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2022-8-2 第一小组 甘源册 学习笔记

2022-08-02 19:00:47  阅读:126  来源: 互联网

标签:缓存 Thread 甘源册 笔记 start 线程 2022 方法 CPU


目录

知识点掌握情况

线程创建(理解) 守护线程(理解)线程生命周期(理解) 线程安全(理解)

学习心情

迷茫 ,很迷茫,感觉什么都不是很清晰,线程的安全实现方法也不是很懂。

1.多线程

1.1Java中创建线程的方式

  • 继承Thread类,并且重写run方法——Thread类中的run方法不是抽象方法,Thread类也不是抽象类

    •     MyThread myThread = new MyThread();
           // start方法线程启动 当调用start方法启动一个线程时,会去执行重写的run方法的代码
           myThread.start();
      
  • 实现Runnable接口

    •     // 传统方法
        		MuThread1 muThread1 = new MuThread1();
          // 如果想让线程启动必须调用Thread类中的start方法
          // Thread类的构造器可以传Runnable的参数
          Thread thread = new Thread(muThread1);
          thread.start();
        
        		// 新方法lambda表达式
          // 箭头函数:接口,抽象类,抽象方法
          new Thread(()-> {System.out.println(2);
              try {
                  // 线程休眠1000毫秒
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }).start();
      
  • 实现Callable接口

    •     // Callable接口需要借助FutureTask工具类来启动线程
          FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MuThread2());
          new Thread(futureTask).start();
          try {
              // 在线程调用后通过FutureTask工具类的get方法拿到实现Callable类的返回值
              System.out.println(futureTask.get());
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (ExecutionException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      
  • 线程的启动

    • 调用线程的start方法

      •     // start方法线程启动 当调用start方法启动一个线程时,会去执行重写的run方法的代码
            myThread.start();
            // 直接调用run方法,不是线程,是对象调方法
            myThread.run();
        

1.2线程的优先级

  • 正常情况下主方法的优先级高于一般线程的优先级
  • 线程的优先级是概率问题,做不到100%

1.3守护线程

  • Java中提供的两种类型的线程:

    • 用户线程
    • 守护程序线程
  • 守护线程:为用户线程提供服务,仅在用户线程运行时才需要

  • 守护线程对后台支持的任务非常有用。——大多数JVM线程都是守护线程——垃圾回收。

  • 任何线程继承创建它的守护进程状态,由于主线程是用户线程——因此在main方法里内启动的任何线程都是默认的守护线程。

1.4线程的生命周期

  • NEW

    • 这个状态主要是线程未被start方法调用执行
  • RUNNABLE

    • 线程正在JVM中被执行,等待来自操作系统的调度。
  • BLOCKED

    • 阻塞:因为某些原因不能立即执行需要挂起等待。
  • WAITING:

    • 无限期等待。Object类。什么时候唤醒,什么时候调用,否在一直等待。
  • TIMED_WAITING:

    • 有限期等待,线程等待一个指定的时间
  • TERMINATED:

    • 终止线程的状态,线程已经执行完毕
  • 等待和阻塞的区别

    • 阻塞是外部原因,需要等待
    • 等待是主动等待,主动调用一个方法来发起主动的等待。等待可以传入参数来确定等待时间

1.5线程常用方法

  • sleep方法

    • 线程休眠 以毫秒为单位

    • sleep方法是静态方法,需要抛出编译器异常

    •     try {
              Thread.sleep(12);
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      
  • join方法

    • 线程插队

    • join需要抛出编译器异常——不一定成功有概率问题

    • join方法的本意是阻塞用户线程

    •     try {
              thread2.join();
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      

1.6CPU

  • CPU缓存为了提高程序运行的性能,CPU处理速度最快,内存次之,硬盘最慢

  • CPU处理内存数据时,如果内存的运行速度太慢,就会拖累CPU的速度,所以CPU设计了多级缓存策略。

  • CPU分为三级缓存:每个CPU都有L1,L2缓存,但是L3缓存是多核公用的

  • CPU查找数据时,CPU->l1->l2->l3->内存->硬盘

  • CPU每次读取一个数据,读取的是与它相邻的64个字节的数据。【缓存行】。

  • 英特尔提出的MESI协议

    • 修改态,此内存被动过,内存与主内存中不同,为此缓存专有
    • 专有态,此缓存与主内存一致,但其他CPU中没有
    • 共享态,此缓存与主内存一致,其他的缓存也有
    • 无效态,此缓存无效,需要从主内存中重新读取
  • 指令重排

    • 让先执行完的指令进入缓存,都执行完后进行排序。

    • Java内存模型——JMM

      • 尽量做到硬件和操作系统之间达到一致的访问效果。

      •     Integer a=1;    // 1
            Integer b=1;    // 2
            Integer c=a+b;  // 3
            /*
            * 指令3不能排在指令1,2之前,因为它依靠指令1,2
            * 指令2可以排在指令1之前,他们之间没有关系
            * */
        

1.7线程安全

  • 内存屏障

    • volatile关键字——使用volatile关键字来保证一个变量在一次读写操作时,避免指令重排。
    • 我们在读写操作之前加入一条指令,当CPU碰到这条指令后必须等到前面的执行执行完成才能继续执行下。
  • 可见性

    • 一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到

    • 线程一直在高速读取缓存中的isOver,不知道主线程的isOver已经改变。

    •     Thread thread = new Thread(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  while (!isOver){
        
                  }
                  System.out.println(number);
              }
          });
          thread.start();
          Thread.sleep(1000);
          isOver=true;
          number=99;
      }
      private static boolean isOver=false;
      private static int number=0;
        
      
    • volatile关键字能强制改变变量的读写直接在内存中操作

  • 线程争抢

    • 解决线程争抢的问题最好的方法就是【加锁】

    • synchronized关键字

      • 给方法加锁

        • private synchronized static void add() {
             
          }
          
      • 用代码加锁

        • synchronized (){
           
          }
          

1.8 线程安全的实现方法

  1. 数据不可变:
    • 一切不可变的对象一定是线程安全的
    • 对象的方法的实现方法的调用者,不需要再进行任何的线程安全的保障。
    • 只要一个不可变的对象被正确的创建出来,那外部的可见的状态永远都不会改变——【final,字符串】
  2. 互斥同步(加锁)
    • 【悲观锁——悲观锁认为自己在使用数据的时候一定有别的线程来修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁,确保数据不会被别的线程修改。】
  3. 非阻塞同步(无锁编程)自旋。
    • 我们会用cas来实现这种非阻塞同步
  4. 无同步方案
    • 多个线程需要共享数据,但是这些数据又可以在单独的线程中计算,得出结果。我们可以把共享数据的可见范围限制在一个线程之内,这样就无需同步了。
    • 把共享的数据拿过来,我用我的,你用你的,从而保证线程安全。ThreadLocal类

标签:缓存,Thread,甘源册,笔记,start,线程,2022,方法,CPU
来源: https://www.cnblogs.com/gycddd/p/16543104.html

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