ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

火星时代127期Unity3D游戏开发工程师班学员李春阳作品

2018-10-24 13:36:26  阅读:89  来源: 互联网

标签:


从理论到实践,Unity3D游戏开发工程师班学员李春阳从大学校园的象牙塔来到了火星时代,在一次次的实例中积累经验,磨练着、提升着。在项目实训中,他化身项目组长,带领团队历经游戏项目的整个流程,最终交出了一份令所有人满意的答卷!

姓名:李春阳
班级:火星时代127期Unity3D游戏开发工程师班
职业:大学在校生

关注游戏 认准火星

我是应届毕业生,大学学习的专业是软件工程。喜欢玩游戏,也喜欢学习和编程,大学期间对游戏有所关注,喜欢的游戏很多,但是对于游戏开发了解的不多,学习的都是算法和语言基础。大四前半年学校课程很少,想通过培训增强自己的实训技能。我了解到Unity游戏开发很火也缺少人才,又搜索到游戏培训方面比较强的就属火星时代,经过深入的了解和研究,最终选择了火星时代,进入了Unity3D游戏开发工程师班。

程序动作练习: 

知识由浅入深 技能全掌握

在火星时代上课时,老师先从开发工具Unity的使用讲起,然后是3D数学知识,然后是开发语言,接着就上手练习。课堂上做的案例都根据Unity引擎的知识点去讲解的。比如transform、摄像机跟随、渲染、动作状态机、特效等。大家都很努力地学习,同学间相处都很不错。

程序动作练习:

Unity开发过程有趣 前景火热

开发不同类型的游戏,需要的方案是不同的,积累各种类型的游戏开发知识是必要的。相比网页开发来说,游戏开发可以一边编写程序,一边玩着,并不会太枯燥,程序人员和美工人员沟通也很多。

从Unity目前的程度上看,游戏开发前景很火热,而且会一直持续下去。游戏引擎可以做的东西很多,我自己也很热爱游戏行业,本身又学习编程,所以并不担心游戏开发前景,大家也不必担心。而且我也是一个自信的人,我相信只要努力就没有克服不了的问题。

程序动作练习:

 

真实项目实训 完成满意DEMO

火星的学习氛围很不错,我觉得比大学的学习氛围都要强。在实训项目里,学校也提供了多个班级游戏项目制作的经验可以参考制作。通过实训,我了解到游戏开发的流程,首先是绘制原画、制作UI、建立模型、设计动作,然后才开始游戏编程。最后一个月的实训,也是我第一次参与团队开发游戏的项目。身为组长,我对制作很有信心,通过和队员共同努力,最终我们做出了满意的Demo。

程序动作练习:

积累经验,向游戏主程进发!

自己在学校的时候,编程能力算是不错的。自己有信心在游戏行业发展下去。职业规划是在刚入职的2-3年里,能去到一个合适的公司,在一个积极向上的团队里,积累自己的工作经验,先走向游戏主程的位置,然后继续发展。加油!

标签:
来源: https://www.cnblogs.com/hxsdedu/p/9843058.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有