身为一个前端小混混,在开发中遇到凡是需要与用户互动或是需要由用户触发的功能,总是离不开事件处理。 今天聊聊浏览器的 DOM 事件传递机制。 DOM 事件 在浏览器的 Javascript 引擎解析 HTML、SVG 时,会将内容分析成一个个的 DOM (Document Object Model),当用户与 DOM 产生互动时,则是
//最近vue做个项目,发现按手机的返回键应用直接退出了,而不是返回上一页,为此特 //意解决了这一问题,具体代码如下: document.addEventListener('plusready', function() { var webview = plus.webview.currentWebview(); plus.key.addEventListener('backbutton', function() {
目标对象事件是否支持冒泡是否可取消默认行为支持注册方式blurelement 失去焦点否否 on / 监听focuselement 获得焦点否否 on / 监听focusoutelement 失去焦点是否IE9+监听focusinelement 获得焦点是否IE9+监听 四者事件顺序: focus > focusin blur > focusout 均设置捕获
什么是事件 我想你很可能听说过事件驱动, 但是事件驱动到底是什么?为什么说浏览器是事件驱动的呢?为什么 Nodejs 也是事件驱动的 ? 两者是一回事么? 实际上不管是浏览器还是 Nodejs 都是事件驱动的,都有自己的事件模型。在这里,我们只讲解浏览器端的事件模型,如果对 Nodejs 事件模型感
事件注册有两种:区别在于 传统注册事件:唯一性。同一个对象同一个元素只能设置一个处理函数,后注册的函数将会覆盖前注册的函数。 方法监听注册事件:w3c标准 addEventListener 监听器指的就是监听处理函数,按注册顺序依次执行。有兼容性问题。 IE独有的:I9之前版本支持的注册事件方式:att
onclick 和click 的区别 也就是 addEventListener和on的区别 为什么需要addEventListener? 先来看一个片段: html代码 <div id="box">追梦子</div> 用on的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box");
事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。 DOM事件流 DOM事件流分为三个阶段: 1.捕获阶段 2.当前目标阶段 3.冒泡阶段 注意 JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。onclick 和 attac
标题事件高级 标题一、事件对象event 1、事件处理函数: 事件发生时调用的函数,document.onclick = function(){} 2、事件对象event: 特殊的内置对象,当事件发生的时候,浏览器会将所有和事件相关的信息(事件类型,鼠标位置,操作对象)存储在事件对象中 <1>、 chrome,ie获取事件对象:window.
preventDefault:阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交 语法:event.preventDefault(); <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,
1. 键盘事件 <script> // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 document.addEventListener('keyup', function() { console.log('我弹起了'); }) //3. keypress 按键
1、注册事件(2种方式) 2、事件监听 addEventListener()事件监听(IE9以后支持) eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。 该方法接收三个参数: type: 事件类型字符串,比如click、
事件基础 事件概述 JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 简单理解: 触发--- 响应机制。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。 时间三要素
addEventListener() 方法 实例 添加当用户点击按钮时触发的事件监听器: document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); addEventListener() 方法为指定元素指定事件处理程序。 addEventListener() 方法为元素附加事件处理程序而不会覆盖已有的
addEventListener绑定事件 1.原型:element.addEventListener(event,function,userCapture) 2.userCapture 的值有两种true和false。 如果为false 意思是冒泡,会先显示子元素的事件,再处理外部元素也就是父元素的事件 如果是true也就是 事件捕获,先处理外部元素的事件,再处理内部
js代码 1 (function (doc, win) { 2 var docEl = doc.documentElement, 3 resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', 4 recalc = function () { 5 var clientWidth =
事件的类型: 鼠标事件,键盘事件,进度事件,表单事件,突变事件(修改DOM节点间时发生),触摸事件,错误事件(出错时发生) window对象的load事件在页面加载时触发,unload事件在页面卸载时触发(用户关闭浏览器,或转向另一个页面),window对象的事件处理程序实际上放在<body>开标记中。 <body onload="f
一、捕获的错误类型 语法错误 运行时异常 资源加载异常 img script link audio video iframe ...外链资源的DOM元素 异步请求异常 Promise异常 CSS中资源异常 font-face background-image 二、捕获方式 try-catch window.onerror = cb (DOM0) window.ad
什么是DOM? Document Object Model 文档指的是HTML文档 当浏览器打开一个网页的时候,实际上把HTML文档读取到内存中进行解析 整个HTML文档被封装为document文档对象,其里面各个标签被解析成文档对象的各个元素 这些元素和文档对象形成了一种树形结构,又被称为是DOM树 基于这样的对象结
一、addEventListener() 方法 (先上实例) <button id="btn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("btn").addEventListener("click",displayDate);
var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('touchstart', function() { console.log('触摸'); }); div.addEventListener('touchmove', function() {
简单解析事件捕捉 上篇博客说到了事件冒泡,其实在JavaScript中,说到事件冒泡还有两个个不得不提的事件捕获和默认事件,我们先来说一下事件捕获。效果如下图: HTML代码: <div class="box1"> <div class="box2"> <div class="box3"> <div
例 监听事件方法 addEventListener()方法兼容性改变方法 var btns = document.querySelectorAll('button'); // 1、传统方式注册事件 btns[0].onclick = function () { alert('你好'); } // 2、事件监听注册事件(都执行) // addEventListener()
HTML DOM addEventListener() 方法 和 HTML DOM removeEventListener()某些浏览器还是存在兼容问题,以下封装了这两个方法: // Events // on(node, eventName, handler, [capture]): capture is silently ignored in ie8 export const addEventListener = (function() { if (type
很好奇网页上的聊天是如何做到的查询使用的是websocket技术, 秉着对技术的热爱学习起来 关于websocket的讲解 代码示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, in
一,什么是事件? 事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作。如点击(click),加载,鼠标经过。 二,什么是事件处理程序? 响应某个事件的就是事件处理程序。 三,HTML事件处理程序? 一个元素支持的每一个事件都可以使用一个与相应事件处理程序同名的特性来指定,这个特性的值就是能够