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9月集训总结

2022-09-11 20:33:52  阅读:148  来源: 互联网

标签:总结 赛制 T2 T3 T1 改题 集训 赛后


慢场:\(NOIP\)模拟,时长\(4.5h\),题数\(4\)
快场:\(IOI\)赛制,时长\(2h\),题数\(2\)

9.2 慢场模拟1

这一场是用的\(19\)年以前的题
赛制\(NOI\)赛制,时长\(4h\),题数\(3\)
表现:
能拿到的分处于全部拿到的状态,但是\(T2\)掉了\(30\)
赛后考虑卡常数用分块过了,
但是属于不可预知因素,不算在挂分里

赛后改题:
\(T3\)并没有改完,
\(T2\)的一个可复制方法“开值域棵平衡树”学会了
\(T1\)看样例找规律

9.3 慢场模拟2

这一场是去年多校的重制版
赛制就是开头定义的慢场
表现:
其实看分数还是不太理想
无论是在\(T2\)的构造还是在\(T3\)的数据结构都比较少拿分
比较好的地方就是\(T1\)看出来阶乘性质\(A\)了
但是这应该是场切题

赛后改题:
构造暂时没有别的思路
但是\(T3\)的扫描线似乎有点自己的看法
实际上就是把若干个区间修改操作通过差分转换成单点修改
然后还有其实对于权值大于\(1e8\)的部分已经比较多就考虑换维度

9.5快场1

这一场快场主要是看\(T2\)
然后由于并没有充分掌握套路于是寄了
表现:
\(T2\)暴力\(20\)
\(T1\)没写
其实这一场并没有拿出太多的策略
然后就导致非常的烂

赛后改题:
\(T1\)博弈论联赛前就是当加强贪心做
\(T2\)折半搜索常见的指针优化合并也会了

9.9快场2

这一场快场其实涉及到了知识点问题
时间很长手很生了,没有在赛时打上

但是\(T2\space 50pts\)只用动手的白送分我感觉出乎意料
\(T1\)没怎么看,现在对于二分图的建模完全靠灵感而不是套路

赛后改题:
提醒我该学反演了

9.10 LGR-119

题不错,就是\(IOI\)赛制有点不一样
主要靠灵感做题
赛时打的拉胯\(260pts \space rk306\)
主要是\(T3\)和正解完全不同,\(T4\)猜不到结论
按理说应该猜个结论跑路但是打不了表非常绝望
因为暴力RE了
然后\(T3\)没调出来

改题:
\(T3\)会了\(T4\)会了
但是并没有获得多少套路,还是灵感的昙花一现

9.11 慢场3

打的最烂的一场
原因是\(T2\)是正解但是并没有打出来
于是在\(T1\&T2\)上浪费\(3.5h\)
最后\(T4\)最短路\(100+\)行被迫无脑冲
同时想说几句脏话,用空超链接挂出来

赛后改题:
\(T1\)会了平衡树充堆的小技巧?最大子段和的贪心

标签:总结,赛制,T2,T3,T1,改题,集训,赛后
来源: https://www.cnblogs.com/22222222STL/p/16684748.html

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