ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 博弈论2022-07-25 23:35:29

    博弈论 1.必胜点和必败点和sg函数定义。 2.单个取石子游戏。 sg值的定义就是找到一个不等于后继节点的最小非负整数。 光建就是sg函数。sg[x]=0就是p点,否则就是N点。下面是单个取石子游戏sg函数的计算方法。 第三条求法。利用搜索求解就好。 int f[MAXN],sg[MAXN];//f是可以取

  • 格子游戏2022-07-25 08:34:53

    Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n*n的点阵(图4-22中n=3) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上虚边和粗边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n<=200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你

  • 如何做一个跨平台的游戏编辑器(一)2022-07-24 22:04:22

    嗯,这玩意没啥营养,纯属是有这方面的兴趣的程序员问了我相关的问题。这个事儿说复杂不复杂,一两句话又说不清楚,干脆写下来。首先,技术选型跨平台也不是说跨多远,windows linux macos涉及的图形api 分别是 dx gl vulkan metal根据这些线索,首先开发语言c/cpp是没跑了,虽然为了开发效率,大型

  • 对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第二节)公主迎圣诞(2)2022-07-23 10:32:14

    2.3.    编程实现   虽然这个游戏的功能比较简单,但是对于新接触游戏编程的初学者来说,仍然显得有些复杂,为了降低学习难度,原书分5个阶段实现这个游戏,每个阶段将建立一个版本,逐步添加功能,最终完成“公主迎圣诞”游戏。   先建立项目目录(sdgz-圣诞公主的拼音首字母),然后根据Game

  • [博弈论专题] AcWing 891 Nim游戏2022-07-23 03:33:45

    看了很多的博客,终于对Nim游戏中的异或操作有些认识。。。 首先对于Nim游戏,需要明确两点,一点是如果剩下全是0,则是必败态。一点是如果有两个完全相同的状态,则它们合起来的状态是一个必胜态,即后手能完全模仿先手在对称的堆中进行操作。这就可以通过异或来操作 对于本题最简单的Nim游

  • 数学: 博弈论. Nim游戏2022-07-22 22:04:44

    C++ AcWing 891. Nim游戏 /* 题目描述: 891. Nim游戏: 给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿走任意数量的石子(可以拿完,但不能不拿),最后无法进行操作的人视为失败。 问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。 输入格式: 第一行包含整数 n。 第二行包

  • 真.游戏2022-07-22 20:14:24

    题目:矩阵取数游戏P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 这道题没啥好说的 区间dp+高精 懒人的话也可以写int128(比如本蒟蒻QAQ) 状态转移方程为f[i][j]=max(2f[i+1][j]+2a[i],2f[i][j-1]+2a[j]) I'll speak no more nonsense. 代码: (

  • 一维数组——应用实践2022-07-21 23:37:23

    1.猜数字游戏:      有一个数列:8,4,2,1,23,344,12   (1)循环输出数列的值   (2)求数列中所有数值的和   (3)猜数字游戏:从键盘中任意输入一个数据,判断数列中是否包含次数   实现代码:      运行结果:                2.使用数组计算5名学生对的平均分、最高分和最低分。

  • 主流游戏相机实现 之Cinemachine 概述2022-07-21 14:03:34

    《主流游戏相机实现》通过Unity 3D引擎和Cinemachine组件来实现主流游戏的相机设置,切换和管理的概念,习惯,基本原理,经验参数等。实现内容以动作游戏相机为主,但不限于动作游戏,也可以用于横版格斗、FPS、RPG等类型,需要自行调整和研究。   课程属于基础和进阶课程,适合对镜头控制感

  • 云电脑是什么2022-07-21 10:35:48

    云电脑其实就是通过云计算技术,也可以叫云桌面,可以让玩家的智能终端设备通过网络连接到云端高性能服务器,从而让玩家的手机、平板、智能电视等设备变成一台高性能电脑。简而言之,“云电脑”的工作原理与我们使用的各类“云盘”相似,只需一个账号,在不同的电脑中登陆“云盘”也能在云端

  • 网络流量蜜糖还是陷阱-内容安全的重要性2022-07-20 11:33:46

    随着短视频和现场直播的广泛发展,越来越多的网络信息内容产生,紧随其后的是巨大的内容监管压力,但互联网并不违法,违法的是那些部分的阴暗角落里不道德、不守法的行为。 近年来,我国在内容安全管理方面,呈现出几个核心特征: 1. 监管部门覆盖面广,政策法规逐步完善,各部门在不同领域发布的

  • NIM游戏2022-07-20 02:01:08

    注意NIM里面取走的石子 不一定是减去 根据题意 如果是整除 那可能是除去 可以拿走从任意一个堆 取走任意的石子,取走最后一个石子胜利 NIM博弈 对于先手:永远将奇数台阶保持不变 我永远看到奇数层不一致的 对手看到永远是 一致的 先手必胜需要每个值异或不等0 这样留给后手操作的就

  • 奇怪的游戏 社论2022-07-18 22:00:47

    SCOI2012 奇怪的游戏 一个 \(n\times m\) 矩阵,初始 \((i,j)\) 有数 \(a_{i,j}\),每次可以选两个相邻数同时加一,问至少操作几次使得所有数一样,无解输出 -1 . \(1\le n,m\le 40\),\(\max\{a_i\}\le10^9\) 骨牌题考虑黑白染色,设黑白点个数分别为 \(c_{\sf B}, c_{\sf W}\),权值和分别

  • 游戏中的数学:向量2022-07-17 12:32:38

    向量(Vector),又称矢量,可以用来表达同时具有大小和方向的物理量。 向量没有位置,只有方向(Direction)和大小(Magnitude,也叫做模或长度)。这听起来不可思议,但其实日常生活中很多量有大小(Size)和方向(Direction),却没有位置(Position)。例如: 位移:“向前走三步”。这句话好像是关于位置的,但其实句子

  • 暑假第三周总结2022-07-16 21:06:49

    这一周完成了数据库小学期的第二阶段:消球游戏。使用javase的知识,通过jframe实现可视化。下面是成果展示。     该程序使用Java语言来编写,使用到了jframe,swing,javase等知识,拥有两个大功能,人机对弈和人人对弈,通过在控制台输入数字选择功能。 进入游戏之后,用户可以在窗口的最上方

  • NC20566 [SCOI2010]游戏2022-07-16 02:31:59

    题目链接 题目 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,

  • 内容安全的主要场景有哪些呢?2022-07-14 16:00:31

    在当下环境中,互联网运营者有时会不知如何管理内容安全。聊天信息、短信、文章和直播视频充满了内容安全风险,因此在市场上发展出了多家内容审核的企业,为有需求的公司提供内容安全的核心能力。以下是AI识别业务中的常见场景: 场景一:UGC内容智能审核 UGC内容主要分为几类。首先是会员

  • 公平组合游戏2022-07-13 13:00:10

    目录公平组合游戏\(Nim\) 游戏概述与解法\(Nim\) 游戏及解法有向图游戏与 \(SG\) 函数概述习题P2197 【模板】nim 游戏P1247 取火柴游戏 公平组合游戏 \(Nim\) 游戏 参考 概述与解法 \(Nim\) 游戏是 \(ICG(Impartial\ Combinatorial\ Games)\) 满足下列条件的游戏才算 \(ICG\) :

  • 7.13 $\text{Nim & SG(x)}$2022-07-13 10:34:50

    \(\large \text{Date: 7.13}\) \(\rm Nim\) 游戏 & \(\rm SG\) 函数 $ \rm Nim$ 游戏 先摆结论: \(\large\left\{\begin{aligned}\text{xor}_{i=1}^na_i=0 \to先手必败\\\rm else \to先手必胜\end{aligned}\right.\) 感性理解:若干个数,\(a_1,a_2,...,a_n\),将它们化为二进制串,若每

  • NC15976 小C的周末2022-07-10 16:31:09

    题目链接 题目 题目描述 愉快的周末到了,小C和他的N-1个朋友买了M个游戏,游戏编号从1~M。每个游戏都是多人游戏,他们打算周末一起打游戏。 小C的每个朋友都决定好了要玩哪一款游戏(会有一组人打同一款游戏),并且每人手上都有一台游戏机,这种游戏机可以通过特定的游戏机连接线连接起来。

  • 对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第一节)初识游戏库(3)2022-07-10 15:04:14

    1.1.    键盘和鼠标控制   在游戏应用程序中,通常使用键盘和鼠标作为游戏的操作设备。游戏的窗口都能接收来自键盘和鼠标设备的输人。当用户在键盘上按下按建或释放按键时,会产生相应的键盘事件;当用户移动鼠标、拖动鼠标、按下鼠标按键或者是滚动鼠鼠标滚轮,会产生相应的鼠标事

  • Niantic和HypGames宣布正在开发官方授权的NBA移动AR2022-07-10 08:32:55

    手机游戏工作室Niantic和HypGames宣布他们正在开发一款官方授权的NBA移动AR游戏。成立于2010年的手机游戏开发商Niantic,因在2015年发布了大受欢迎的《Pokémon GO》而闻名。该工作室在4月份宣布即将推出一款名为《Peridot》的AR游戏,完整版本将于今年晚些时候发布。然而,该开发商

  • 游戏社交如何建立内容审核机制2022-07-07 16:01:25

        国内的游戏行业在过去的数十年里飞速发展。渐渐地,关于游戏中传播的内容管控也逐渐严格,行业内的内容管控需求日益增长。 如果一款游戏社交平台想要呈现合格的内容,首先要规范平台,根据内容来源去区分和梳理平台内容;其次还需要制定平台内容获取标准,避免影响账号用户的体验感

  • Poco新增对cocos c++项目的支持2022-07-07 11:38:59

    1. 前言 应广大用户的需求,项目组开发了对cocos C++ 项目的支持,只要在项目中接入对应的Poco-SDK,同学们即可使用poco对你的cocos C++ 游戏进行自动化测试工作,下文将详细讲述该SDK的接入教程。 2. 接入步骤 1)在github上下载Poco-SDK包 在AirtestProject项目上,下载对应的SDK包:https://

  • UE4游戏上架Steam全流程2022-07-06 16:34:28

    目录添加Steam插件和成就设置测试Steam插件能否启用打包发行版还需要的操作游戏上传!桌面图标Steam DRM反盗版告知EPIC、编写EULA、添加Credits更新游戏 添加Steam插件和成就设置 官网的参考资料很重要:Online Subsystem Steam | 虚幻引擎文档 本人使用的是UE4.27.2, Windows 11操作

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有