标签:Map index fmt scene sync map
Go语言sync.Map的简单使用(map是线程不安全的)
1、map是线程不安全的
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。
可以这么复现,会报错: fatal error: concurrent map read and map write
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var count = 100000
func WriteNonCMap(nonCMap map[int]struct{}) {
for index := 0; index < count; index++ {
time.Sleep(2 * time.Nanosecond)
nonCMap[index] = struct{}{}
}
fmt.Println("完成赋值")
}
func ReadNonCMap(nonCMap map[int]struct{}) {
for index := 0; index < count; index++ {
time.Sleep(3 * time.Nanosecond)
fmt.Printf("%d==>%v\n", index, nonCMap[index])
}
}
func main() {
var a = make(map[int]struct{})
go WriteNonCMap(a)
go ReadNonCMap(a)
select {}
}
运行
2、引入sync.Map
需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构。
sync.Map 有以下特性:
- 无须初始化,直接声明即可。
- sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。
- 使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操作,通过回调函数返回内部遍历出来的值,Range 参数中回调函数的返回值在需要继续迭代遍历时,返回 true,终止迭代遍历时,返回 false。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func traversal(k, v interface{}) bool {
if k == "aaa" {
fmt.Println("遍历到aaa, 结束遍历")
return false
} else {
fmt.Printf("遍历到:%v, 继续遍历\n", k)
return true
}
}
func main() {
var scene sync.Map
// 将键值对保存到sync.Map
scene.Store("greece", 97)
scene.Store("london", 100)
scene.Store("egypt", 200)
// 从sync.Map中根据键取值
fmt.Println(scene.Load("london"))
v, ok := scene.Load("no key")
if !ok {
fmt.Println("不存在键\"no key\"")
} else {
fmt.Printf("获取的值是:%v\n", v)
}
fmt.Println("===============================")
// 根据键删除对应的键值对
scene.Delete("london")
// 遍历所有sync.Map中的键值对
scene.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println("iterate:", k, v)
return true
})
fmt.Println("===============================")
scene.Store("aaa", 1)
scene.Store("aaa", 2)
scene.Store("bb", 3)
// 遍历所有sync.Map中的键值对
scene.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println("iterate2:", k, v)
return true
})
fmt.Println("===============================")
// 遍历所有sync.Map中的键值对
scene.Range(traversal)
}
参考:http://c.biancheng.net/view/34.html
https://www.jianshu.com/p/2ff54ea62e60
https://blog.csdn.net/eddycjy/article/details/117004395
标签:Map,index,fmt,scene,sync,map 来源: https://www.cnblogs.com/rainbow-tan/p/16692908.html
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