一、什么是 UML 类图 UML 类图是系统分析和设计阶段的重要产物,是系统编码和测试的重要模型,它用来描述系统中类的内部结构、类与类之间的关系,可以简化人们对系统的理解 二、UML 类图单个类的表示方式 单个类的类图使用包含类名、属性(field)和方法(method)且带有分割
UML类图学习 UML类图学习 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
有同学提问,能不能讲讲继承,这一篇笔记就来深入说说继承相关的内容,包含了什么是继承,JavaScript如何实现继承,通过原型链实现继承。什么是继承 ?JavaScript中如何通过原型链实现继承 ? 以下我们先使用UML类图来表示类的属性和方法,用以举例说明 UML(统一建模语言)是一种为面向对象系统的
A.2 类与类的UML表示 类 类(Class) 封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 在系统中每个类都具有一定的职责 职责:类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。 一个类可以有多种职责,设计得好的类通常有且仅有一
UML面向对象建模 对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。用面向对象方法开发软件,通常需要建立3种形式的模型,它们分别是描述系统数据结构的对象模型,描述系统控制结构的动态模型和描述系统功能的功能模型。 对象模型-UML类图 UML描述属性:可见性 属性名: 类型名[=初值|{性
UML、UML工具和蓝图 1.介绍模型的本质和目的2.UML和可视化敏捷建模的概览2.1 可视化建模的4个原则2.2 什么是UML2.3 UML Diagram2.4 UML Extension Mechanism (UML扩展机制)2.5 UML的三种应用方式2.6 什么是UML最合适的过程特征2.6.1 Use-case driven 用例驱动2.6.2 Architec
基本概念 软件 = 程序 + 数据 + 文档 软件的特点 抽象性:软件是一种逻辑实体 可复制性:软件是通过人们智力活动,把知识和技术转化为信息的一种产品。 不会磨损: 依赖性:软件的开发和运行经常收到计算机系统的限制。在软件开发中提出软件移植问题,软件的可移植性作为衡量软件质量的因
UML类图 ----------------> 依赖 ———————————————— 关联 ————————————————三角形 泛化(继承) ----------------三角形 实现 ————————————————空心菱形 聚合 ————————————————实心
一 哪些 UML 图需要画 1 大中型系统都要画 对于大中型系统,用例驱动设计、流程驱动设计、领域驱动设计的方法都可使用,并辅以状态图来梳理业务的具体操作。比如,一个银行系统用用例驱动设计的方式,梳理出贷款功能、开户功能、存取款功能。然后,再用流程驱动设计的方法,梳理贷款审
1.UML的基本元素 模块:事务、关系、图 事务:结构事务:类、接口、协助、用例、活动类、组件、节点 ;行为事务:交互、状态机;分组事务:包 ;注释事务:注释; 关系:依赖、关联、实现、泛化 图:用例图、类图、对象图、包图、部署图、活动图、状态图、序列图、协作图、组件图 类: 顶端部分被用来命
《面向对象的程序设计》期末考试A卷 姓名: 专业: 学号: 学习中心: 一、单选题 (请将答案填在下表中,共25题,每题2分,共50分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1、Observer模式不适用于()。 A.当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方
前言:提到面向对象我相信很多人都不陌生,随口基本就能说出面向对象的四大特性:封装、继承、多态、抽象。然而实际上面向对象的内容并不止这些。由于面向对象的设计思想将贯穿我们整个设计模式之旅。所以我们今天聊一下谈论面向对象时经常用到的一些概念及知识点。 什么是面向对象
UML类图 1、类图 一个矩形框为一个类 共有三层 第一层为类的名称 第二层为类的特性(属性,成员变量) 第三层为类的操作(方法) 其中+:public -:private #:protected 同时接口一般为两层 2、类之间的关系 1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了
UML-类图 基础图例 类 Class 概览 方法与属性前缀 + public - private _ static # protected , friendly ~ 默认 代码展示 public class Person { private String name; private int age; int sex; protected int iq; publi
1. 类图的作用 UML是一种通用的面向对象建模语言;大家都知道面向对象的思想和类有不可分割的联系,但是类在 不同的语言下的表现形式又是不尽相同;但是,实际工作之前的设计建模工作又至关重要(越复杂的系统越重要),UML类图完全 跨越语言,为人们所接受; 2 类图模型 **UML类图的模型 **
原文:https://www.wenmi.com/article/pxukyp02zaye.html [摘 要]UML是面向对象程序设计中的一种标准的建模技术。本文针对UML中的类模式向关系数据库数据模式的转换过程,提出了一整套方法,从而将UML技术与关系数据库技术相结合,方便了数据库设计。 [关键词]UML 面向对象 关系型数据库
Gaphor 是一个自由开源的建模应用,支持各种建模语言,如 UML、SysML、RAAML 和 C4。 不知道“建模语言modeling language”这个词?基本上,它是一组可以用来创建设计和构造结构的指令。它可以是文字的,也可以是图形的。 图形化的更容易看,也更容易弄清楚项目的各个组成部分是如何相
Gaphor 是一个自由开源的建模应用,支持各种建模语言,如 UML、SysML、RAAML 和 C4。 不知道“建模语言modeling language”这个词?基本上,它是一组可以用来创建设计和构造结构的指令。它可以是文字的,也可以是图形的。 图形化的更容易看,也更容易弄清楚项目的各个组成部分是如何相互关
近期在学习PlantUML绘制UML图形。在此记录下来作为备忘,同时也希望能够帮到有需求的童鞋们。 本文源自《PlantUML_Language_Reference_Guide_zh.pdf》的学习笔记,感谢原创作者的辛苦创作。 UML图形 1、时序图 2、用例图 3、类图 4、对象图 5、活
迭代器模式 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 单例模式 保证一个类仅且有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 桥接模式 桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 命令模式 将一个请求封装为一个对
三角形 实线三角形 -》继承父类 点击查看代码 /// <summary> /// 人 /// </summary> public class Person { } /// <summary> /// cxl /// </summary> public class Cxl : Person { } 虚线三角形 -》 实现接口 点击查看
这是从《UML面向对象建模与设计》(OCR)该书中,根据我个人理解整理出来的,欢迎大家批评指针。
1. 背景 随着工作时间的增长,越发觉得用专业的图形(用例图,时序图,ER图等等)去准确表达想法是很重要的。比如针对某个需求绘制的的用例图,比一段乏味的文字来的更加有意义,也便于别人理解。加之最近在学习源码的时候,发现很多书籍中都会使用类图,时序图等UML语言来描述逻辑关系。于是就在
UML统一建语言 1.uml是什么 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。 UML作为一种统一的软件建
在面向对象软件开发的过程中,针对复杂系统,我们一般会先进行相关建模来了解现实世界问题,通过抽象方法,建立模型来表征现实世界,获得对现实事物本身的理解,然后将这些理解到的知识概念化,并将这些逻辑概念组织起来,形成对所观察事务的内部结构和工作原理便于理解的表达。在UML中通过