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  • HTML学习笔记4-路径写法2022-07-03 14:04:32

    路径的写法   1.站内资源和站外资源 站内资源:当前网站的资源 站外资源:非当前网站的资源   2.绝对路径和相对路径 站内资源:相对路径(也可以使用绝对路径) 站外资源:绝对路径   3.绝对路径的书写格式 URL地址:   协议名://主机名:端口号/路径                      sc

  • WPF 无法找到名为“Locator”的资源。资源名称区分大小写。2022-07-02 13:35:04

    开发WPF项目时,使用MVVMLight。 在项目A中,View1绑定ViewModel1,在本项目时,没有问题。 如一系列图,UserControlView绑定UserControlViewModel:       但是如果项目A被项目B引用,View1被项目B中的控件或者窗体引用,就会报异常:无法找到名为“Locator”的资源。资源名称区分大小写。

  • RESTFul 架构理解2022-07-01 21:01:32

    RESTFul 风格 1. 概念介绍 REST 即 Representational State Transfer 的缩写,中文可理解为表现层状态转化 资源 所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片等等具体的实在资料。我们可以用 URI (统一资源定位符)指向它,每种资源都有

  • 技术管理进阶——管理者如何进行梯队设计及建设2022-06-30 08:00:54

    原创不易,求分享、求一键三连 最近有个粉丝问了一个问题: 小钗,我是一个部门负责人,想知道你们具体是如何进行梯队建设的 之前我们聊过,大Leader的工作应该核心围绕五件事展开,最多加一个迫不得已的兜底: 梯队建设的重点就是我们不需要去兜底,他是Leader五件事中的重要模块,一般来说

  • Kubernetes——StatefulSet控制器资源的金丝雀部署2022-06-29 16:01:46

    金丝雀部署 StatefulSet 控制器的资源 一、金丝雀部署   将处于暂存状态的更新操作的 partition 定位于 Pod 资源的最大索引号,即可放出一只金丝雀,由其测试第一轮的更新操作,在确认无误后通过修改 partition 属性的值更新其他的 Pod 对象是一种更为稳妥的更新操作。   StatefulSet

  • 大家好,我是UCMP云管家,这是我的自我介绍2022-06-28 10:00:16

    随着云计算的不断普及,构建在计算、存储、网络、数据库等基础资源之上的云平台逐渐大行其道;而随着多种云平台技术路线的发展成熟,多个云厂商的云平台开始出现在企业IT市场。对于企业而言,为满足成本、按需、隐私、合规、以及避免供应商锁定等种种目的,常常会使用多个公有云或私有云,这

  • chrome 报错解决 The request client is not a secure context and the resource is in more-private address2022-06-28 09:37:05

    关于 chrome升级后出现问题(其他浏览器暂时不会出现) chrome系浏览器报错跨域问题:has been blocked by CORS policy: The request client is not a secure context and the resource is in more-private address space private 查了下官网:https://wicg.github.io/private-network-

  • Chrome(edge也是)抓包2022-06-26 23:33:04

    参考:Google Chrome抓包分析详解 - 知乎 (zhihu.com) ·抓包的包是什么? 本地电脑与远端服务器通信时候所传递的数据包   ·为什么用Chrome Chrome 开发者工具是一套内置于Google Chrome中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析   ·启动 F12或者在网页右键选择检

  • Kubernetes——Secret资源2022-06-25 20:31:16

    Secret资源   Secret 资源的功能类似于 ConfigMap,但它专用于存放敏感数据,例如密码、数字证书、私钥、令牌 和 SSH key 等。 一、Secret概述   Secret 对象存储数据的方式及使用方式类似于 ConfigMap 对象,相同的是,都以键值方式存储数据,在 Pod 资源中通过环境变量或存储卷进行数据

  • Docker的资源控制2022-06-24 22:02:32

    Docker的资源控制 目录Docker的资源控制CPU资源控制cgroups四大功能设置cpu使用率上线示例:压力测试创建容器并进行限制对已存在的容器进行限制示例:设置cpu资源占用比(设置多个容器时才有效)设置容器绑定指定的CPU对内存使用的限制限制容器可以使用的最大内存限制可用的swap大小对磁

  • 操作系统面试题汇总2022-06-24 17:31:27

    进程与线程 进程和线程的区别 进程 线程 定义 资源调度的基本单位 程序执行的基本单位 切换 指令 + 资源(栈、寄存器、页表、文件句柄等) 指令(线程栈、寄存器和 PC) 通信 进程通信需要借助操作系统 线程可以读写进程数据段来进行通信 开销 切换虚拟空间,切换内核栈和

  • 解决 K8s 调度不均衡问题2022-06-24 14:32:57

    在近期的工作中,我们发现 K8s 集群中有些节点资源使用率很高,有些节点资源使用率很低,我们尝试重新部署应用和驱逐 Pod,发现并不能有效解决负载不均衡问题。在学习了 Kubernetes 调度原理之后,重新调整了 Request 配置,引入了调度插件,才最终解决问题。这篇就来跟大家分享 Kubernetes 资

  • 基于 KubeSphere 的分级管理实践2022-06-24 13:31:45

    作者:许伟,航天网信研发工程师 K8s 是容器编排和分布式应用部署领域的领导者,在 K8s 环境中,我们只需要关心应用的业务逻辑,减轻了我们服务器网络以及存储等方面的管理负担。对于一个用户而言,K8s 是一个很复杂的容器编排平台,学习成本非常高。KubeSphere 抽象了底层的 K8s,并进行了高度

  • HTTP 消息结构2022-06-24 09:34:21

    HTTP 消息结构 HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。 一个HTTP"客户端"是一个应用程序(Web浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个HTTP的请求的目的。 一个HTTP"服务器"同样也是一个应用

  • Pyqt5_添加图片和ico文件2022-06-24 09:02:44

    一、Qtdesigner添加资源并使用 1、添加图片 ​ 添加资源、资源浏览器 ​ 资源文件存放位置、资源文件夹,资源文件, ​ .qrc文件 储存所有导入的资源 ​ qtdesiginer调用导入的资源 2、导入资源处理 ​ 对.qrc文件进行处理,生成可调用的.py文件 2.1、pyrcc5命令 pyrcc5 resource.qrc

  • restful级别划分2022-06-22 09:31:45

    restful级别划分 Rest是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件。它主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制。而满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。 Restful 级别

  • 02 RESTFul接口和HTTP的幂等性分析2022-06-22 00:00:57

    RESTFul接口和HTTP的幂等性分析 REST全称是Representational State Transfer,中文为表述性状态转移,REST指的是一组架构约束条件和原则 RESTful表述的是资源的状态性转移,在Web中资源就是URI(Uniform Resource Identifier)(统一资源标识符) 如果一个架构符合REST的约束条件和原则,我

  • 日常踩坑_jar包读取不到资源文件2022-06-21 19:34:48

    背景提要 之前不是为了导出word使用了一个WordUtil工具类嘛,这个工具类中需要一个资源文件css,然后就将该资源文件放在了WordUtil同包下的resources文件夹下 然后使用BufferedInputStream bufferedInputStream = (BufferedInputStream) Resources.getResource("css/quill.core.css")

  • 解决k8s调度不均衡问题2022-06-19 23:37:24

    前言 在近期的工作中,我们发现 k8s 集群中有些节点资源使用率很高,有些节点资源使用率很低,我们尝试重新部署应用和驱逐 Pod,发现并不能有效解决负载不均衡问题。在学习了 Kubernetes 调度原理之后,重新调整了 Request 配置,引入了调度插件,才最终解决问题。这篇就来跟大家分享 Kubernete

  • 08. 资源限制2022-06-19 20:32:44

    资源限制 cgroup(control group,控制组) 是 Linux 内核的一个功能,可以用来限制、控制与分离一个进程组。Docker 就是通过 cgroup 来控制容器的 CPU、内存、磁盘输入输出等资源。 在默认情况下,Docker 容器是没有资源限制的,它会尽可能地使用宿主机能够分配给它的资源。如果不对容器资源

  • 使用CRD扩展Kubernetes API2022-06-19 18:06:44

    Kubernetes的主节点或控制面板当中主要有三个组件,其中apiserver是整个系统的数据库,借助于Cluster Store(etcd)服务,来实现所有的包括用户所期望状态的定义,以及集群上资源当前状态的实时记录等。 etcd是分布式通用的K/V系统 KV Store ,可存储用户所定义的任何由KV Store所支持的可持久

  • Java基础 -- 多线程(二)2022-06-18 16:04:20

    Java基础 -- 多线程(二) 1. 线程同步 什么是线程同步? 翻译:线程同步是针对于共享临界资源的两个或多个并发执行的线程。同步线程是为了避免临界资源使用过程中发生的冲突。否则,当并发运行的线程尝试在同一时间修改同一个变量会发生冲突。 为什么引入线程同步? 如何实现线程同步

  • 软件项目管理 7.4.4.进度计划编排-资源优化法2022-06-17 12:32:11

    【公众号@ “项目管理研究所” 将会第一时间更新文章并分享《行业分析报告》】 归档于软件项目管理初级学习路线 第七章 软件项目进度计划 《初级学习路线合集 》 前言 大家好,这节我们学习软件项目管理---进度计划编排---资源优化方法。 资源优化方法 根据资源供需情况,调整活

  • Unity移动端游戏性能优化简谱之 常见游戏内存控制2022-06-17 10:38:06

    《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题。内容包括了性能优化的基本逻辑、UWA性能检测工具和常见性能问题,希望能

  • MasterGo将资源库中的组件添加到团队项目2022-06-17 02:31:45

    1.从主页或者资源社区找到大厂组件资源 2.点击一个资源后选择创建副本 3.这时会默认放入草稿箱,通过拖拽将资源放入团队项目 4.点击组件,添加为团队库,即可在团队库中使用

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