#include <bits/stdc++.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <cstdlib>#define MaxSize 10using namespace std;//顺序表的删除typedef struct { int data[MaxSize]; int length;} SqList;void InitList(SqList &L) { for (int i
顺序表是线性表的实现方式之一,其特点是逻辑上相邻的元素在物理上也相邻。顺序表一般使用数组实现。因此顺序表可以随机访问,时 间复杂度为O(1)。但插入和删除元素时,由于线性表的有序性,要移动大量元素,时间复杂度为O(n). 本代码拟使用动态分配空间的方式存储顺序表元素。 一个顺序表
绪论 总所周知,研究数据结构有三个最主要的内容,无论哪一种数据结构都是在研究结构的逻辑结构,物理结构(存储结构)和数据运算三个主要内容。 在严蔚敏版数据结构中,第一个被提及的数据结构是线性表。 线性表顾名思义,就是数据结构呈现一个线性结构,除了第一个元素外,其他每一个元素都有前
#include <stdio.h>#define MaxSize 10typedef int ElemType;typedef struct{ int data[10]; int length;}SqList; void InitList(SqList &L){ for(int i=0;i<MaxSize;i++){ L.data[i]=0; L.length=0; } } //插入 void ListInsert(SqList &L,int i,int e
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define InitSize 10 typedef int ElemType;typedef struct{ int *data; int MaxSize; int length;}SqList; void InitList(SqList &L){ L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int)); L.length=0; L.MaxSize=InitSi
#include<iostream> using namespace std; #define Max 20 typedef int DataType; typedef struct { DataType *data; int lenght; }SqList; void InitList(SqList &L) { L.data=new DataType[Max]; L.lenght=0; } void CreateSqList(SqList &
冒泡算法核心就是遍历数组,从头或者尾部开始比较大小,从头部比较的话(升序)将大的换到右边,从头开始,遍历一次就是将数据最大的放在最后边,然后第二遍遍历就是将第二大放在右边第二的位置。 遍历结束是完整遍历没有交换。 例子如图: 2 3 5 1 6 4 初始数组 2 3 1 5 4 6 第一次遍历结束
下面的代码都是思路,没有运行和例子,按照B站内容所敲,可能有不对的地方,多多包涵 #define LIST_INIT_SIZE 100 typedef struct{ ElemType elem[LIST_INIT_SIZE]; int length;//当前的长度 }SqList; //sequence顺序的意思 #define MAXSIZE 1000; typedef struct{ float p;
文章目录 总结归纳 代码实现 总结归纳 动态分配对内存有着更大的控制权,但也会花费相应的时间。 顺序表的查找时间复杂度为O(1),这是单链表所不具备的。 顺序表的插入,要从后往前遍历,因为数据要后移;顺序表的删除,要从前往后遍历,因为数据要前移。 代码实现 /* 顺序表————动态
文章目录 总结归纳 代码实现 总结归纳 动态分配对内存有着更大的控制权,但也会花费相应的时间。 顺序表的查找时间复杂度为O(1),这是单链表所不具备的。 顺序表的插入,要从后往前遍历,因为数据要后移;顺序表的删除,要从前往后遍历,因为数据要前移。 代码实现 /* 顺序表————静态
错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: int __thiscall SqList<class StuTab>::getLength(void)" (?getLength@?$SqList@VStuTab@@@@QAEHXZ),该符号在函数 "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl opera
·什么是线性表? 先来简单的说说什么是线性表,所谓的线性表就是一种可以在任意位置插入和删除的存储结构,它是由若干个相同数据类型的线性结构。 ·顺序表 顺序表用的是一组地址连续的数据元素依次存在线性表中,所以两个元素不仅逻辑上相邻而且物理上也相邻。第1个元素存储在
【项目 - 求集合并集】 假设有两个集合 A 和 B 分别用两个线性表 LA 和 LB 表示,即线性表中的数据元素即为集合中的成员。设计算法,用函数unionList(List LA, List LB, List &LC )函数实现该算法,求一个新的集合C=A∪B,即将两个集合的并集放在线性表LC中。 提示: (1)除了实现unni
一、关于快速排序的思想 快速排序是一种分治的思想,它通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两个部分,其中的一部分关键字均比另一部分的关键字小,再分别对这两部分记录继续进行排序,以便达到整个序列有序的目的。 二、快速排序的代码(来源于大话数据结构) #include <iostream> #in
声明:本人刚接触数据结构,现在在自学中,写博客是一种总结,也给大家参考一下,代码有错,大家可以指出批评。 注意事项:该实现顺序表运用的是c++,其中包含c++的&应用符号 c语言运用指针*。 程序思想: 1:代码整体框架 2:编写思想 3:算法分析 4:代码实现 #inclu
代码如下: 其中case 7 8 9的scanf函数中%号前均有空白,详细原因参考两次调用scanf函数的问题 若有错误和可以改进的地方,敬请评论区指正。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<string.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LIST_INCREMENT 10
旁白 最近小渔夫在看严蔚敏、李冬梅《数据结构 c语言版》(第2版),学到第二章顺序表的实现时,看到函数参数一会是SqList &L、一会又是SqList L、一会ElemType &e、一会又ElemType e,当场大写的黑人问号加感叹号。这都什么玩意,一会有&一会又没有,都代表什么意思呢? 于是带着这些问号去找答
顺序表的建立及遍历 读入n值及n个整数,建立顺序表并遍历输出。 输入格式: 读入n及n个整数 输出格式: 输出n个整数,以空格分隔(最后一个数的后面没有空格)。 输入样例: 在这里给出一组输入。例如: 4 -3 10 20 78 输出样例: 在这里给出相应的输出。例如: -3 10 20 78 我的代码: #inc
线性表 (一)基本概念 1.线性表 线性表是一种线性结构的数据结构,它的数据元素之间为一对一的关系 ( a 1 ,
数结构顺序表基本操作C语言/c++实现 作为一个大学生的我开始学数据结构非常困惑,因为C语言的基础也不是太好,本人读的大学是个二本,学校的教学,我想和我一样读的二本的同学都懂,读大学很多时候都是要靠自学的,刚开始学数据结构,看到那些代码都是一脸懵,不知到怎么运行怎么应用,后来一
一、vs 基础使用 使用“解决方法” 来管理所有的工程。 二、算法的评价 1、时间复杂度 时间复杂度是算法的与问题规模大小的一个函数。 从算法中抽取一个基本操作,以基本操作执行的次数来衡量算法的效率 1、O(1) 没有循环,或者循环的次数与问题的规模没有关系 -- 循环是的次数是一个
数据结构顺序表的各项操作 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 20 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; ElemType length; }SqList; void CreateList(SqList *&L,ElemType a[],ElemType n){ in
线性表 线性表的抽象数据定义 ADT List{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i-1,2,....n,n≥0} 数据关系:R={<ai-1,ai>ai-1,ai∈D,i=2,...n} 基本操作: InitList(&L); 构造一个空的线性表 Destroy(&L); 销毁线性表 ClearList(&L); 清除线性表 ListEmpty(L); 线性表是否为空 ListLength
#include <iostream> using namespace std; #define STACKSIZE 10 typedef struct { int *base; int top; int StackSize; } SqList; void initStack(SqList *&s) { s=new SqList; s->base=new int(STACKSIZE); s->top=-1; s->StackSize=STACKSIZE;
** 数据结构–顺序表 #顺序表的概念 顺序表的特点:在逻辑上是连续的,在物理存储空间商也是连续的。在这里我们可以将他理解为数组。顺序表中存储的数据元素必须从空间的首位置开始存储,而且必须连续存放,中间不能有空的位置。 顺序表的实现声明 结构声明 ```c #include<stdio.h