自动填充主要用于数据库操作中创建时间、修改时间。 常用的数据库填充方法有两个: 数据库级别 在表中新增字段create_time、update_time。 类型datatime,默认值current_time,在更新时✔️。 代码级别 在表中新增字段create_time、update_time。类型datatime。 在实体类的字段属
@Component public class MyHandler implements MetaObjectHandler { @Override public void insertFill(MetaObject metaObject) { // 在createTime字段上加注解@TableField(fill = FieldFill.INSERT) this.setFieldValByName("createTime", new
麦森数 Description 形如2P-1的素数称为麦森数,这时P一定也是个素数。但反过来不一定,即如果P是个素数,2P-1不一定也是素数。 到1998年底,人们已找到了37个麦森数。最大的一个是P=3021377,它有909526位。 麦森数有许多重要应用,它与完全数密切相关。 任务:输入P(1000<P<3100000),计算2
PlantCV 农业自动化中的机器视觉库 2020年下半年,各大互联网巨头纷纷进军社区买菜市场,我身边的朋友同事很多都开始通过新的电商生鲜渠道购买蔬菜,当时我就觉得,大资本即将涌入我们的第一产业——农业,果不其然,2020年12月31号,正值新旧两年跨年之际,一篇题为**《看了AI种草莓,我想回
看狂神视频然后总结笔记,为以后自己复习用,如有错误,可在评论中指出,一起成长。 前言 在项目中,有一些公共的数据需要修改,但是我们不希望手动去更新,需自动化完成,create_time,update_time等字段。 阿里巴巴开发手册:所有的数据库表:gmt_create、gmt_modified几乎所有的表都要配置
运行环境 python 3.6+IDLE 项目技术(必填) turtle库 from turtle import* setup(600,600,200,200) #脸 penup() goto(-210,0) seth(-90) pendown() pencolor('orange') pensize(4) begin_fill() circle(210,360) fillcolor('yellow') end_fill() pencolor('black
import turtle number = int(input()) #把用户输入转成整数 turtle.screensize(600,500,'white') turtle.pensize(3) #设置画笔宽度为3 turtle.pencolor('blue') #设置画笔颜色为黑色 turtle.fillcolor('yellow') #设置填充颜色为黄色 turtle.begin_fill()
当ScrollView里的元素想填满ScrollView时,使用"fill_parent"或者"match_parent"是不管用的,必需为ScrollView设置:android:fillViewport="true"。 当ScrollView没有fillViewport=“true”时, 里面的元素(比如LinearLayout)会按照wrap_content来计算(不论它是否设了"fi
小海龟画图 小海龟:import turtle 是python种很流行的绘制图像的函数库,通过x轴y轴进行坐标移动,绘制图形。 常用语法 常用命令说明pen=turtle.Pen()获取笔pen.forward(100) backward()向前走/后(像素长度)pen.left(90) right()向左转/右转(角度)pen.circle(50)画圆(半径) 画笔属性
设计模式-03.抽象工厂模式 设计模式系列文章目录 文章目录 设计模式系列文章目录前言一、抽象工厂模式介绍实现 总结 前言 一、抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式
一、通过boolean[]默认初始化 boolean[] boolArray=new boolean[arraySize]; 使用new boolean[]初始化,默认值为false。 二、通过Arrays类下的fill方法初始化数组 import java.util.Arrays; Boolean boolArray=new Boolean[arraySize]; Arrays.fill(boolArray,Boolean.FALSE); A
系统环境 系统:window环境: python 3.7pippptxopenpyxl 开发工具 jupyterPyCharm 引入需要的包 pip install openpyxl pip install pptx pip install jupyter 准备文件 代码 import pptx import openpyxl import time import os import math from pptx import Presentatio
alien_invasion.py: import sys import pygame from settings import Settings class AlienInvasion: def init(self): """管理游戏资源和行为的类""" pygame.init() self.settings=Settings() self.screen = pygame.display.set_mode(
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int Fibonacci(void) { static int r; static int f1 = 0; static int f2 = 1; r = f1 + f2; f1 = f2; f2 = r; return f1; } void main
beginPath(): 重新开启一条路径(如没有,像一些样式颜色、字体会以最后一次为准) moveTo():相当于我们在word上作画时,重新落笔时的起点 lineTo():用直线连接当前子路径的最后节点和lineTo()落笔的位置 fillStyle():给图形填充样式:颜色/渐变/图片 arc
目录进度条 进度条 import tkinter as tk import time # 创建主窗口 window = tk.Tk() window.title('进度条') window.geometry('630x150') # 设置下载进度条 tk.Label(window, text='下载进度:', ).place(x=50, y=60) canvas = tk.Canvas(window, width=465, height=22
fill 1.fill() 方法用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素。不包括终止索引。 eg: const array1 = [1, 2, 3, 4]; // fill with 0 from position 2 until position 4 console.log(array1.fill(0, 2, 4)); // expected output: [1, 2, 0, 0] // fill
# -*- coding: UTF-8 -*- # Created by cdh at 2020/4/20 # Red flag import turtle turtle.speed(100) # background Red turtle.pu() turtle.goto(-300, -200) turtle.pd() turtle.color('red') turtle.begin_fill() for i in range(2): turtle.fd(600)
array_fill — 用给定的值填充数组 说明 array_fill ( int $start_index , int $num , mixed $value ) : array array_fill() 用 value 参数的值将一个数组填充 num 个条目,键名由 start_index 参数指定的开始。 参数 start_index 返回的数组的第一个索引值。 如果 start_ind
Python画太极 从古代的“三百六十行,行行出状元”到现如今的三万六千行,各行各业都有自己供奉的祖师爷, “天下百工圣人作”说的就是如此。比如,卖鞋的拜刘备,搞木工的拜鲁班,当老师的拜孔子,跑江湖的拜关二爷。那数据分析师拜谁呀? 龟叔? 贝叶斯?
以30m*30m分辨率的图层为例 一、基于表面工具箱Surface计算Slope 1.如下图输入图层DEM,输出Slope 2.单位转换: Scale_slope=Slope*pi/180 二、基于水文工具箱Hydrology计算水流方向等 1.填洼(Fill_dem)-Fill 2.水流方向(FlowDir_Fill)-Flow Direation 3.汇流累积量(FlowAcc_Flow
MyBatis-Plus 使用步骤 创建实体类 创建mapper接口xml配置 //BaseMapper会自动将mapper与实体类关联,需要在配置类中使用@MapperScan扫描 @Repository //加Repository会交给IoC管理 public interface UserMapper extends BaseMapper<User> { } 在配置类上开启@MapperScan
@TableField(value = "CREATED_BY", fill = FieldFill.INSERT)private String createdBy;@TableField(value = "CREATED_TIME", fill = FieldFill.INSERT)private Date createdTime;@TableField(value = "UPDATED_BY", fill = FieldFill.UPDATE
比较常用的ES6数组扩展 1.三点运算符 // 1. 三点运算符 //三点运算符作用: 把数组转化为','隔开的的序列 let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = [4, 5, 6]; let arr3 = [...arr1, ...arr2]; console.
1. 前进 forward() #括号里是多少步 后退 back() 向左 left() #括号里是多少角度 逆时针 向右 right() #顺时针 到指定坐标 goto(x,y) #括号里为坐标 画笔颜色 color(" ") #red/green/yellow.... 填充封闭图形颜色 fillcolor(" ") begin_fill() .... end_fill() 画笔宽度 pens