们也后面分析
- _update在【14. 定义指令章节】
此时Vue挂载了这些属性:
5 renderMixin,初始化vue 需要渲染的函数
5-1. 首先执行 installRenderHelpers
//在Vue的原型上挂载渲染相关的工具函数
installRenderHelpers(Vue.prototype)
函数的入参就是vue的原型,如图:
installRenderHelpers函数执行完后,这时候Vue的原型上多了渲染工具方法属性
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PP8go0g1-1625476714260)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/21a8f9af8ddd42cebdb297638bf527b1~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)]
5-1. 接着挂载$nextTick
和_render
- nextTick 延迟回调
- _render渲染函数
6 声明一些变量
- patternTypes //类型数组
- KeepAlive //以组件的格式定义内置组件的属性
- builtInComponents // 内置保存状态的组件
7 initGlobalAPI(Vue), 初始化全局api 并且暴露 一些静态方法
7-1 挂载基础属性
给配置对象configDef挂载一个get属性,它是一个函数,返回前面的定义的config对象,此时只是挂载,并没执行,因此只有一个get方法。
接着挂载个set方法,提示一些警告。
然后执行
/**
* 在这里,为Vue的构造函数添加一个要通过Object.defineProperty监听的属性config,
* 将configDef中的set和get方法关联到config上。
* 获取的时候,拿到的是上面描述的那个config对象,如果对这个config对象直接做变更,
* 就会提示“不要替换vue.config对象,而是设置单个字段”,说明,
* vue不希望我们直接去替换和变更整个config对象,如果有需要,希望去直接修改我们需要修改的值
*/
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef);
-
接着在
Vue构造函数
上挂载util,set,delete,nextTick方法,挂载一个空的options。 -
然后遍历指令集合,在
Vue.options
挂载相应指令,然后设置_base属性值为Vue
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EJNcVDeC-1625476714261)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f33c90dd98384ca18f0d96638d0527fd~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)]
合并KeepAlive组件到components中
extend(Vue.options.components, builtInComponents)
7-2 initUse
初始化vue 安装插件函数
在Vue上挂载一个use方法。
7-3 initMixin$1
initMixin$1(Vue); //初始化vue mixin 函数
在Vue上挂载一个mixin方法, 将传入的mixin(执行时传入的)覆盖到options项上。
在Vue上挂载一个use方法。
7-4 initExtend
initExtend //初始化vue extend 函数
在Vue上挂载一个extend方法,
7-5 initAssetRegisters
initAssetRegisters //为vue 添加 静态方法component,directive,filter
到此,initGlobalAPI方法执行完毕。
8. Object.defineProperty响应式一些属性
//监听是否是服务器环境
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering //判断是不是node 服务器环境
});
// 获取$ssrContext
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get: function get() {
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
});
//为ssr运行时帮助程序安装公开FunctionalRenderContext 创建 虚拟dom vonde 渲染 slots插槽
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
value: FunctionalRenderContext
});
此时观察Vue.prototype:
9. 设置版本号
Vue.version = '2.5.16'; //版本号
10. 定义判断属性相关函数
// 以下都是通过makeMap函数返回一个函数,去查找map中是否存在val,存在返回true,否则返回false
isReservedAttr // 判断'style,class'
acceptValue // 判断'input,textarea,option,select,progress'
mustUseProp // 判断属性和标签是否匹配
isEnumeratedAttr // 判断'contenteditable(编辑),draggable(拖动),spellcheck(拼写)'
isBooleanAttr // 检查是否是html中的布尔值属性(属性值只有 true 和 false)
isXlink // 判断是否是xmlns 属性
getXlinkProp // 获取xml link的属性
isFalsyAttrValue // 判断val 是否是 null 或者 false
var namespaceMap = {
svg: 'http://www.w3.org/2000/svg', //svg标签命名xmlns属性
math: 'http://www.w3.org/1998/Math/MathML' //math 中的xmlns属性声明 XHTML 文件
};
isFalsyAttrValue // 判断val 是否是 html中的原始标签
isSVG // 判断svg 标签 以及 svg子元素标签
isPreTag // 判断标签是否是pre
isReservedTag // 判断是不是 html 原生的标签 或者svg标签
getTagNamespace // 判断 是否是svg 或者 math 标签
unknownElementCache // 判断 是否是svg 或者 math 标签
isTextInputType // 判断 是否是文本输入框 判断属性:text,number,password,search,email,tel,url
11. nodeOps冻结节点
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。
- 一个被冻结的对象再也不能被修改;
- 冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性
- 不能删除已有属性
- 不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性
- 以及不能修改已有属性的值。
- 此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。
- freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
var nodeOps = Object.freeze({
createElement: createElement$1, //创建一个真实的dom
createElementNS: createElementNS, //创建一个真实的dom svg方式
createTextNode: createTextNode, // 创建文本节点
createComment: createComment, // 创建一个注释节点
insertBefore: insertBefore, //插入节点 在xxx dom 前面插入一个节点
removeChild: removeChild, //删除子节点
appendChild: appendChild, //添加子节点 尾部
parentNode: parentNode, //获取父亲子节点dom
nextSibling: nextSibling, //获取下一个兄弟节点
tagName: tagName, //获取dom标签名称
setTextContent: setTextContent, // //设置dom 文本
setStyleScope: setStyleScope //设置组建样式的作用域
});
下面逐个分析 对象的每一项
11-1 createElement$1
创建一个真实的dom
function createElement$1(tagName, vnode) {
//创建一个真实的dom
var elm = document.createElement(tagName);
//如果不是select标签则返回dom出去, 退出函数
if (tagName !== 'select') {
return elm
}
// false or null will remove the attribute but undefined will not
// false或null将删除属性,但undefined不会
// 否则,如果是select标签 判断是否设置了multiple属性。如果设置就重置
if (vnode.data && vnode.data.attrs && vnode.data.attrs.multiple !== undefined) {
elm.setAttribute('multiple', 'multiple');
}
return elm
}
11-2 createElementNS
创建一个真实的dom svg方式,
document.createElementNS
方法可创建带有指定命名空间
的元素节点。
//创建一个真实的dom svg方式
function createElementNS(namespace, tagName) {
/** namespaceMap,前面定义值为 {
svg: 'http://www.w3.org/2000/svg',
math: 'http://www.w3.org/1998/Math/MathML'
};
例如:document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','svg');
*/
return document.createElementNS(namespaceMap[namespace], tagName)
}
document.createElementNS用法:
var c=document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','svg') //创建svg节点
document.body.appendChild(c);
可以看到这dom中插入了一对svg标签
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-w7e7SGbM-1625476714264)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4bf1af7ba63f432e97f6c889c79c6490~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)]
11-3 createTextNode
创建文本节点
function createTextNode(text) {
return document.createTextNode(text)
}
11-4 createComment
创建注释节点
function createTextNode(text) {
return document.createTextNode(text)
}
document.createComment用法:
var c=document.createComment("My personal comments"); // 创建注释
document.body.appendChild(c); //插入节点
可以看到这dom中插入了一条注释
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-heXm7PM9-1625476714265)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6a52060cfaf84f078ff37695824617aa~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)]
11-5 insertBefore
在父节点的某个子节点前插入一个新的节点
function insertBefore(parentNode, newNode, referenceNode) {
parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
}
insertBefore用法:
/**
node.insertBefore(newnode,existingnode) 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。
node: 被插入的父节点。
newnode: 必须。要插入的节点对象
existingnode必须。要添加新的节点前的子节点。
例如:
*/
<ul id="List">
<li>上海</li>
<li>深圳</li>
</ul>
var newCity = document.createElement("li") //创建元素
var textnode = document.createTextNode("北京") // 创建元素
newCity.appendChild(textnode) // 添加文本
var list = document.getElementById("List")
// 在父节点ul的第一个节点li前添加一个newCity节点
list.insertBefore(newCity,list.childNodes[0]);
执行完后:
<ul id="List">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
<li>深圳</li>
</ul>
11-6 其它节点操作
剩下的比较简单,就放一起讲了
//删除子节点
function removeChild(node, child) {
node.removeChild(child);
}
//添加子节点 尾部
function appendChild(node, child) {
node.appendChild(child);
}
//获取父亲子节点dom
function parentNode(node) {
return node.parentNode
}
//获取下一个兄弟节点
function nextSibling(node) {
return node.nextSibling
}
//获取dom标签名称
function tagName(node) {
return node.tagName
}
//设置dom 文本
function setTextContent(node, text) {
node.textContent = text;
}
//设置组建样式的作用域,设置后只在当前组件生效
function setStyleScope(node, scopeId) {
node.setAttribute(scopeId, '');
}
到这里,nodeOps冻结节点就讲完了
12. 定义ref 创建 更新 和 销毁 事件
var ref = {
create: function create(_, vnode) {
//创建注册一个ref
registerRef(vnode);
},
update: function update(oldVnode, vnode) {
//更新ref
if (oldVnode.data.ref !== vnode.data.ref) {
registerRef(oldVnode, true); //先删除
registerRef(vnode); //在添加
}
},
destroy: function destroy(vnode) {
registerRef(vnode, true); //删除销毁ref
}
}
12-1. create
ref 被用来给
元素或子组件
注册引用信息。引用信息将会注册在父组件
的$refs
对象上。如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例。
/**
* 注册ref或者删除ref。比如标签上面设置了ref='abc'
* 那么该函数就是为this.$refs.abc 注册ref 把真实的dom存进去
*/
function registerRef(
vnode, // 虚拟dom对象
isRemoval // 是否销毁ref
) {
debugger
var key = vnode.data.ref; //获取vnode ref的字符串
if (!isDef(key)) { //没有定义则退出函数,可以看下面的解析
return
}
var vm = vnode.context; //context 上下文
//优先获取vonde的组件实例(对于组件来说),或者el(该Vnode对应的DOM节点,非组件来说)
var ref = vnode.componentInstance || vnode.elm;
var refs = vm.$refs;
// 如果需要销毁ref
if (isRemoval) {
if (Array.isArray(refs[key])) {
remove(refs[key], ref);
} else if (refs[key] === ref) {
refs[key] = undefined;
}
} else {
if (vnode.data.refInFor) { //当在v-for之内时,则保存为数组形式
if (!Array.isArray(refs[key])) { //refs[key] 不是数组 则变成一个数组
refs[key] = [ref];
} else if (refs[key].indexOf(ref) < 0) { //如果ref 不存在 refs的时候则添加进去
// $flow-disable-line
refs[key].push(ref);
}
} else {
refs[key] = ref; //如果是单个直接赋值
}
}
}
isDef:
//判断数据是否定义(注意!值为0或者false也是定义过了的)
function isDef(v) {
return v !== undefined && v !== null
}
12-2. update
update: function update(oldVnode, vnode) {
//如果新旧ref不一致,执行更新ref的操作
if (oldVnode.data.ref !== vnode.data.ref) {
registerRef(oldVnode, true); //先删除
registerRef(vnode); //在添加
}
},
12-3. destroy
destroy: function destroy(vnode) {
//删除销毁ref
registerRef(vnode, true);
}
13. 定义空vnode(emptyNode)和hooks
先看下vnode有哪些属性:
// 定义一些声明周期相关的hooks
var hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy'];
14. 定义指令
var directives = {
create: updateDirectives, //创建指令
update: updateDirectives, //更新指令
destroy: function unbindDirectives(vnode) { //销毁指令
updateDirectives(vnode, emptyNode);
}
}
这三个属性其实用到的是同一个函数,updateDirectives
//更新指令
function updateDirectives(
oldVnode, //oldVnode 老数据
vnode //vnode 新数据
) {
// 只要新旧指令存在,就更新
if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) {
_update(oldVnode, vnode);
}
}
接着分析_update
函数,这个函数比较长,我们细细分析
/**
* 更新指令 比较oldVnode和vnode,根据oldVnode和vnode的情况
* 触发指令钩子函数bind,update,inserted,insert,componentUpdated,unbind钩子函数
*/
function _update(
oldVnode, //oldVnode 老数据
vnode //vnode 新数据
) {
// 如果旧节点是空节点,就表示当前操作为创建,首次创建
var isCreate = oldVnode === emptyNode;
//如果新节点是空节点,就表示当前操作为销毁
var isDestroy = vnode === emptyNode;
//规范化的指令,为指令属性修正变成规范的指令数据。返回指令数据集合
// 这个方法请看下面的解析
var oldDirs = normalizeDirectives$1(
oldVnode.data.directives, //vonde指令对象集合
oldVnode.context //vm vne实例化对象,或者是组件实例化的对象
);
//规范化的指令,为指令属性修正变成规范的指令数据。返回指令数据集合
var newDirs = normalizeDirectives$1(
vnode.data.directives, //vonde指令对象集合
vnode.context //vm vne实例化对象,或者是组件实例化的对象
);
var dirsWithInsert = []; // 触发inserted指令钩子函数的指令列表。
var dirsWithPostpatch = []; // 触发componentUpdated钩子函数的指令列表。
var key, oldDir, dir;
for (key in newDirs) { //循环新的指令集合
oldDir = oldDirs[key]; //获取旧的单个指令值
dir = newDirs[key]; //获取新的单个指令值
if (!oldDir) { //新增指令,触发bind
// new directive, bind 新指令,绑定
callHook$1( //例:v-focus指令的bind函数
dir, //新的指令值
'bind', //触发bind钩子函数
vnode,//新的vonde
oldVnode //旧的vonde
);
if (dir.def && dir.def.inserted) {
// 如果有插入指令,加入列表
dirsWithInsert.push(dir);
}
} else {
// 指令已存在触发update
// existing directive, update 现有的指令,更新
// 如有指令 <div v-hello='123'></div> value=123. 如果更新了123 就是更新值
dir.oldValue = oldDir.value;
callHook$1(
dir,
'update', //触发更新钩子函数
vnode,
oldVnode
);
// 如果有更新指令,加入列表
if (dir.def && dir.def.componentUpdated) {
dirsWithPostpatch.push(dir);
}
}
}
// 此时完成bind和update钩子函数,列表更新完成
if (dirsWithInsert.length) {
// 定义一个函数,该函数会执行dirsWithInsert里的每个函数
var callInsert = function () {
for (var i = 0; i < dirsWithInsert.length; i++) {
callHook$1(
dirsWithInsert[i], //新的指令值 也就是上面的dir(新的单个指令值)
'inserted', //触发inserted钩子函数
vnode, //新的vonde
oldVnode //旧的vonde
);
}
};
if (isCreate) {
//如果是初始化
mergeVNodeHook(
vnode,
'insert',//合并钩子函数
callInsert
);
} else {
callInsert();
}
}
if (dirsWithPostpatch.length) {
mergeVNodeHook(vnode,
'postpatch',
function () {
for (var i = 0; i < dirsWithPostpatch.length; i++) {
callHook$1(
dirsWithPostpatch[i],
'componentUpdated',
vnode, oldVnode);
}
});
}
if (!isCreate) {
for (key in oldDirs) {
if (!newDirs[key]) { //新的vonde 中没有了指令
// no longer present, unbind 不再存在,解除束缚
callHook$1(
oldDirs[key],
'unbind', //触发unbind 钩子
oldVnode,
oldVnode,
);
}
}
}
}
接着分析normalizeDirectives$1
,它修正指令属性变成规范的指令数据,返回指令数据集合
function normalizeDirectives$1(
dirs, //vonde 指令集合
vm //vm vne实例化对象,或者是组件实例化的对象
) {
//创建一个空的对象
var res = Object.create(null);
//如果 指令 名称dirs 不存在 则返回一个空的对象
if (!dirs) {
// $flow-disable-line
return res
}
var i, dir;
for (i = 0; i < dirs.length; i++) { //循环遍历指令集合
dir = dirs[i];
if (!dir.modifiers) { //判断是否有修饰符
// $flow-disable-line
dir.modifiers = emptyModifiers; //空对象
}
//返回指令名称 或者属性name名称+修饰符
res[getRawDirName(dir)] = dir;
/**
*给当前指令挂载自定义指令属性,该属性由用户自定义如
*bind,inserted,update,componentUpdated,unbind这些
*/
dir.def = resolveAsset(vm.$options, 'directives', dir.name, true);
}
// $flow-disable-line
return res
}
接着看getRawDirName函数,返回指令名称 或者属性name名称+修饰符
function getRawDirName(dir) {
//rawName 视图中的 指令如 <div v-hello></div> 就是v-hello
//name 视图中的 指令如 <div v-hello></div> 就是hello
//name 视图中的 指令如有修饰符 <div v-hello.native></div> 就是hello.native
//modifiers 修饰符
return dir.rawName || ((dir.name) + "." + (Object.keys(dir.modifiers || {}).join('.')))
}
此时res[getRawDirName(dir)] = dir
,已经将指令名作为res的属性了,并且将指令作为属性值。
接着检测指令是否在 组件对象上面 ,返回注册指令或者组建的对象
function resolveAsset(
options, //参数 例:vm.$options
type, // 类型 例:'directives' , 'filters' ,'components'
id, // 指令,组件的key 属性 例:dir.name
warnMissing //开启警告的信息 例:true
) {
/* istanbul ignore if 如果id不是字符串,退出函数 */
// 返回逻辑【1】
if (typeof id !== 'string') {
return
}
var assets = options[type]; // 例: vm.$options['components']
// check local registration variations first
/**
* 首先检查本地注册的变化 判断id(组件等的name)是否是assets自有属性
* 否则判断将id驼峰后的key,是否是assets自有属性
* 否则判断将id驼峰后,再首字母变大写的key,是否是assets自有属性
*/
// 例:判断v-modal 指令,在不在options['directives']中
// 例:判断my-header 组件,在不在options['components']中
/**
* 所以,我们在Vue引入某个组件时候,我们可以在template写组件标签用驼峰的方式,
* 也可以是首字母大写,或是直接用组件名来当作组件的标签,就是因为这里做了这样的扩展处理
*/
// 执行返回逻辑【2】
if (hasOwn(assets, id)) {
return assets[id]
}
// 可以让这样的的属性 v-model 变成 vModel 变成驼峰
var camelizedId = camelize(id);
// 执行返回逻辑【3】
if (hasOwn(assets, camelizedId)) {
return assets[camelizedId]
}
// 将首字母变成大写 即 vModel 变成 VModel
var PascalCaseId = capitalize(camelizedId);
// 执行返回逻辑【4】
if (hasOwn(assets, PascalCaseId)) {
return assets[PascalCaseId]
}
// fallback to prototype chain 回到原型链
var res = assets[id] || assets[camelizedId] || assets[PascalCaseId];
// 如果以上都不成立且是开发环境则警告
if ("development" !== 'production' && warnMissing && !res) {
warn(
'Failed to resolve ' + type.slice(0, -1) + ': ' + id,
options
);
}
//返回注册指令或者组建的对象(原型上的)
return res
}
这里有到工具函数hasOwn:
/**
* Check whether the object has the property.
*检查对象属性是在自身上还是原型上,在自身上返回true
*/
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return hasOwnProperty.call(obj, key)
}
接着将我们的指令name变成驼峰的写法,camelize:
/**
把横线-的转换成驼峰写法
这个正则可以让这样的的属性 v-model 变成 vModel
把名称格式为“xx-xx”的变为“xxXx”,这里接收的是当前的props属性值,一个字符串
*/
var camelizeRE = /-(\w)/g;
var camelize = cached(function (str) {
return str.replace(camelizeRE, function (_, c) {
/**
* var str="Hello World!"
str.toUpperCase() //HELLO WORLD! 将小写转为大写
*/
return c ? c.toUpperCase() : '';
})
});
接着看下cached函数:
// 它将我们需要调用的一些函数给封装到一个对象里面,需要的时候就去对象取
function cached(fn) {
var cache = Object.create(null); //这样创建的没有原型的空对象
return (function cachedFn(str) {
var hit = cache[str];
return hit || (cache[str] = fn(str))
})
}
为了更直接观的查看camelize
函数,我们就将cached
引入过来,再回到我们前面的camelizeRE
函数,是不是清晰了很多:
var camelizeRE = /-(\w)/g;
var camelize = function () {
var cache = Object.create(null); //这样创建的没有原型的空对象
// 这个str就是某些属性的key,如id,v-modal
// 也就是说,会先去缓存对象cache中判断有没有存在,id属性对应的函数,有就返回,没有的就设置
return (function cachedFn(str) {
var hit = cache[str];
return hit
|| (cache[str] = str.replace(camelizeRE, function (_, c) { //后面这一块就是cached的入参fn
return c ? c.toUpperCase() : '';
})(str))
})
};
ok,此时我们已经分析完camelize
函数了,现在resolveAsset
已经分析完了,拿到了指令集合。normalizeDirectives$1
也执行完了,指令属性修正变成规范的指令数据.
接着回到我们的_update
函数,新旧的指令集合我们都拿到了:
这时,我们遍历新旧指令集合,这里面又涉及到几个工具函数,我们依次分析
_update->callHook$1
//触发指令钩子函数
function callHook$1(
dir, //新的指令值
hook, //钩子函数 例:bind
vnode, //新的vnode
oldVnode, //旧的vnode
isDestroy // 是否销毁 例:true
) {
var fn = dir.def && dir.def[hook]; //获取属性上面的钩子函数
if (fn) {
try {
fn(
vnode.elm, //真实dom
dir, //新的指令值
vnode, //新的vond
oldVnode, //旧的vonde
isDestroy //是否要销毁标记
);
} catch (e) {
handleError(e, vnode.context, ("directive " + (dir.name) + " " + hook + " hook"));
}
}
}
_update->mergeVNodeHook,合并vue vnode 钩子函数
/*
* 钩子函数的作用是把insert作为一个hooks属性保存到对应的Vnode的data上面,
当该Vnode插入到父节点后会调用该hooks
* def[hookKey] = invoker; //把钩子函数用对象存起来
* */
function mergeVNodeHook(
def, // vnode
hookKey, // 函数指令 例: 'insert'
hook // 回调函数 例:callInsert()
) {
// 则将它重置为VNode.data.hook,如果VNode.data.hook不存在
// 则初始化为一个空对象 注:普通节点VNode.data.hook是不存在的。
if (def instanceof VNode) {
def = def.data.hook || (def.data.hook = {});
}
var invoker;
//获取旧的oldHook 钩子
var oldHook = def[hookKey];
function wrappedHook() {
//回调,执行钩子函数
hook.apply(this, arguments);
// important: remove merged hook to ensure it's called only once
// and prevent memory leak
// 重要:删除合并钩子以确保只调用一次
// 和防止内存泄漏
// 这个函数不解析了,太简单,删除invoker.fns数组中的wrappedHook项
remove(invoker.fns, wrappedHook);
}
//如果旧的钩子函数没有 为空的时候,则创建一个钩子函数
if (isUndef(oldHook)) {
// no existing hook
invoker = createFnInvoker([wrappedHook]);
} else {
// istanbul ignore if
// 如果有老的钩子函数,并且fns钩子函数存在 并且已经合并过
if (isDef(oldHook.fns) && isTrue(oldHook.merged)) {
// already a merged invoker 已合并的调用程序
invoker = oldHook; //直接老的钩子函数直接覆盖新的钩子函数
//为钩子函数的fns 添加一个函数
invoker.fns.push(wrappedHook);
} else {
// existing plain hook
invoker = createFnInvoker([oldHook, wrappedHook]);
}
}
invoker.merged = true;
//把钩子函数用对象存起来
def[hookKey] = invoker;
}
_update->mergeVNodeHook->createFnInvoker,创建一个钩子函数
// 如果事件只是个函数就为为事件添加多一个静态类, invoker.fns = fns; 把真正的事件放在fns。
// 而 invoker 则是转义fns然后再运行fns
function createFnInvoker(
fns // 传入参数可能是数组/函数,数组项是函数 例:invoker = createFnInvoker([wrappedHook]);
) {
// 先看后面的赋值,再看这个函数定义
function invoker() {
var arguments$1 = arguments;
//静态方法传进来的函数 赋值给fns
var fns = invoker.fns;
//判断fns 是否是一个数组
if (Array.isArray(fns)) {
//如果是数组 浅拷贝
var cloned = fns.slice();
//执行fns 数组中的函数 并且把 invoker arguments$1参数一个个传给fns 函数中
for (var i = 0; i < cloned.length; i++) {
cloned[i].apply(null, arguments$1);
}
} else {
// return handler return value for single handlers
//如果fns只是一个函数 则执行arguments$1参数一个个传给fns 函数中
return fns.apply(null, arguments)
}
}
// 挂载传入的函数数组到invoker的fns属性上
invoker.fns = fns;
return invoker //静态类
}
再回到_update
函数,我们已经分析完了这个函数了,它实现了更新新旧节点指令和执行钩子函数。
回推回去,directives
也分析完了,指令章节也分析完了。
15. 定义一些指令,属性的全局对象
//定义一个空的指令修饰对象
var emptyModifiers = Object.create(null);
var baseModules = [
ref, //创建,更新 ,销毁 函数 详细查看章节:【12. 定义ref】
directives //自定义指令 创建 ,更新,销毁函数 详细查看章节:【14. 定义指令】
]
// 属性相关
var attrs = {
create: updateAttrs, //创建属性
update: updateAttrs //更新属性
}
// 类相关
var klass = {
create: updateClass,
update: updateClass
}
15-1:现在分析下:attrs=》updateAttrs,更新属性,比较新的vnode和旧的oldVnode中的属性值
- 如果不相等则设置属性;
- 如果新的vnode 属性中没有了则删除该属性
function updateAttrs(oldVnode, vnode) {
debugger
var opts = vnode.componentOptions; //获取组件的拓展参数
// 退出函数
if (isDef(opts) && opts.Ctor.options.inheritAttrs === false) {
return
}
// 退出函数
if (isUndef(oldVnode.data.attrs) && isUndef(vnode.data.attrs)) {
return
}
var key, cur, old;
var elm = vnode.elm;
var oldAttrs = oldVnode.data.attrs || {}; // 旧属性
var attrs = vnode.data.attrs || {}; // 新属性
// clone observed objects, as the user probably wants to mutate it
// 克隆观察到的对象,因为用户可能希望对其进行变种
if (isDef(attrs.__ob__)) { //重新克隆一个
attrs = vnode.data.attrs = extend({}, attrs);
}
// 如果不相等则设置属性
for (key in attrs) {
cur = attrs[key]; // 新属性值
old = oldAttrs[key]; // 旧属性值
if (old !== cur) {
//设置属性
setAttr(elm, key, cur);
}
}
// #4391: in IE9, setting type can reset value for input[type=radio]
// #6666: IE/Edge forces progress value down to 1 before setting a max
/* istanbul ignore if */
// 在IE9中,设置类型可以重置输入值[type=radio]
// 在设置最大值之前,IE/Edge会将进度值降低到1
// 如果是ie浏览器,或者是edge浏览器 新的值和旧的值不相等的时候
if ((isIE || isEdge) && attrs.value !== oldAttrs.value) {
setAttr(elm, 'value', attrs.value); //设置新的value值
}
// 如果旧的属性不在新的属性中,说明要删除
for (key in oldAttrs) {
if (isUndef(attrs[key])) {
if (isXlink(key)) { //判断是否是xml
elm.removeAttributeNS(xlinkNS, getXlinkProp(key)); //设置属性
}//如果不是 'contenteditable,draggable,spellcheck' 属性
else if (!isEnumeratedAttr(key)) {
elm.removeAttribute(key); //设置属性
}
}
}
}
现在分析下:attrs=》updateAttrs=>setAttr, 设置属性
function setAttr(
el, // vnode.elm
key, // 属性key 例: 'value'
value // 新属性值
) {
//如果dom 标签名 含有'-' 则是自定义标签
if (el.tagName.indexOf('-') > -1) {
//设置属性
baseSetAttr(el, key, value);
}
// 检查是否是html中的布尔值属性 就是该属性只有 true 和 false
// 详细查看:【10. 定义判断属性相关函数】
else if (isBooleanAttr(key)) {
// set attribute for blank value 为空值设置属性
// e.g. <option disabled>Select one</option>
if (isFalsyAttrValue(value)) {
el.removeAttribute(key);
} else {
// technically allowfullscreen is a boolean attribute for <iframe>
// but Flash expects a value of "true" when used on <embed> tag
// 从技术上讲,allowfullscreen是一个布尔属性
// 但是Flash希望在<embed>标签上使用时,其值为"true"
value = key === 'allowfullscreen' && el.tagName === 'EMBED'
? 'true'
: key;
el.setAttribute(key, value);
}
} else if
// 判断是否是contenteditable,draggable,spellcheck 这三个属性的其中一个
// 详细查看:【10. 定义判断属性相关函数】
(isEnumeratedAttr(key)) {
el.setAttribute(key, isFalsyAttrValue(value) || value === 'false' ? 'false' : 'true');
} else if
// 判断是否是xmlns 属性 例: <bookstore xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
(isXlink(key)) {
if (isFalsyAttrValue(value)) { //value 没有值
//xml 则用个方法删除属性
el.removeAttributeNS(xlinkNS, getXlinkProp(key));
} else {
//设置xml 属性
el.setAttributeNS(xlinkNS, key, value);
}
} else {
//设置基本属性
baseSetAttr(el, key, value);
}
}
现在分析下:attrs=》updateAttrs=>setAttr=>baseSetAttr, 设置属性,做一些边界处理
function baseSetAttr(
el, // dom节点
key, // 属性的 key
value // 属性的值
) {
// 判断val 是否是 【null,undefined,false】中的一个
if (isFalsyAttrValue(value)) {
el.removeAttribute(key); //从dom中删除属性
} else {
// #7138: IE10 & 11 fires input event when setting placeholder on IE10和11在设置占位符时触发输入事件
// <textarea>... block the first input event and remove the blocker 阻塞第一个输入事件并删除该阻塞程序
// immediately.
/* istanbul ignore if */
if (
isIE && //如果是is
!isIE9 && //如果不是ie9 不支持ie9
el.tagName === 'TEXTAREA' && //如果标签是TEXTAREA(textarea)
key === 'placeholder' &&
!el.__ieph
) {
var blocker = function (e) {
/**
* 如果有多个相同类型事件的事件监听函数绑定到同一个元素,当该类型的事件触发时,
* 它们会按照被添加的顺序执行。如果其中某个监听函数执行了 event.stopImmediatePropagation() 方法,
* 则当前元素剩下的监听函数将不会被执行。
*/
// stopImmediatePropagation 则是阻止事件冒泡
e.stopImmediatePropagation();
//删除input 事件
el.removeEventListener('input', blocker);
};
//添加新的input 事件
el.addEventListener('input', blocker);
// $flow-disable-line
//标志已经添加过 或者更新过input事件
el.__ieph = true;
/* IE placeholder patched 占位符打补丁 */
}
//设置属性
el.setAttribute(key, value);
}
}
设置属性更新updateAttrs
分析完成,
15-2:现在分析下:klass=》updateClass,更新属性,更新 真实dom的 calss
function updateClass(oldVnode, vnode) {
var el = vnode.elm; //获取【新】的 dom节点
var data = vnode.data; //获取【新】的 vnode数据
var oldData = oldVnode.data; //获取【旧的】oldVnode 数据
// 边界处理,【可不看】
if (
isUndef(data.staticClass) && //如果没有定义静态的 staticClass
isUndef(data.class) && //没有定义calss
(
isUndef(oldData) ||
(
isUndef(oldData.staticClass) && isUndef(oldData.class)
)
)
) {
// 退出函数
return
}
//class 转码获取vonde 中的staticClass 静态class 和class动态class转义成真实dom需要的class格式。然后返回class字符串
var cls = genClassForVnode(vnode);
// handle transition classes
// 处理转换类
var transitionClass = el._transitionClasses;
if (isDef(transitionClass)) {
cls = concat(cls, stringifyClass(transitionClass));
}
// set the class _prevClass 上一个css表示是否已经更新过
if (cls !== el._prevClass) {
el.setAttribute('class', cls);
el._prevClass = cls;
}
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode,将class 转码,获取vonde 中的staticClass
(静态class) 和class
(动态class),转义成真实dom需要的class格式,然后返回class字符串:
function genClassForVnode(vnode) {
var data = vnode.data; //获取vnode.data 数据 标签属性数据
var parentNode = vnode; //获取 父节点
var childNode = vnode; //获取子节点
while (isDef(childNode.componentInstance)) {
// 如果定义了componentInstance(组件实例),递归合并子组件的class
childNode = childNode.componentInstance._vnode; //上一个vnode
if (childNode && childNode.data) {
data = mergeClassData(childNode.data, data);
}
}
while (isDef(parentNode = parentNode.parent)) { //递归父组件parent 合并父组件class
if (parentNode && parentNode.data) {
//合并calss数据
data = mergeClassData(data, parentNode.data);
}
}
return renderClass(data.staticClass, data.class) //渲染calss
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode=》mergeClassData,合并calss数据
function mergeClassData(child, parent) {
return {
staticClass: concat(child.staticClass, parent.staticClass), //静态calss
class: isDef(child.class) //data中动态calss
? [child.class, parent.class]
: parent.class
}
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode=》renderClass,渲染calss 这里获取到已经转码的calss
function mergeClassData(child, parent) {
return {
staticClass: concat(child.staticClass, parent.staticClass), //静态calss
class: isDef(child.class) //data中动态calss
? [child.class, parent.class]
: parent.class
}
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode=》renderClass=》stringifyClass,转码 class,把数组格式,对象格式的calss 全部转化成 字符串格式
function stringifyClass(value) {
if (Array.isArray(value)) { //如果是数组
// 数组变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
// 本质是递归调用,数组的每一项调用stringifyClass
return stringifyArray(value)
}
if (isObject(value)) {
return stringifyObject(value)
}
//直到全部转成 字符串才结束递归
if (typeof value === 'string') {
return value
}
/* istanbul ignore next */
return ''
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode=》renderClass=》stringifyClass=>stringifyArray, 数组变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
function stringifyArray(value) {
var res = '';
var stringified;
for (var i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
// 如果value[i]的类型都没有命中,则stringifyClass返回'',即stringified为'',则不进行拼接
if (isDef(stringified = stringifyClass(value[i])) && stringified !== '') {
if (res) {
res += ' ';
}
res += stringified;
}
}
return res
}
klass=》updateClass=》genClassForVnode=》renderClass=》stringifyClass=>stringifyObject,对象字符串变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
function stringifyObject(value) {
var res = '';
for (var key in value) {
if (value[key]) {
if (res) {
res += ' ';
}
res += key;
}
}
return res
}
stringifyClass分析完成,renderClass执行完毕(拿到了转码后的class),genClassForVnode(拿到转义成真实dom需要的class格式)也执行完毕,updateClass(拿到了真实dom的 calss)
16. 定义更新dom事件
var events = {
create: updateDOMListeners,
update: updateDOMListeners
}
16-1. updateDOMListeners,更新dom事件
function updateDOMListeners(oldVnode, vnode) {
// 边界处理
if (isUndef(oldVnode.data.on) && isUndef(vnode.data.on)) {
return
}
var on = vnode.data.on || {};
var oldOn = oldVnode.data.on || {};
target$1 = vnode.elm; //真实的dom
normalizeEvents(on); //为事件 多添加 change 或者input 事件加进去
// 更新数据源 并且为新的值 添加函数 旧的值删除函数等功能
updateListeners(
on, //新的事件对象
oldOn, //旧的事件对象
add$1, //添加真实dom的事件函数
remove$2, //删除真实dom的事件函数
vnode.context //vue 实例化的对象 new Vue 或者组件 构造函数实例化的对象
);
target$1 = undefined;
}
16-1. updateDOMListeners=>normalizeEvents,为事件 多添加 change 或者input 事件加进去,可不关注
function normalizeEvents(on) {
/* istanbul ignore if */
if (isDef(on[RANGE_TOKEN])) {
// IE input[type=range] only supports `change` event
// 判断是否是ie 浏览器,如果是则选择 change 事件,如果不是则选择input事件
var event = isIE ? 'change' : 'input';
// 连接事件 把change或者input 事件添加进去
on[event] = [].concat(on[RANGE_TOKEN], on[event] || []);
delete on[RANGE_TOKEN]; //删除旧的事件
}
// This was originally intended to fix #4521 but no longer necessary
// after 2.5. Keeping it for backwards compat with generated code from < 2.4
/* istanbul ignore if */
//最初的目的是修复#4521,但现在已经没有必要了
// 2.5之后。保留它以便与< 2.4生成的代码进行反向比较
//添加change事件
if (isDef(on[CHECKBOX_RADIO_TOKEN])) {
on.change = [].concat(on[CHECKBOX_RADIO_TOKEN], on.change || []);
delete on[CHECKBOX_RADIO_TOKEN];
}
}
16-1. updateDOMListeners=>updateListeners,更新数据源 并且为新的值 添加函数 旧的值删除函数等功能
function updateListeners(
on, //新的事件
oldOn, //旧的事件
add, //添加事件函数
remove$$1, //删除事件函数
vm//vue 实例化对象
) {
var name, def, cur, old, event;
for (name in on) {
def = cur = on[name]; //on 新的事件值
old = oldOn[name]; // 旧的值
event = normalizeEvent(name); //normalizeEvent 如果是事件,则过滤 事件修饰符
/* istanbul ignore if */
// isUndef 值是空的 undefined || null
if (isUndef(cur)) {
//如果不是生产环境
"development" !== 'production' && warn(
"Invalid handler for event \"" + (event.name) + "\": got " + String(cur),
vm
);
} else if (isUndef(old)) {
if (isUndef(cur.fns)) { //如果函数不存在 则绑定函数
//函数 获取钩子函数
// 创建函数调用器并重新复制给cur和on[name]
cur = on[name] = createFnInvoker(cur); //这个时候cur.fns就存在了
}
name = '&' + name; // mark the event as passive 将事件标记为被动的
//添加事件
add(
event.name, //事件名称
cur, // 转义过的事件 执行静态类
event.once, //是否只触发一次的状态
event.capture, // 事件俘获或是冒泡行为
event.passive, // 检测事件修饰符 是否是 '&'
event.params //事件参数
);
} else if (cur !== old) {
//如果新的值不等于旧的值
//则更新新旧值
old.fns = cur;
on[name] = old;
}
}
for (name in oldOn) {
//循环旧的值 为空的时候
if (isUndef(on[name])) {
//获取事件
event = normalizeEvent(name);
//删除旧的值的事件
remove$$1(event.name, oldOn[name], event.capture);
}
}
}
updateDOMListeners分析完成。
17. updateDOMProps更新真实dom的props属性
var domProps = {
create: updateDOMProps, //更新真实dom的props 属性值
update: updateDOMProps
}
17-1. updateDOMProps,更新真实dom的props属性
function updateDOMProps(oldVnode, vnode) {
if (isUndef(oldVnode.data.domProps) && isUndef(vnode.data.domProps)) {
return
}
var key, cur;
var elm = vnode.elm;
var oldProps = oldVnode.data.domProps || {}; //获取旧的props属性
var props = vnode.data.domProps || {}; //获取新的props
// clone observed objects, as the user probably wants to mutate it
// 克隆观察到的对象,因为用户可能希望对其进行修改
// 如果是props添加了观察者,重新克隆他,这样就可以修改了
if (isDef(props.__ob__)) {
props = vnode.data.domProps = extend({}, props);
}
for (key in oldProps) {
if (isUndef(props[key])) {
elm[key] = '';
}
}
for (key in props) {
cur = props[key];
// ignore children if the node has textContent or innerHTML,
// as these will throw away existing DOM nodes and cause removal errors
// on subsequent patches (#3360)
//忽略子节点,如果节点有textContent或innerHTML,
//因为这将丢弃现有的DOM节点并导致删除错误
//其后的修补程式(#3360)
if (
key === 'textContent' ||
key === 'innerHTML'
) {
if (vnode.children) {
vnode.children.length = 0;
}
if (cur === oldProps[key]) {
continue
}
// #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode
// replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property
// #6601解决Chrome版本<= 55的bug,其中只有一个textNode
//被innerHTML/textContent替换后,保留了它的parentNode属性
if (elm.childNodes.length === 1) { //文本节点
elm.removeChild(elm.childNodes[0]);
}
}
if (key === 'value') {
// store value as _value as well since
// non-string values will be stringified
//将value存储为_value以及since
//非字符串值将被字符串化
elm._value = cur;
// avoid resetting cursor position when value is the same
// 当值相同时,避免重置光标位置
var strCur = isUndef(cur) ? '' : String(cur); //转义成字符串
if (shouldUpdateValue(
elm, //真实的dom
strCur //value
)) {
elm.value = strCur; //赋值
}
} else {
elm[key] = cur; //直接赋值
}
}
}
18. style 字符串 格式化为对象
把style 字符串
转换成对象
比如'width:100px;height:200px;'
转化成 {width:100px,height:200px}
var parseStyleText = cached(function (cssText) {
var res = {};
//匹配字符串中的 ;符号。但是不属于 (;)的 符号 如果是括号中的;不能匹配出来
var listDelimiter = /;(?![^(]*\))/g;
var propertyDelimiter = /:(.+)/; //:+任何字符串
cssText.split(listDelimiter).forEach(function (item) {
if (item) {
var tmp = item.split(propertyDelimiter);
tmp.length > 1 && (res[tmp[0].trim()] = tmp[1].trim());
}
});
return res
});
19. 设置属性和样式
var cssVarRE = /^--/; //开始以 --开始
var importantRE = /\s*!important$/; //以!important 结束
var setProp = function (el, name, val) {
//object.setProperty(propertyname, value, priority)
// propertyname 必需。一个字符串,表示创建或修改的属性。
// value 可选,新的属性值。
// priority 可选。字符串,规定是否需要设置属性的优先级 important。
// 可以是下面三个值:"important",undefined,""
/* istanbul ignore if */
if (cssVarRE.test(name)) { //开始以 --开始
el.style.setProperty(name, val); //设置真实dom样式
} else if (importantRE.test(val)) { //以!important 结束
el.style.setProperty(
name,
val.replace(importantRE, ''),
'important'
);
} else {
//给css加前缀
var normalizedName = normalize(name);
if (Array.isArray(val)) {
// Support values array created by autoprefixer, e.g.
// {display: ["-webkit-box", "-ms-flexbox", "flex"]}
// Set them one by one, and the browser will only set those it can recognize
//支持自动修复程序创建的值数组。
//{显示:[“-webkit-box”、“-ms-flexbox”,“柔化”)}
//一个一个设置,浏览器只会设置它能识别的
for (var i = 0, len = val.length; i < len; i++) {
el.style[normalizedName] = val[i]; //循环一个个设置样式
}
} else {
el.style[normalizedName] = val;
}
}
};
var vendorNames = ['Webkit', 'Moz', 'ms'];
var emptyStyle;
//给css加前缀。解决浏览器兼用性问题,加前缀
var normalize = cached(function (prop) {
emptyStyle = emptyStyle || document.createElement('div').style; //获取浏览器中的style样式
prop = camelize(prop);
if (prop !== 'filter' && (prop in emptyStyle)) { //如果该属性已经在样式中
return prop
}
var capName = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.slice(1); //首字母变成大写
for (var i = 0; i < vendorNames.length; i++) {
var name = vendorNames[i] + capName; //加前缀
if (name in emptyStyle) {
return name
}
}
});
19. 更新样式
var style = {
create: updateStyle,
update: updateStyle
}
19-1. updateStyle,将vonde虚拟dom的css 转义成并且渲染到真实dom的css
function updateStyle(oldVnode, vnode) {
var data = vnode.data; //获取新虚拟dom的标签属性
var oldData = oldVnode.data; //获取旧虚拟dom的标签属性
if (isUndef(data.staticStyle) && isUndef(data.style) &&
isUndef(oldData.staticStyle) && isUndef(oldData.style)
) {
return
}
var cur, name;
var el = vnode.elm; //获取真实的dom
var oldStaticStyle = oldData.staticStyle; //获取旧的静态 staticStyle
var oldStyleBinding = oldData.normalizedStyle || oldData.style || {}; //获取旧的动态style
// if static style exists, stylebinding already merged into it when doing normalizeStyleData
// 如果存在静态样式,则在执行normalizeStyleData时,stylebinding已经合并到其中
var oldStyle = oldStaticStyle || oldStyleBinding; //旧的style样式
//将可能的数组/字符串值规范化为对象 //把style 字符串 转换成对象 比如'width:100px;height:200px;' 转化成 {width:100px,height:200px}
var style = normalizeStyleBinding(vnode.data.style) || {};
// store normalized style under a different key for next diff
// make sure to clone it if it's reactive, since the user likely wants
// to mutate it.
//为下一个diff在不同的键下存储规范化样式
//如果它是反应性的,请确保克隆它,因为用户可能希望这样做
//使之变异
vnode.data.normalizedStyle = isDef(style.__ob__) ? //如果style 加入了观察者之后
extend({}, style) : //重新克隆,可以修改
style; //直接赋值
//getStyle循环子组件和组件的样式,把它全部合并到一个样式对象中返回 样式对象 如{width:100px,height:200px} 返回该字符串。
var newStyle = getStyle(
vnode,
true
);
for (name in oldStyle) { //获取旧虚拟dom的样式
if (isUndef(newStyle[name])) { // 如果新的虚拟dom vonde没有了
setProp(el, name, ''); //则设置样式为空
}
}
for (name in newStyle) { //循环新的虚拟dom vonde 样式
cur = newStyle[name];
if (cur !== oldStyle[name]) { //如果旧的和新的不同了 就设置新的样式
// ie9 setting to null has no effect, must use empty string
setProp(el, name, cur == null ? '' : cur);
}
}
}
updateStyle=》normalizeStyleBinding,将可能的数组/字符串值规范化为对象
function normalizeStyleBinding(bindingStyle) {
if (Array.isArray(bindingStyle)) {
return toObject(bindingStyle)
}
if (typeof bindingStyle === 'string') {
// 把style 字符串 转换成对象 比如'width:100px;height:200px;'
// 转化成 {width:100px,height:200px}
// 详细查看章节:18. style 字符串 格式化为对象
return parseStyleText(bindingStyle)
}
return bindingStyle
}
updateStyle=》getStyle, 父组件样式应该在子组件样式之后,这样父组件的样式就可以覆盖它,循环子组件和组件的样式,把它全部合并到一个样式对象中,返回 样式对象 如{width:100px,height:200px} 返回该字符串。
function getStyle(
vnode, //虚拟dom
checkChild //标志点 布尔值
) {
var res = {};
var styleData; //style data
if (checkChild) { // 标志点 布尔值
var childNode = vnode; //获取子节点
while (childNode.componentInstance) { //已经实例化过的 就是子节点有vonde
childNode = childNode.componentInstance._vnode;
if (
childNode &&
childNode.data &&
(styleData = normalizeStyleData(childNode.data))
) {
extend(res, styleData);
}
}
}
if ((styleData = normalizeStyleData(vnode.data))) {
extend(res, styleData);
}
var parentNode = vnode;
while ((parentNode = parentNode.parent)) {
if (parentNode.data && (styleData = normalizeStyleData(parentNode.data))) {
extend(res, styleData);
}
}
return res
}
updateStyle=》getStyle=> normalizeStyleData,在同一个vnode上合并静态和动态样式数据
function normalizeStyleData(data) {
// //将可能的数组/字符串值规范化为对象 把style 字符串 转换成对象 比如'width:100px;height:200px;' 转化成 {width:100px,height:200px} 返回该字符串。
var style = normalizeStyleBinding(data.style); //获取到vonde中的style属性值
// static style is pre-processed into an object during compilation
// and is always a fresh object, so it's safe to merge into it
//静态样式在编译期间被预处理为对象
//始终是一个新鲜的对象,所以可以安全地融入其中
return data.staticStyle ?
extend(data.staticStyle, style) : //合并静态
style
}
updateStyle分析完成。
20. 封装工具模板
var platformModules = [
// attrs包含两个方法create和update都是更新设置真实dom属性值
// {create: updateAttrs, /*创建属性*/ update: updateAttrs /*更新属性 */}
attrs,
// klass包含类包含两个方法create和update都是更新calss。
// 其实就是updateClass方法。 设置真实dom的class
klass,
events, //更新真实dom的事件
domProps, //更新真实dom的props 属性值
// 更新真实dom的style属性。有两个方法create 和update 不过函数都是updateStyle更新真实dom的style属性值.
// 将vonde虚拟dom的css 转义成并且渲染到真实dom的css中
style,
transition // 过度动画
]
var modules = platformModules.concat(baseModules);
//path 把vonde 渲染成真实的dom
var patch = createPatchFunction(
{
nodeOps: nodeOps,
modules: modules
}
);
21 .定义插入更新指令函数
var directive = {
inserted: function inserted(el, binding, vnode, oldVnode) {
if (vnode.tag === 'select') {
// #6903
if (oldVnode.elm && !oldVnode.elm._vOptions) {
mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', function () {
directive.componentUpdated(el, binding, vnode);
});
} else {
setSelected(el, binding, vnode.context);
}
el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue);
} else if (vnode.tag === 'textarea' || isTextInputType(el.type)) {
el._vModifiers = binding.modifiers;
if (!binding.modifiers.lazy) {
el.addEventListener('compositionstart', onCompositionStart);
el.addEventListener('compositionend', onCompositionEnd);
// Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when
// switching focus before confirming composition choice
// this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome
// fires "change" instead of "input" on autocomplete.
el.addEventListener('change', onCompositionEnd);
/* istanbul ignore if */
if (isIE9) {
el.vmodel = true;
}
}
}
},
componentUpdated: function componentUpdated(el, binding, vnode) {
if (vnode.tag === 'select') {
setSelected(el, binding, vnode.context);
// in case the options rendered by v-for have changed,
// it's possible that the value is out-of-sync with the rendered options.
// detect such cases and filter out values that no longer has a matching
// option in the DOM.
var prevOptions = el._vOptions;
var curOptions = el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue);
if (curOptions.some(function (o, i) {
return !looseEqual(o, prevOptions[i]);
})) {
// trigger change event if
// no matching option found for at least one value
var needReset = el.multiple
? binding.value.some(function (v) {
return hasNoMatchingOption(v, curOptions);
})
: binding.value !== binding.oldValue && hasNoMatchingOption(binding.value, curOptions);
if (needReset) {
trigger(el, 'change');
}
}
}
}
};
22. 定义更新绑定指令函数
var show = {
bind: function bind(el, ref, vnode) {
var value = ref.value;
vnode = locateNode(vnode);
var transition$$1 = vnode.data && vnode.data.transition;
var originalDisplay = el.__vOriginalDisplay =
el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display;
if (value && transition$$1) {
vnode.data.show = true;
enter(vnode, function () {
el.style.display = originalDisplay;
});
} else {
el.style.display = value ? originalDisplay : 'none';
}
},
update: function update(el, ref, vnode) {
var value = ref.value;
var oldValue = ref.oldValue;
/* istanbul ignore if */
if (!value === !oldValue) {
return
}
vnode = locateNode(vnode);
var transition$$1 = vnode.data && vnode.data.transition;
if (transition$$1) {
vnode.data.show = true;
if (value) {
enter(vnode, function () {
el.style.display = el.__vOriginalDisplay;
});
} else {
leave(vnode, function () {
el.style.display = 'none';
});
}
} else {
el.style.display = value ? el.__vOriginalDisplay : 'none';
}
},
unbind: function unbind(el,
binding,
vnode,
oldVnode,
isDestroy) {
if (!isDestroy) {
el.style.display = el.__vOriginalDisplay;
}
}
}
23 . 封装指令
var platformDirectives = {
model: directive,
show: show
}
24. 检验属性
Vue.config.mustUseProp = mustUseProp; //校验属性
Vue.config.isReservedTag = isReservedTag;
Vue.config.isReservedAttr = isReservedAttr;
Vue.config.getTagNamespace = getTagNamespace;
Vue.config.isUnknownElement = isUnknownElement;
// install platform runtime directives & components
extend(Vue.options.directives, platformDirectives);
extend(Vue.options.components, platformComponents);
// install platform patch function 安装平台补丁功能
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop;
25. 挂载$mount
Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating) {
debugger
// query(el) 获取dom,已经是dom就返回,不是dom并且获取不到,警告提示,创建一个新的dev
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;
// 安装组件
return mountComponent(
this, // Vue实例
el, // 真实dom
hydrating
)
};
26 .vue 开发工具配置
if (inBrowser) {
setTimeout(function () {
if (config.devtools) {
if (devtools) {
devtools.emit('init', Vue);
} else if (
"development" !== 'production' &&
"development" !== 'test' &&
isChrome
) {
console[console.info ? 'info' : 'log'](
'Download the Vue Devtools extension for a better development experience:\n' +
'https://github.com/vuejs/vue-devtools'
);
}
}
//如果不是生产环境
if ("development" !== 'production' &&
"development" !== 'test' &&
config.productionTip !== false &&
typeof console !== 'undefined'
) {
console[console.info ? 'info' : 'log'](
"You are running Vue in development mode.\n" +
"Make sure to turn on production mode when deploying for production.\n" +
"See more tips at https://vuejs.org/guide/deployment.html"
);
}
}, 0);
}
标签:function,初始化,vue,el,vnode,源码,var,data,属性 来源: https://blog.csdn.net/weixin_39818813/article/details/118494537
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