QT输出窗口中文乱码问题 1、输出窗口中文乱码2、解决中文乱码的办法 1、输出窗口中文乱码 打开新安装QT Creator 5.9.9软件,新建或者打开任意的工程项目,CTRL + R快捷键快速编译,发现输出的中文乱码且后半段的程序并没有输出,如图1与图2所示。 图1 图2
Cocos Creator引擎会自动生成.meta文件 在每一个meta文件里都有一个uuid,所以在Creator引擎中是通过uuid来引入文件,因此可以在编辑资源管理中,随意删除,移动文件。 meta文件出错的几种情况以及解决方法 1、uuid冲突 原因:出现文件复制粘贴导致有2个一个的uuid文件;或者多人开发时,
我发现最近很多开发者都碰到了这个问题,我就来分享下我是排查这种错误的。 如图 这好像也看不到 是哪里uuid错误了!!! 解决方案: 那我们用命令行方式打开Cocos Creator,选择打开你的项目。这时候,命令行就会报出报错信息了。看到报错信息,这里它指出了某个meta文件出错了,你可以直接
官网地址:https://www.cocos.com/ 1、修改帧率(FPS) cc.game.setFrameRate(30) 2、键盘按下触发操作 这里主要记录的是cc.macro.KEY、systemEvent、SystemEvent.EventType /** *cc.macro.KEY 对应键盘值 *systemEvent 相关文档地址 *https://docs.cocos.com/creato
今年由于疫情原因,CiGA Game Jam 改为线上进行,在经过两个月的报名,与两个月的漫长评审期之后,主办方最终从 330 款游戏 DEMO 中选出了 10 款入围今年最佳 Game Jam。Cocos 引擎团队 5 位同学 Santy、YunHsiao、ArthurWang、jiaxin、gameall3d 自发组队,加一位音乐外援妹子 SHJRI 一
使用场景: 当调用JDBCTemplate的提供的方法不能完成业务需求的时候 比如不能使用update后带返回值 可以实现createPreparedStatement的方式 使用原始的jdbc完成一个PreparedStatement的组建 代码如下: PreparedStatementCreator creator = new PreparedStatementCreator() {
1.安装QT Creator sudo apt-get install qt5-default qtcreator 安装完毕后就可以看到QTCReator了 2. 安装SDL2 sudo apt install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev 3.配置QTCreator 打开后的界面是下面这个样子: 然后我们打开Tools->Options: 然后我们找到构建和运行->编
特点 从使用 Qt Designer 设计用户界面开始,并学习如何实例化自定义消息、表单和对话将了解 Qt 对多线程的支持,这是使应用程序具有响应性的关键工具,以及 Qt 的模型-视图-控制器 (MVC) 的使用来显示数据和内容将学习使用图形视图框架在屏幕上绘制图像并创建与 Qt 小部件互操作
多目标优化的python代码中用到deap框架,首先要在命令行安装deap: pip install deap 安装后deap下的一些常用的方法就可以使用了,下面是一些我第一次见的新工具。 creator.create(“FitnessMin”, base.Fitness, weights=(-1.0,)) 这里代表创建一个名为“FitnessMin”的单目标最
一、什么是工厂方法模式 工厂二字想必大家都不陌生,工厂就是用来建造东西的,我们市面上买的东西比如水杯、玩具、汽车等等都是从工厂生产的,那我们需不需要知道它们是如何生产出来的呢?当然不需要,商家从工厂中直接提货,我们就可以购买了,完全不知道它是如何生产的,这就是工厂方法模
针对 Qt Creator 源代码的分析已经计划了很长时间,但是一直没有进行。至于为什么要读源代码,这个问题已经不需要我们去回答。源码之前,了无秘密。站在巨人的肩膀上,我们也会比之前高那么一点点。 我们可以去读 Qt 的源代码。这对于深入学习 Qt 是不可或缺的,但是,对于初学者以及更
很多cocos creator同学不知道如何绑定组件属性到编辑器上,今天我们来教大家如何绑定 1: 基本数据属性绑定到编辑器 这个非常简单,模板是属性名字: 默认的值; Is_debug: false, speed: 100, 2: 系统组件类型与节点绑定到编辑器 属性名字: { type: 组件类型(cc.Sprite, cc.Label, cc.
原因:谷歌拼音输入法,在切换为中文输入后,光标就消失了。 解决方式:谷歌拼音输入法的【属性设置】-【拼音模式】-【设置内嵌编辑模式】,启用【使用内嵌编辑模式】即可。
用了很久的cocos creator, 很多同学对项目的目录结构都不是很清楚。那么今天大家说一些不知道的目录结构细节 1: assets: 文件夹 工程项目主文件夹, 用来存放游戏里面的资源,代码,动画等,所有游戏相关的数据都放assets目录下; 2: build文件夹 当我们打包发布每个平台的时候,生成的发布
如何使用Wondershare DVD Creator将照片刻录到DVD中呢? Wondershare DVD Creator 可让您将照片刻录到 DVD 并添加其他可自定义的选项,如背景音乐,快来跟小编看看具体做法吧! 1.安装 Wondershare DVD Creator 下载并安装 Wondershare DVD Creator。然后选择“创建 DVD 视频光盘”选项
YouTube - Unity Creator Spotlight: Minute of Islands by Studio Fizbin Creator Spotlight: Praey for the Gods | No Matter Studios Creator Spotlight: Harold Halibut | Slow Bros. Unity Technologies Blog The EdTech Creator Challenge call for submissions is no
引言 cocos creator是什么? Cocos Creator 是触控科技旗下的产品,以内容创作为核心的游戏开发工具,在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。 Cocos Creator 包体的组成与优化技巧: 1: 代码体积(引擎 + 业务逻辑代码setting.js)大头在引擎;引擎优化,非常简单
微信小游戏,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出, 你要做的就是把游戏做好就可以了。 这个系列的文章,配套了视频教程讲解与课程资源,课程源码。下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程。 这里有个cocos creator学习交
腾讯云在2019年2月上线新品--游戏联机对战引擎MGOBE,为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信、云开发等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 在2021年2月,实现兼容 Cocos 引擎 v3.0 版本。 目前Cocos 2.x版本可以快速新建一个“腾讯云联机对战游戏
曾经我也拥有一份令人艳羡的工作,每天都斗志昂扬地活跃在各种工作场合中,但是怀孕将这一切都打破了。怀孕之后,因为我自身反应过于强烈,身体没有办法负荷高强度的工作,就干脆辞职在家专心养胎,但是长期如此,习惯了忙碌的心情也越来越差。后来,朋友推荐我在抖音特效开放平台上创作抖音
通过资源方式加载预制体、精灵、json数据。 import ResMgr from './ResMgr' import MgrBase from './ResBase' const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class NewClass extends cc.Component { start () { //进度回调函数
Qt Creator使用Perforce 使用Perforce 配置Perforce 编辑档案 使用Perforce Perforce是由Perforce Software开发的快速软件配置管理系统。 从Qt Creator 4.9开始,默认情况下禁用Perforce插件。要启用它,请选择“帮助” >“关于插件” >“版本控制” >“ Perforce”。然后选
王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗? 对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,
1. 调整 字段的顺序: 1 alter table t_user 2 change creator_id creator_id int default 0 not null comment '创建人id' AFTER user_name 3 ,change creator_name creator_name varchar(20) default ''
参考文献:《Qt Creator 快速入门》第三版 霍亚飞编著 1、UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个轻量级的、不可靠的、面向数据报的、无连接的协议,用于可靠性不是非常重要的情况。UDP一般分为发送端和接收端。 QUdpSocket类用来发送和接收UDP数据报,继承自QAbstra