static void Main(string[] args) { //Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; //设置背景色 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //设置前景色,即字体颜色 Console.WriteLine("第一行白蓝.");
把写代码过程中常用的一些代码片段备份一次,下面代码是关于C#列出所有物理网络适配器的代码,应该对大家有用。 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Management; using System.Text; namespace Robvan
先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的
Console.Clear();//清空方法 //设置窗口大小 Console.SetWindowSize(100, 50);//最大可以在控制台属性设置 //设置缓冲区大小 Console.SetBufferSize(1000, 1000);//相当于画布,大于窗口大小有滑动条 //注意: //1.先设置窗口大小,再设置缓冲区
1.编写头部内容。 2.输入玩家内容。 3. 定义地图内容。 4. 打印地图。 5. 游戏前的准备。 6. 游戏玩法。 定义一个string类型数组存储玩家A、B姓名 static string[] PlayerName = new string[2]; public static void Start() //游戏开始 {
1.编写头部内容。 2.输入玩家内容。 3. 定义地图内容。 4. 打印地图。 5. 游戏前的准备。 6. 游戏玩法。 static int[] Player = new int[2];//设置一个全局变量储存玩家位置 首先在class Program里面创建一个方法: public static void DrawMap() 画地图可以根据自己喜欢的