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uniapp下载图片时如何加水印

2024-01-05 10:03:51  阅读:58  来源: 互联网

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在Uni-app中,你可以使用一个插件或自行实现加水印的功能。

  1. 使用插件:你可以搜索Uni-app的插件市场,寻找支持图片加水印的插件,比如"uni-create-canvas"插件。安装插件后,你可以根据插件的文档和示例代码,实现添加水印的功能。

  2. 自行实现:如果没有找到适合的插件,你可以自己实现加水印的功能。下面是一个简单的实现过程:

首先,创建一个画布(canvas),用于绘制图片和水印。在Uni-app中,你可以使用<canvas>组件。

<template>
  <canvas id="canvas" type="2d" style="width: 200px; height: 200px;"></canvas>
</template>

HTML

然后,在页面的mounted生命周期函数中,获取到canvas的上下文(context),并绘制图片和水印。

<script>
export default {
  mounted() {
    const ctx = uni.createCanvasContext('canvas', this);
    const imgUrl = 'http://example.com/image.jpg'; // 图片链接
    const watermarkText = 'Watermark'; // 水印文本

    const imgPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      uni.getImageInfo({ // 获取图片信息
        src: imgUrl,
        success: (res) => {
          resolve(res.path);
        },
        fail: reject
      });
    });

    const drawCanvas = (imgPath) => {
      ctx.drawImage(imgPath, 0, 0, 200, 200); // 绘制图片
      
      ctx.setFontSize(16); // 设置水印字体大小
      ctx.setFillStyle('rgba(0, 0, 0, 0.5)'); // 设置水印颜色
      ctx.fillText(watermarkText, 10, 190); // 绘制水印文本

      ctx.draw(); // 将图像绘制到画布上
    };

    imgPromise.then(drawCanvas).catch((err) => {
      console.error(err);
    });
  }
}
</script>

JavaScript

以上代码使用uni.getImageInfo()获取图片信息,再使用ctx.drawImage()绘制图片,最后使用ctx.fillText()方法添加水印文本。请根据实际情况修改绘制的位置、大小和样式。

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