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Redux专题-1.介绍和基本使用Redux

2022-01-28 16:34:08  阅读:185  来源: 互联网

标签:专题 return reducer 介绍 state action Redux store counter


链接: 文档地址.

1.认识Redux

1.1JavaScript纯函数

函数式编程中有一个概念叫纯函数,JavaScript符合函数式编程的范式,所以也有纯函数的概念;

React中,纯函数的概念非常重要,在接下来我们学习的Redux中也非常重要,所以我们有必要来回顾一下纯函数。

纯函数的维基百科定义

在程序设计中,若一个函数符合以下条件,那么这个函数被称为纯函数;

  • 此函数在相同的输入值时,需产生相同的输出。函数的输出和输入值和其他隐藏信息或状态无关,也和由I/O设备产生的外部输出无关。
  • 该函数不能有语义上可观察的函数副作用,诸如触发事件,使输出设备输出,或更改输出值以外物件的内容等。

当然上面的定义会过于晦涩难懂,所以我简单总结一下;

  • 确定的输入,一定会有确定的输出;
  • 函数在执行过程中,不能产生副作用;

那么我们来看几个函数是否是纯函数;

案例一:

function sum(num1,num2){
	return num1+num2
}
  • 很明显,sum是一个纯函数;
  • 它的输出是依赖我们输入的内容,并且中间没有产生任何的副作用;

案例二:

let foo=5
function add(num){
	return foo+num
}
console.log(add(1))//6
foo=6
console.log(add(1))//7
  • add函数不是一共纯函数;
  • 函数依赖一共外部的变量,变量发生改变时,会影响确定的输入,产生确定的输出;
  • 能够改成纯函数呢?const foo=2即可;

案例三:

function printInfo(info){
	console.log(info.name,info.age)
	info.name="德玛西亚"
}
  • printInfo不是一个纯函数;
  • 虽然无论输入什么,最终输出的结果都是undefined,但是它产生了副作用,修改了传入的对象;

当然纯函数还有很多的变种,但是我们只需要理解它的核心就可以了。

为什么纯函数在函数式编程中非常重要呢?

  • 因为你可以安心的写安心的用
  • 你在写的时候保证了函数的纯度,只是实现自己的业务逻辑即可,不需要关心传入的内容或者依赖其他的外部变量;
  • 你在用的时候,你确定你的输入内容不会被任意的篡改,并且自己确定的输入,一定会有确定的输出;

React中就要求我们无论是函数还是class生命一共组件,这个组件都必须像纯函数一样,保护它们的props不被修改;
在之后的学习redux中,reducer也被要求是一个纯函数。

1.2为什么需要redux?

JavaScript开发的应用程序,已经变的越来越复杂了;

  • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
  • 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等,也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;

管理不断变化state是非常困难的;

  • 状态之间会存在相互依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View界面也可能会引起状态的变化;
  • 当前应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;

React是在视图层帮助我们解决了DOM的渲染过程,但是State依然留给我们自己来管理;

  • 无论是组件自己定义的state,还是组件之间的通信通过props传递;也包括通过Context进行数据之间的共享;
  • React主要负责帮助我们管理视图,state如何维护最终还是我们自己来决定;

UI = render(state)react的思想

Redux就是一个帮助我们管理State的容器,ReduxJavaScript的状态容器,提供了可预测的状态管理;
Redux除了和React一起使用外,它也可以和其他界面库一起来使用(比如Vue),并且它非常小(包括依赖在内,只有2kb);

1.3Redux的核心概念

Redux的核心理念非常简单;

比如我们有一个朋友列表需要管理;

  • 如果我们没有定义统一的规范来操作这段数据,那么整个数据的变化就是无法跟踪的;
  • 比如页面某处通过products.push的方式增加了一条数据;
  • 比如同一个界面通过products[0].age=25修改了一条数据;
  • 整个应用程序错综复杂,当出现bug时,很难跟踪到底是哪里发生的变化;
const initState={
	friends:[
		{name:'张三',age:18},
		{name:'李四',age:20},
		{name:'王五',age:24}
	]
}

Redux要求我们通过action来更新数据;

  • 所有数据的变化,必须通过派发dispatch(action)来更新;
  • action是一个普通的JavaScript对象,用来描述这次更新的typecontent

比如下面就是几个更新friendsaction

  • 强制使用action的好处是可以清晰的知道数据到底发生了什么变化,所有的数据变化都是可追踪、可预测的;
  • 当然,目前我们action是固定的对象,真实应用中,我们会通过函数来定义,返回一个action对象;
const action1={type:"ADD_FRIEND",info:{name:"lucy",age:18}}
const action2={type:"INC_AGE",index:0}
const action3={type:"CHANGE_NAME",playload:{index:0,newName:"小明"}}

但是如何将stateaction联系到一起呢?答案就是reducer

  • reducer是一个纯函数;
  • reducer做的事情就是将传入的stateaction结合起来生成一个新的state
function reducer (state=initState,action){
	switch(action.type){
		case "ADD_FRIEND":
			return {...state,friends:[...state.friends,actioin.info]}
		case "INC_AGE":
			let arr=state.friends.map((item,index)=>{
				if(index===action.index){
					return {...item,age:item.age+1}
				}
				return item
			})
			return {...state,friends:arr}
		case "CHANGE_NAME":
			let arr=state.friends.map((item,index)=>{
				if(index===action.index){
					return {...item,name:action.newName}
				}
				return item
			})
			return {...state,friends:arr}
		default:
			return state;
	}
}

1.4Redux的三大原则

单一数据源
整个应用中的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存储在一个store中;

  • Redux并没有强制让我们不能够创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
  • 单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;

state是只读的
唯一修改的方法一定是触发action,不要试图在其他任何地方通过任何方式来修改state

  • 这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能够通过action来描述自己想要如何修改state
  • 这样就可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竞态)的问题;

使用纯函数来执行修改
通过reducer 旧的stateaction联系在一起,并且返回一个新的State;

  • 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同的state tree的一部分;
  • 但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;

2.Redux的基本使用

2.1Redux使用过程

安装Redux

npm install redux --save
# 或
yarn add redux

这里,我通过创建一个简单的js文件,来简单学习一下Redux

搭建项目结构
1.创建一个新的项目文件夹:Redux-learn

# 执行初始化操作
yarn init

# 安装redux
yarn add redux

2.创建src目录,并且创建index.js文件

  • 暂时没有内容

3.修改package.json,可以执行index.js

"scripts": {
  "start": "node src/index.js"
}

开始在index.js中编写代码
1.创建一个对象,作为我们要保存的状态

const redux=reqire("redux")
const initState={
	counter:0
}

2.创建Store来存储这个state

  • 创建store时必须创建reducer
  • 我们可通过store.getState()来获取当前的state
//创建reducer
function reducer(state=initState,action){
	return state
}
//根据reducer创建store
const store=redux.createStore(reducer)
console.log(store.getState())//{counter:0}

3.通过action来修改state

  • 通过dispatch来派发action
  • 通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据
store.dispatch({
  type: "INCREMENT"
})

store.dispath({
  type: "DECREMENT"
})

store.dispatch({
  type: "ADD_NUMBER",
  number: 5
})

4.修改reducer中的处理代码

  • 这里一定要记住reducer是一个纯函数,不需要直接修改state
  • 后面会说直接修改state带来的问题
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "DECREMENT":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    case "ADD_NUMBER":
      return {...state, counter: state.counter + action.number}
    default: 
      return state;
  }
}

5.在派发action之前,监听store的变化;

store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

完整的案例代码如下

const redux = require("redux");

function add() {
  return {
    type: "add",
    speed: 2,
  };
}

function reduce() {
  return {
    type: "reduce",
    speed: 1,
  };
}

const initState = {
  counter: 9,
};

function reducer(state = initState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'add':
      return {...state,counter:state.counter+action.speed}
    case 'reduce':
      return {...state,counter:state.counter-action.speed}
    default:
      return state
  }
}

let store = redux.createStore(reducer);

store.subscribe(()=>{
  console.log(store.getState());
})

setTimeout(() => {
  store.dispatch(add(2))
}, 2000);
setTimeout(() => {
  store.dispatch(reduce(1))
}, 6500);

2.2Redux结构划分

如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当Redux变得复杂的时候就难以维护。
接下来,我会对代码进行拆分,将storereduceractionconstants拆分成一个个的文件;

注意:node中对ES6的支持
目前我使用的node版本是12.18.3,从node v13.2.0开始,node才对模块化提供了支持;

  • node v13.2.0之前需要进行如下操作
    • package.json添加属性:"type":"module"
    • 在执行命令中添加如下选项:node --experimental-modules src/index.js
  • node v13.2.0之前需要进行如下操作
    • package.json中添加属性"type":"module"

注意:导入文件时,需要跟上**.js**后缀名

对Redux进行拆分
1.创建store/index.js文件

import redux from 'redux'
import reducer from './reducer.js'

let store =redux.createStore(reducer)

export default store

2.创建store/reducer.js文件

  • 2.1不拆分
    import {ADD,REDUCE,PUSHARR,POPARR}from './constants.js'
    const initState={
      counter:1,
      arr:[111,222,333]
    }
    
    function reducer(state=initState,action){
      switch (action.type) {
        case ADD:
          return {...state,counter:state.counter+action.speed}
        case REDUCE:
          return {...state,counter:state.counter-action.speed}
        case PUSHARR:
          state.arr.push(...action.arr)
          return {...state,arr:[...state.arr]}
        case POPARR:
          state.arr.pop()
          return {...state,arr:[...state.arr]}
        default:
          return state
      }
    }
    export default reducer
    
  • 2.2拆分
    import {ADD,REDUCE,PUSHARR,POPARR}from './constants.js'
    import redux from "redux"
    const initState={
      counter:1,
      arr:[111,222,333]
    }
    
    function reducerAddReduce(state=initState,action){
      switch (action.type) {
        case ADD:
          return {...state,counter:state.counter+action.speed}
        case REDUCE:
          return {...state,counter:state.counter-action.speed}
        default:
          return state
      }
    }
    
    function reducerArr(state=initState,action){
      switch (action.type) {
        case PUSHARR:
          state.arr.push(...action.arr)
          return {...state,arr:[...state.arr]}
        case POPARR:
          state.arr.pop()
          return {...state,arr:[...state.arr]}
        default:
          return state
      }
    }
    
    let reducer =redux.combineReducers({
      changeCounter:reducerAddReduce,
      changeArr:reducerArr
    })
    export default reducer
    

3.创建store/actionCreate.js文件

import { ADD, REDUCE, PUSHARR, POPARR } from "./constants.js";

function add(speed) {
  return {
    type: ADD,
    speed,
  };
}
function reduce(speed) {
  return {
    type: REDUCE,
    speed,
  };
}
function pushArr(arr) {
  return {
    type: PUSHARR,
    arr,
  };
}
function popArr() {
  return {
    type: POPARR,
  };
}

export { add, reduce, pushArr, popArr };

4.创建store/constants.js文件

const ADD = "ADD";
const REDUCE = "REDUCE";
const PUSHARR = "PUSHARR";
const POPARR = "POPARR";

export { ADD, REDUCE, PUSHARR, POPARR };

5.在src/index.js文件中使用

import store from './store/index.js'
import {add,reduce,pushArr,popArr} from './store/actionCreators.js'

store.subscribe(()=>{
console.log(store.getState());
//不拆分reducer打印的示例:{ counter: 2, arr: [ 111, 222, 333, 444, 555 ] }
//拆分reuder打印示例:{
  //changeCounter: { counter: 2, arr: [ 111, 222, 333, 444, 555 ] },
  //changeArr: { counter: 1, arr: [ 111, 222, 333, 444 ] }
//}
})
setTimeout(() => {
  store.dispatch(add(2))
}, 1000);
setTimeout(() => {
  store.dispatch(reduce(1))
}, 2000);
setTimeout(() => {
  store.dispatch(pushArr([444,555]))
}, 3000);
setTimeout(() => {
  store.dispatch(popArr())
}, 3000);

6.运行
yarn start

2.3Redux流程图

我们已经知道了Redux的基本使用过程,那么我们就更加清晰的认识一下Redux在实际开发中的流程;

  • 1.全局通常只有一个Store,存储我们的State
  • 2.Component中在某些情况去会派发Action(这些action都是提前定义好的)
  • 3.reducer会接收到这些action,并且在reducer中会返回一个新的State,作为StoreState
  • 4.State发生更新之后会触发通知,告知订阅者数据发生了改变;
  • 5.订阅者拿到最新的数据(props)中,更新到jsx中,界面改变

标签:专题,return,reducer,介绍,state,action,Redux,store,counter
来源: https://blog.csdn.net/big_sun_962464/article/details/122728047

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