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  • 从零开始游戏开发——3.1 引擎架构和渲染管线2022-08-14 17:32:30

      第三章的主要目标是完成渲染器的实现,因为进入到了主要引擎核心部分的实现,我们首先需要对引擎进行框架搭建,之后的所有内容将是在引擎框架上进行扩展。下图为引擎所包含的模块,由下向上代表了整个引擎的层次结构,上层模块依赖下次模块的实现,而下层模块则不依赖上层模块。   Dep

  • Ansible 命令模块操作2022-08-14 17:30:49

    目录Ansible 命令模块操作Ansible 清单部署 Ansible 清单文件静态清单INI 格式定义嵌套组静态清单示例通过规范简化主机规格验证清单覆盖清单的位置在清单中定义变量Ansible 配置文件运行临时命令ad-hoc 使用场景通过模块来执行任务Ansible 模块 Ansible 命令模块操作 Ansible 清

  • Verilog编译指令2022-08-14 16:01:42

    编译指令 编译指令(Compiler directive)能够让仿真器和综合工具执行一些特殊的操作。特点: 以`(重音符号)为前缀 从处理位置一直保持有效,除非被其他指令覆盖或者取消 `resetall指令将所有编译指令复位成默认值 主要的编译指令: celldefine和endcelldefine: 用于将模块标记为单

  • 第7章 函数——C++的编程模块2022-08-14 14:32:17

    第7章 函数——C++的编程模块 7.8 编程练习题 第1题 #include <iostream> using namespace std; // 编写一个程序,不断要求用户输入两个数,直到其中的一个为0. // 对于两个数程序使用一个函数来计算它们的调和平均数,并将结果返回给main() // 调和平均数 = 2.0 * x* y*(x+y) inli

  • node.js2022-08-14 14:31:13

    1. node.js是开发脱离浏览器的js程序,是一个运行环境,或者说是一个 JS 语言解释器。 2. node最常见的几个小命令 ①dir 列出当前目录下的所有文件 ②cd + 目录名进入到指定目录 ③md + 目录名 创建目录 ④rd + 目录名 删除目录 3. node模块发开发,提高代码的复用率 ①requite() 引入

  • 2022.8.14 NPM包管理器与Babel2022-08-14 12:03:44

    04、NPM包管理器 4.1、简介 官方网站:https://www.npmjs.com/ NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于java的Maven 。  #在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本 4.2、使用npm管

  • 2022.8.14 模块化、Webpack、Vue-element-admin2022-08-14 12:02:28

    06、模块化 相当于形成包 6.1、简介 模块化产生的背景 随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。 Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,Javas

  • vuex2022-08-14 00:32:49

    vuex(状态管理模式) 常用文件 store/index.js export default new Vuex.Store({ state:{}, getters:{}, mutations:{}, actions:{}, modules:{} }) 1. 获取(state)中的数据 1. 直接获取 {{$store.state.数据键名}} 2. 通过调用方法获取 computed:{ fun(){ return this.$

  • 时间模块time-常用方法2022-08-13 23:00:39

    时间戳 # 获取时间戳 time.time() # 时间元组转为时间戳 time.mktime(time.localtime()) 时间元组 # 获取时间元组 time.localtime() # time.struct_time( # 年月日 # tm_year=2022, tm_mon=8, tm_mday=13, # 时分秒 # tm_hour=21, tm_min=48, tm_sec=54, # 本周第几天(

  • 抽取GameFramework中的事件系统和引用池系统2022-08-13 22:00:16

    GameFramework是一款非常优秀的unity开发框架,地址在这里。翻看它的源代码,你会发现里面的代码写的非常优雅,阅读他的代码真的是一种享受。 里面包含了网络模块,配置模块,下载模块,事件,引用池等方面,当然你也可以单独把这些模块拿出来放到你的项目里面。 最近接了一个项目,里面的代码真的

  • 视觉注意力机制 | Non-local模块如何改进?来看CCNet、ANN2022-08-13 16:33:46

    视觉注意力机制 | Non-local模块如何改进?来看CCNet、ANN 转自视觉注意力机制 | Non-local模块如何改进?来看CCNet、ANN

  • ABP vNext系列文章01---模块化2022-08-13 16:01:03

    一、模块化应用  1、继承AbpModule 每个模块都应该定义一个模块类.定义模块类的最简单方法是创建一个派生自AbpModule的类,如下所示:    2、配置依赖注入和其他模块---ConfigService方法 在ConfigService中注入你用到的所有服务 你可以按照Microsoft的文档中的说明逐个注册依

  • 物联网赛程各模块笔记目录2022-08-13 03:01:23

    ReadMe Welcome to my blog! 【物联网网络搭建与配置】Visio绘图 【物联网网络搭建与配置】物联网基础知识总结 【物联网平台运行维护】数据库系统维护总结 【物联网平台运行维护】系统故障处理资料总结 【物联网平台运行维护】系统故障处理资料总结 【物联网平台运行维护】安全维

  • 浅谈requireJS 和nodejs2022-08-12 14:30:17

    requireJS 异步模块加载器, 1,概念requireJS是基于AMD模块加载规范,使用回调函数来解决模块加载的问题。2,原理requireJS是使用创建script元素,通过指定script元素的src属性来实现加载模块的。3,特点1. 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应2,管理模块之间的依赖,便于代码的编写和维护 4,

  • Nginx基础·2022-08-12 10:34:10

    Nginx基础知识 简介 Nginx 的是一种轻量级高性能的 HTTP 和反向代理服务器,因为它的稳定性,丰富的模块 库,灵活的配置和低系统资源的消耗而闻名。 (1)作为服务器 ​ 相比的 Apache,Nginx 的使用更少的资源,支持更多的并发链接,能够支持高达 500,00 个 并发链接数的响应。 (2)作为负载均

  • Python 基础学习三2022-08-11 14:30:35

    文件操作   编码:读写编码保持一致,一般为UTF-8   打开文件:open(name,mode,encoding)     name:要打开目标文件名的字符串(可以包含文件所在得具体路径)     mode:设置打开文件得(访问模式):只读、写入、追加等     encoding:编码格式   f = open('python.txt','r',encodi

  • 对软件系统的一些理解2022-08-08 15:04:10

    简介: 总了了一些个人对软件构建过程的一些理解 前言 这篇文章是想表达我对系统软件的一些理解,风格跟之前的不太一样,整体偏“务虚”。我自己其实是不太擅长“务虚”的,甚至是有点排斥。就跟相比起看论文,我更喜欢看code,当然我也看论文,只不过相对来说少些。   毕业以来一直

  • idea创建新项目以及操作项目和模块2022-08-08 01:00:48

    创建新项目操作步骤: ①创建Project项目               ②创建Module模块                           ③创建Package包       ④创建class类       ⑤在类中编写代码 ⑥完成编译运行 注意:IDEA会自动完成编译,所以写好代码,直接运行即可。   IDEA中

  • js 模块化2022-08-06 15:00:34

    1、用CJS引入的是要引入对象的一个拷贝 CJS在浏览器环境中是无效的,它必须要经过编译和打包后才能在浏览器环境中执行。 2、AMD是异步加载模块的。(就像它的名字一样) AMD设计出来是供前端使用的,而CJS刚开始设计的目的是供后端使用的。 AMD的语法没有CJS那样直观。 3、UMD 适用于前

  • 在Express项目中操作数据库【学习笔记】2022-08-06 14:01:16

    ♥♥♥感谢itheima~~ 在Express项目中操作数据库的步骤 ① 安装操作 MySQL 数据库的第三方模块(mysql)② 通过 mysql 模块连接到 MySQL 数据库③ 通过 mysql 模块执行 SQL 语句    1、安装操作 MySQL 数据库的第三方模块(mysql) mysql 模块是托管于 npm 上的第三方模块。它提供了在

  • Ansible2022-08-05 14:34:40

    一、配置文件   1.配置文件 /etc/ansible/ansible.cfg 主配置文件 /etc/ansible/hosts          主机清单 /etc/ansible/roles           存放角色的目录   2.ansible主配置文件   [defaults] # some basic default values... #inventory = /etc/ansible/hosts

  • 《ABP Framework 极速开发》教程首发2022-08-05 13:04:27

    写在发布之前 有没有小伙伴跟我刚开始接触 ABP Framework 的感觉一样“一看文档深似海”,看完文档之后,想要上手却找不着头绪。 本套教程写作的目的之一是为初学者提供一条相对简洁的快速上手路径,避免陷入到框架细节中,节省入门时间、降低上手难度,快速应用、整合、运行、发布整个解决

  • LyScriptTools 模块类API接口封装2022-08-04 18:33:30

    LyScriptTools工具包是在LyScript模块基础上封装的工具包,其主要是二次封装LyScript插件实现的一些新功能,或者将特定功能组件拆分开形成的独立模块,此类模块可实现更加精细化的功能控制,在实际开发中推荐使用此种方式调用。 LyScript项目地址:https://github.com/lyshark/LyScript 获

  • export和export default2022-08-04 04:00:10

    概述 在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现的相当简单,完全可以取代CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 在ES6中,export和export default都可以

  • Python-导入模块2022-08-04 01:00:52

    导入方式 import <模块名> from <模块名> import <代码元素> from <模块名> import <代码元素> as <代码元素别名> 举例 hello.py: x = "hello" print("x") world.py: y = "world" \ "!" print("y")

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