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  • IfcExtrudedAreaSolid——Wall standard case2020-09-01 10:01:08

    此示例基于材质图层集使用定义,说明了具有拉伸实体几何图形的标准案例墙。下图显示了结果形状。 注:拉伸轮廓由IfcRectangleProfileDef定义     如图-设置了材料层的标准墙壁。 注意文件中没有颜色信息,显示的颜色已由目标应用程序设置为默认值。  

  • IfcExtrudedAreaSolid—Beam extruded solid2020-08-31 13:00:45

    此示例基于参数化I形截面轮廓和相应的材质截面轮廓集使用定义,说明了具有拉伸实体几何图形的标准箱梁。图439显示了结果形状。   具有直拉伸和参数化轮廓定义的梁。   注意文件中没有颜色信息,显示的颜色已由目标应用程序设置为默认值。  

  • OpenGL 13 - 案例:纹理图片拉伸与保存2020-08-23 18:00:18

    此案例用来处理纹理的拉伸,并对拉伸后图片进行保存。 拉伸效果: 一、拉伸案例 - 主流程 1、加载原图 2、拉伸区域的滑块处理 -- sliderView   3、图片拉伸绘制 4、保存图片到本地相册 二、拉伸,顶点/纹理坐标处理过程 1、手动指定拉伸区域、选取合适的图元装配方式 8个顶点,通过

  • PIE-Basic 数据拉伸与显示2020-07-16 14:06:20

    功能概述 数据拉伸与显示属于图像增强,主要用于改变图像的显示效果,突出了特定的图像特征,以提供最佳的影像视觉效果,用于制图出图或为影像目视解译提供合适的素材。  2.基本概念 2.1 基本概念——亮度 图像亮度,是指图像的明暗程度,通过调整影像数据的显示亮度来增强影像中地

  • 控制图片外框高度,让布局正常,图片不出现拉伸2020-06-12 16:06:12

    <div class="left_img"> <img class="img-responsive center-block" src="img/index/j.png" alt="" /> </div> .section3 .left_img { width: 100%; height: 324px; overflow: hidden; margi

  • C++之设置背景图片(Easyx)2020-05-24 17:42:44

    C++之设置背景图片(Easyx) #include<easyx.h> #include<conio.h> int main() { initgraph(600, 600);//创建一个窗口 IMAGE background;//定义一个图片名. loadimage(&background,"resources\\background.jpg",600,600,1);//从图片文件获取图像 putimage(0, 0, &backgr

  • iOS 实现安卓.9效果拉伸图片2020-05-19 21:56:12

    实现效果 代码如下: UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Publish_contentView"]]; iv.frame = CGRectMake(10, 100, iv.image.size.width, iv.image.size.height); UIImage *iamge = [UIImage imageNamed:@"Publish_conten

  • 【Revit】族及项目下创建拉伸,融合,放样2020-04-07 11:00:24

    族: public static Element GetHostInstance(Document doc, CurveArrArray curveArrs, XYZ faceNormal, double start, double end, bool IsSolid = true) { Element element = null; #if Revit2018 element = doc.FamilyCreate.NewExtrusion

  • Android 冷启动状态下Splash界面拉伸问题解决2020-03-26 13:03:10

    问题现象 为了防止在app启动时出现黑屏或者白屏问题。需要选择冷启动处理。实现方式如下: 在styles文件中添加自定义主题: <style name="ThemeSplash" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:background">@drawable/bg_welcome_default</item>

  • 运动周记(2020.03.02~2020.03.08)2020-03-09 09:42:34

    2020.03.02 : 无 2020.03.03 : 跑步40mins 5.80公里 14圈 压腿各3遍 拉伸2次 2020.03.04 : 无 2020.03.05 : 无 2020.03.06 : 跑步31mins 4.14公里 10圈 压腿各3遍 拉伸2次 2020.03.07 : 无 2020.03.08: 跑步60mins 7.75公里 19圈 压腿各3遍 拉伸2次

  • UIView设置背景色值2020-01-31 15:06:09

    一般可以通过图片生成UIColor对象后再赋值,如下: self.bgView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"pagebg"]]; 这种情况在bgView存在拉伸的情况下,边缘可能会有循环拉伸情况, 如下图右侧边缘部分所示: 这种情况可以通过如下方式解决: UI

  • 小程序图片 mode 设置为 widthFix 图片显示瞬间竖向拉伸变形闪烁2019-12-17 11:03:16

    官方文档中 mode="widthFix"   宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变,即设置图片宽度而高度自适应。 但是在实际开发中发现图片在初始加载时瞬间竖向拉伸变形闪烁然后恢复正常宽高,也许是高度没设置的原因。 所以把图片设置   height: auto 即可解决问题

  • 小程序加载大图片 使用widthFix时,图片先拉伸然后才显示完全2019-09-17 18:00:38

     <image src="http://www.ll.com/sss.jpg" mode="widthFix" style="width:180rpx"/> 图片有点大,会现在控件的顶部拉伸显示,然后再显示成正常的比例,我看别的小程序好像都没有这个问题,应该怎么处理成让图片不要现有拉伸,直接显示正常比例。   解决方法: wxss文件 image{   heig

  • iOS 图片拉伸压缩展示对比2019-09-09 17:50:50

    涉及到图片展示总避不开拉伸压缩的问题,针对这个问题,主要是依赖UIViewContentMode的几个属性来处理,下面从小图、大图(所谓的小图、大图是以imgview的尺寸来对比的,图片尺寸小于imgview的尺寸为小图,图片尺寸大于imgview的尺寸为大图)角度探讨这几个属性 一般我们常用的是以下四个属性,如

  • ‎Cocos2d-x 学习笔记(23) 分辨率与屏幕适配2019-09-03 22:02:18

    1. 简介 Cocos2d-x的分辨率可以分为两种:屏幕分辨率和设计分辨率。 屏幕分辨率就是屏幕窗口的大小,单位是像素。 设计分辨率单位是点,一个点可能包括多个像素。 如果把一台显示器自身的分辨率比作屏幕分辨率的话,我们在操作系统里设置的分辨率就是设计分辨率。 理想状态下,设计分辨率的

  • 对比度拉伸(一些基本的灰度变换函数)基本原理及Python实现2019-08-04 09:55:50

    1. 基本原理 对比度拉伸是扩展图像灰度级动态范围的处理。通过在灰度级中确定两个点来控制变换函数的形状。下面是对比度拉伸函数中阈值处理的代码示例,阈值为平均值。 2. 测试结果 图源自skimage 3. 代码 1 def contrast_stretch(input_image): 2 ''' 3 对比度拉伸(此实

  • 点运算2019-06-25 11:01:44

    线性点运算 线性点运算就是输出灰度级与输入灰度级呈线性关系的点运算。在这种情况下,灰度变换函数的形式为: g(x, y)=pf(x,y)+L   分段线性点运算   先行点运算的应用  ----前景提升,背景抑制   非线性点运算 上凸曲线对灰度区拉伸,对高灰度区压缩 实例:对比度拉伸效果,图像加亮前

  • 为什么要进行直方图均衡化2019-05-31 20:56:17

    一副高质量的图像的像素值分布应该很广泛。 所以你应该把它的直方图做一个横向拉伸(如下图),这就是直方图均衡化要做的事情。通常情况下这种操作会改善图像的对比度。

  • 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 按钮:块级按钮(拉伸至父元素100%的宽度)2019-05-19 12:53:19

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/c

  • 核函数精解2019-05-19 11:48:48

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/45223109     高维映射 与 核方法(Kernel Methods)     29 人赞同了该文章 高维映射跟核方法的概念很容易混淆。 高维映射通过将样本从原始空间映射到一个更高维的特征空间,从而解决了低纬下难以解决的问题。 核方法往往跟高维映射配合使用,可以

  • css解决图片拉伸问题2019-04-15 22:39:18

    在实际场景中,我们经常会遇到图片大小固定的需求,但是由于原始图片大小,比例不一样,不同图片以相同的大小展示会参差不齐。解决方法就是object-fit或者background-size属性。他们的区别是前者用于指定可替换元素的内容应该如何适应到其使用的高度和宽度确定的框,后者用于规定背景图像的

  • 有力的身体2019-04-14 17:38:26

    测试绷紧肌肉带来的强化发力的效果:握紧双手(+4.5公斤),收缩腹肌(13.6公斤),收缩臀部肌肉(+6公斤),可以显著提升力量。--选自绷紧的力量     “静力重踏”--想象的力量 在俯卧撑和深蹲时,专注手脚给地面施加最大的压力,想象自己正在用力向下踩踏。 包括生理上、心理上以及生理学上的——这

  • 曲面方程2019-03-09 16:49:32

    曲面方程 旋转曲面 平面曲线绕一条直线旋转一周 母线:旋转的曲线 轴:被绕的直线 绕z轴转是旋转单叶双曲面 绕x轴转是旋转双叶双曲面 圆锥面 母线为直线且与轴相交 顶点:轴与母线的交点 半顶角:轴与母线的夹角 柱面 直线绕定曲线平移(圆柱的一条高绕底面的圆平移) 只含两个坐标,母线与

  • ios 拉伸背景图中间图片不变四周拉伸2019-02-01 11:41:08

    上图中间区域的翅膀不能变形,Android的点九能很好的解决,但是iOS的stretchableImageWithLeftCapWidth没法一次性指定拉伸区域,最后发现https://www.jianshu.com/p/bb3300cf15c4 的解决思路,然后修改了下,/** 拉伸图片 -- 拉伸四周保持中间大图不变形 @param size 所需要设置的大小 @

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