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2022-8-4 第一小组 甘源册 学习笔记

2022-08-04 21:31:25  阅读:232  来源: 互联网

标签:synchronized Thread 甘源册 Lock 笔记 线程 2022 println new


目录

知识点掌握情况

Lock锁(了解)LockSupport工具类(了解)线程池(了解)

学习心情

迷茫,痛苦,懵逼!!!

1.多线程

1.1LockSupoprt工具类

  • 线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也可以进行唤醒。

    • park方法:如果把Thread看成一辆车,park方法就是让车停下来。——wait方法
    • unpark方法:unpark就是让车启动然后跑起来——notify方法
  • park与wait的区别

    • park不需要获取某个对象的锁【不会释放同步锁
    • 因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后再做额外的处理
  • 总结park和unpark

    • 可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。

    • 不会出现死锁

    • blocker的作用可以看到阻塞对象的信息

      •     Runnable runnable = () -> {
                synchronized (oj) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    LockSupport.park("我被阻塞了");
                    if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                        System.out.println("被中断了....");
                    }
                    System.out.println("继续执行");
                }
            };
            Thread thread = new Thread(runnable, "线程一");
            thread.start();
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(LockSupport.getBlocker(thread));
            thread.interrupt();
        

1.2Lock锁(接口)

  •     lock.lock();
        // 如果拿到了锁
        if (lock.tryLock()) {
            try {
                // 正常处理业务逻辑
        
            } catch (Exception e) {
                // 当出现异常的解决方案
                e.printStackTrace();
            } finally { // 一般写释放资源,关闭连接,关闭输入输出流
                // 需要手动释放锁
                lock.unlock();
            }
        }else {
            // 如果没有拿到锁,直接做另外的事情
        
        }
    
  • Lock接口的实现类ReentrantLock

    • ReentrantLock可重入锁,实现类Lock接口

    • 示例

      • package com.gyc.morning;
        
        
        import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
        // 卖票
        public class Ch03 {
            public static void main(String[] args) {
                Ticket ticket = new Ticket("窗口一");
                Ticket ticket1 = new Ticket("窗口二");
                Ticket ticket2 = new Ticket("窗口三");
                new Thread(ticket).start();
                new Thread(ticket1).start();
                new Thread(ticket2).start();
            }
        }
        
        class Ticket implements Runnable {
            private static final ReentrantLock re = new ReentrantLock();
            private volatile static Integer count = 100;
            String name;
        
            public Ticket(String name) {
                this.name = name;
            }
        
            @Override
            public void run() {
                while (count > 0) {
                    re.lock();
                    try {
                        if (count > 0) {
                            Thread.sleep(100);
                            System.out.println(name + "卖了一张票还剩:" + (--count));
                        } else {
                            break;
                        }
                    }catch (InterruptedException  e){
                        System.out.println("a");
                    }catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        re.unlock();
                    }
                }
            }
        }
        
  • Lock与synchronized的区别

    1. Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的;
    2. 发生异常时
      • synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。
      • Lock发生异常,若没有主动释放锁,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁。
    3. Lock可以让等待锁的线程中断,使用synchronized只会等待的线程一直等待下去,不能响应线程中断
    4. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率
  • Lock以下功能synchronized不具备

    1. ReentrantReadWriteLock(读写锁
      • 对于一个应用而言,一般情况下读的操作远远多于写的操作。如果只有读没有写,数据又是线程安全的,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程在写,写是独占的,当有线程在执行写的操作是,其他线程既不能读也不能写。
  • Lock的原理cas和aqs

    • CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了Compare and set。
      • 思路:就是一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
    • AQS:抽象队列(双向链表)同步器。用来解决线程同步执行的问题
  • 并发编程的三大特性

    • 原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令。
    • 可见性
    • 有序性
  • synchronized Lock:可以保证原子性,可见性,有序性。

1.3 JUC并发编程包

  • 原子类Atomic——供多线程使用

    • 基本类型

      • AtomicIntager:整型原子类
      • AtomicLong:长整型原子类
      • AtomicBoolean:布尔型原子类
    • 数组类型

      • AtomicLongAttay:长整型数组原子类
      • AtomicIntagerArray:整型数组原子类
    • 示例

      •     for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                Thread thread = new Thread(()->{
                    // 原子类相当于单线程,一次只能有一个线程对它进行操作
                    adder.getAndIncrement();
                });
                thread.start();
                thread.join();
            }
            System.out.println(adder.get());
        

2.线程池

  • 为什么要使用线程池

    • 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
    • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
    • 提高线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监督。
  • JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。

    • newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,若无可回收,创建新线程
    • newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可控制线程最大并发数,超出线程会在队列中等待。
    • newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定的顺序执行。
  • 这四种线程池的初始化都调用了一个构造器(ThreadPoolExecutor)

    • ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,    
                         int maximumPoolSize, 
                         long keepAliveTime,  
                         TimeUnit unit,  															   		BlockingQueue<Runnable> workQueue    
          			   ThreadFactory threadFactory, 
      				   RejectedExecutionHandler handler) 
      
      • corePoolsize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
      • maximumPoolsize:指定了线程池里的最大线程数量
      • threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
      • keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePooLsize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
      • unit:时间单位
      • handLer:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的响应的措施。
      • workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
  • 常见的工作队列

    • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列
    • LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列
  • 线程池提供的四种拒绝策略

    • AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略
    • CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
    • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最考前的任务,并执行当前任务
    • DiscardPolicy:直接丢弃任务

注意事项

  • 	// 输入(Scanner)输出(sout语句)操作是IO操作-操作的是物理内存
    	// 多线程是内存操作
    	System.out.println();
        // 键盘输入,打印输出,极其消耗资源IO资源——在实际开发中绝对不允许使用,明令禁止    
    

必须掌握

  • 创建线程的四种方式 【重要程度:5*】
  • 线程同步(synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock)【重要程度:5*】
  • 线程之间的通信(wait,notify,notifyAll)【重要程度:5*】
  • 线程类的常用方法 【重要程度:3*】
  • 指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字

标签:synchronized,Thread,甘源册,Lock,笔记,线程,2022,println,new
来源: https://www.cnblogs.com/gycddd/p/16550068.html

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